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「Re0手游」谁是策划的亲儿子亲女儿?——节奏榜以及详细分析
文丨当年滄海@bigfun社区
一、前言
游戏开测后我发现大量的玩家都在看我之前的那一期节奏榜,但是那篇帖子里的内容已经有点不合时宜了。
为了不误导更多的人,下班回家后赶工完成了新的一期节奏榜。
二、概览
本节奏榜评级的标准:
1、拥有群体技能是加分项,拥有额外效果的群体技能有重大加分
比如剑圣的AP、年轻剑鬼的AP,培养起来很容易扫图。
2、技能的连发难度越低,评价越高
典型的像是小拉姆,2AP的消耗十分容易连发
3、只能自己产buff自己吃的角色,评价都会有相应的扣减
因为产完buff要第二回合才能吃到加成。在节奏更快的现在,只有boss战等长线战斗他们才会有一定优势。
最终的节奏榜如下:
莱傲天不出意料依然榜首!恭喜莱傲天
三、单个角色评价
下面带来较为详细的解析
这是一份全角色的常见数据表,希望大家读后面单个角色的分析的时候,对整体的数值有个认识。
1、 莱茵哈鲁特 工作闲暇
评价:
莱傲天,原著中最强的角色,放在游戏里也基本上不负最强之名。有两个AOE,AP技能和必杀技。
AP技能龙剑的裁决:双手高举龙剑挥下,对敌人全体造成攻击力149%的伤害,对选中的目标造成双倍,如果击败了敌人,则会再对剩余的随机敌人追加1次无视冷却的正义的审判。
群体赛单体,还带追加技。
阿斯特雷亚家的剑击:必杀技汇集大气的魔力于剑身,强力的挥击对目标造成攻击力718%的伤害,由所有敌人分摊带AI的群体技能,对面只有一个单位时可以视作倍率最高的必杀技能。
作为AOE使用的时候,倍率也不低。
最为可怕的是,莱傲天不需要刻意去培养,被动技能将全部连击率转换为暴击率,因此其暴击率要堆到100%非常容易,玩家只需要额外培养暴伤即可。这里建议走AP连发的剑圣,毕竟必杀连发贵。
2、 青年维尔海姆 挥剑练习
评价:
年轻剑鬼的输出十分可观,AP技能是倍率不低的群体,并且在斩杀敌方后还可以再释放一次技能,这在当前一大二小的主线敌方配置环境下非常实用!
SP技能配合被动技能越战越勇,搭配银质假面假面的话,宰两个敌方就能开始连发。
必杀击杀敌方后,返还一半怒气,配合相应的心之器,斩杀敌方后也可以轻松做到连发。但是因为必杀技倍率较低,实际上伤害可能还不如SP技能,属实鸡肋。因此要玩单体连发的,只考虑SP连发就可以了。
总的来说AOE和他孙子相当,但是单体水平不如莱傲天。
3、 库珥修 公务缠身
评价:
最上位的辅助,没有之一。
被动开局给4点AP并且减少我方队友冷却中的SP技能1回合CD。在输出核心携带银质假面的情况下,再降低一回合冷却。尽管只能在某些副本第二面减少友方的CD,但是也给了那些3回合CD的SP技能连发一次的机会!当然前提是你的输出足够秒图,她只能减冷却中的CD。
AP技能只消耗一点AP点,提高30%的攻击力,完美的AP队辅助。SP技能全体回怒气300(孔明是你吗孔明?)。
必杀没什么好说的,不需要她输出。
既然要辅助,那当然要贯彻到底咯。队伍重AP魔法器选龙纹手杖,重必杀则用银质假面加速怒气周转。都没有的话建议撑肉带古怪的陶罐当作嘲讽用。
4、幼年拉姆 纸风车的约定
评价:
上一测居然没有发现这个宝藏女孩,肯定是策划后面加强了(笑)
AP技能倍率一般,但是HIT数多,堆高连击率后伤害可观,且消耗AP仅为2,连发难度低。触发天赋后,还能降低所有有风盾单位的AP消耗。搭配其他不抢AP点的角色,可以随随便便连发。
被动风盾减伤可观,最大八层,叠起来生存很好,加上输出可观,值得推荐。
好用!
5、爱蜜莉雅 晨间微风
评价:
四星爱蜜莉雅的最大优势就是,白给(真实含义)。开局就送,没有任何获取难度,这是个很大的加分项,再强的角色抽不到都是瞎的。
SP技能在这次测试CD降为了3,只要暴击率堆高了,连银质假面都不用带了,闭着眼睛连发。必杀技拥有不错的冰冻概率,玩必杀连发也是可以的,只是门槛高,伤害也不一定比SP连发高多少。(必杀技虽然不能暴击和连击,但是吃暴击和连击期望加成。不过这部分伤害肯定是不受到其他增益的)
建议前期搭配四星拉姆,后期暴击率叠到100%就可以无限制不依靠队友随便连发SP。
6、艾尔莎 诱惑的回眸
评价:
SP技能是群体,高达8HIT的群体,虽然倍率不高,但是如果依靠高连击连携的话依然能打出可观的伤害。但是我不太推荐这么做,我觉得艾尔莎不需要刻意培养,把她作为副输出,用SP技能为主力提供高额连携是我的用法。魔法器带上不蚀的箭矢,队尾放技能时,连携可以到230%+。
7、 雷姆 饮茗赏花
评价:
AP技能冰陨,单体250%,造成暴击时会对敌方补上一个最高125%倍率的AOE。显然前期要配合四星拉姆的SP技能飞花的幻术达成必暴击效果来保持稳定的AOE,伤害确实十分暴力。
被动技能的治疗量虽然不高,但是胜在每回合都能自动触发,非常安逸。
SP技能在敌方生命值60%以下可以使其必定眩晕,某些特定场合有用。
值得推荐!
8、 拉姆 窗外的风景
评价:
SP技能飞花的幻术,群体,虽然倍率低,但是效果极其imba,使后面两次技能伤害直接暴击,并且还有被动技能的30%爆伤加持。但是SP连发有点困难,银制假面是必须的,1回合的CD我觉得可以接受。
初期四星爱蜜莉雅暴击率不足时最好的伙伴,和四星的雷姆一起也非常强势。即使是后期,必定暴击的机制都非常实用,这意味着打手可以不堆暴击率,只堆爆伤和其他提高伤害的手段。
9、碧翠斯 和哥哥一起
评价:
契约之盾:碧翠丝为全体友方角色添加护盾,可以完全阻挡2(3)次伤害,并且每次阻挡还会为我方回复阻挡伤害50%的生命值
必杀技具有两次无敌的效果,越级打本必备。AP和SP技能都有浮空,可以加速团队怒气周转,必杀技在开荒、高难副本和PVP中较为强力。
并且这个护盾是可以叠加的,只要怒气周转的好,什么boss都能给你磨死,尤其是在无尽试炼中这种越级作战的时候,无敌真的很关键,可能比单纯的回复更好用。
10、爱蜜莉雅 朦胧的睡意
评价:
满级的睡衣爱蜜莉雅攻击甚至比四星的还低了21点,AP技能消耗不高,但是伤害也同样不高,连发起来不痛不痒。SP技能威力可观,但是没有将冷却降低到可以连发的手段。但上帝给你关上一扇门的时候,一定会给你留个窗子,爱蜜莉雅的必杀技倍率高达300%,是目前倍率最高的群体,连发起来伤害还算可观。
但是要知道,必杀连发有点贵呢。还有个缺点就是,技能都是群体,boss战作用甚小。
11、普莉希拉 傲慢的凝视
评价:
整体来看AP和SP技能没什么特别之处,具有显著效果的是普莉希拉的必杀技能。阳之领域的效果,每回合回复250点怒气和15%最大HP,参考fgo的梅林,但是不能叠加,所以不需要考虑连发。
在普莉希拉的辅助下,带上每回合回怒气的心之器和石封之光,就可以做到必杀技无限连发,这也太爽了吧(棒读,连发必杀要钱啊!)
可以考虑直接携带怒气心之器开场直接达成2000怒气释放2段必杀技,此时必杀效果提升1.5倍,回复375点怒气和22.5%HP。如何达成开局2000怒气请看我另一篇攻略:
和库珥修相比,普莉希拉只能加怒气和血,只适合必杀连发队伍,所以评分较库珥修低。
12、尤里乌斯 王国之剑
评价:
AP技能应该是当前期望伤害量最高的单体AP技能,期望倍率500%+,AP赛必杀了。开场先放个必杀,然后无脑尾速AP技能即可。 在需要单体爆发的场景下可以用,目前环境比较适合boss战和某些PVP阵容。
13、拉姆 夜梅星灯
评价:
一个比较好玩的角色。
AP技能萼刃暴风,在有6AP的情况下,可以打出随机15HIT的攻击。伪全体,因为是随机对敌方造成伤害,所以不稳定。配合眩晕心之器识字的意志,在对付单个敌人的时候,可以让boss大概率眩晕。
总体来说是个很有特色的角色,强度还可以,特别适合单个敌方的场景。
14、幼年雷姆 纸风车的回忆
评价:
没有辅助作用,作为一个输出而言,也缺乏核心竞争力。
所有技能都是单体,但是倍率都一般。被动可以加16%攻击,但有点鸡肋。
SP技能很容易暴击,暴击后伤害还算不错;AP技能自带减CD效果,可以连发;专属有无视敌方50%防御的效果,目前还不知道伤害的计算公式,因此具体效果有多强还有待商榷。
总体来说,不太建议优先练。
15、 雷姆 失控的鬼
评价:
强不强?强! 好不好用?不好用!
前期太容易暴毙了,需要队友带古怪的陶罐当嘲讽来保她。
16、 特蕾希雅 漫天黄花
评价:
前代剑圣,被动要第二回合开始才生效,在追求过图速度的场景下等于白板。
AP技能是群体,效果是给自己加1层盾,有吉尔用?要是全体还能在高难等特殊场景大展身手;而且倍率有点低,4HIT的连携也不足以支持其伤害。
必杀是挺牛逼的,但是伤害要叠流血啊(你老公,你孙子,都是起了,一刀秒了,还有什么好说的)。
总体来看,其强度还是有的,流血效果叠起来伤害可观,长线作战可能会很勇。但是谁去用呢?
17、 怠惰 疯狂的信仰
评价:
SP技能和必杀技都是群体,但是呢,效果都与加伤无关。SP技能降低对方25%攻击,必杀技降低敌方30%伤害。你问我这两个效果有什么用,我不想回答并且不推荐这个角色。我们只喜欢粗暴的角色,再加上怠惰在动漫里就不讨人喜欢。就算洗白了我也不会叫你岳父的!(真香)
忘了说,被动有个回已损失的30%血的效果,建议带古怪的陶罐拿来挨打!
18、雷姆 小荷月色
评价:
这个奶很大,不,这个盾很强。
全角色中最高的HP,AP和SP技能都带有回复效果,奶量也很大,但是越级感觉还是不如贝蒂的无敌来的好。
AP技能清莲花7HIT,对于连携伤害的提高有很大帮助。必杀技有特殊的迟钝状态,脑补组个连击队打boss效果不错。建议带上魔焰之匕,再增加点肉度。
但是在开服的环境,我还是不太想推荐她。
19、 罗兹瓦尔 夜阑已至
评价:
死娘炮,不好用。
只有二技能才能给对面加燃烧状态,其他技能的触发效果都以燃烧为前提。这种第二回合开始才能生效的东西,还必须先用二技能,在目前来看显然是不受欢迎的。
AP技能和必杀都是群体,但是比他伤害高,好用的群体技能多了去了。
不推荐大家练。
20、安娜塔西亚 交涉时刻
评价:
天降骑士在连击率高的情况下可以打不少AP点,有一点辅助作用,但是冷却4回合,带了面具CD也转不过来啊。
没有群体技能,没有特色,平平无奇的卡,不推荐大家练。
21、威尔海姆 心愿了解
评价:
剑鬼爷爷,您是真老了。被动技能还要第二回合开始才能触发,换年轻的你或者你孙子,早就秒完了。
SP技能带上银质假面,是0cd的的浮空技能,但是这个时代,还要靠怒气球攒怒气的队伍不多了。
22、库珥修 公务缠身
评价:
需要战斗内满足特殊条件触发的效果都不是好技能。
SP技能群体3HIT, 3回合CD,倍率150%,伤害低,还很难连发。AP技能作为一个单体而言,倍率375%还可以,但是额外效果触发要到几回合后了。同样是375%,尤里乌斯好触发多了。
23、菲鲁特 不习惯的礼服
评价:
所有技能都需要仇人标记才能触发额外效果,而仇人标记必须是对面打了菲鲁特。
因此带上古怪的陶罐当个嘲讽吧,看不出来菲鲁特你还是个抖M啊。
24、菲莉斯 猫与猫
奶妈今晚到我的卧室来!
四、总结
因为制作的时间不充裕,所以有些角色的体验可能并未深入,得到的评价也不一定就是完全可观真实的。玩家们还是要相信自己的眼光,知道自己想要的是什么,切勿盲从节奏榜。
其实还有些遗憾的地方,后面的一些评价一般的角色,相应的一些推荐心之器和魔法器什么的,都懒得写了。下次更新的时候,一定带来更好更详尽的版本。
此外,本节奏榜所有三星角色都未曾考虑。主要是我体验的时间不够,还未能体验三星的角色的强度。如有必要的话,我会在下次更新的时候加入。
谢谢大家的观看,有疑问的可以在下方回帖与我讨论!
作者:当年滄海
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