原神谜境悬兵如何开,原神谜境悬兵攻略怎么返回进度
原神:料理系统真的是摆设?新副本规定引起热议 深渊菜肴能否开放
在原神中除了人物与武器养成,以及挑战怪物副本的玩法以外,随着歌壶家园和钓鱼等新玩法的加入使得原神日常不再那么单调,然而令人惋惜的是自原神开服以来就开放的料理系统,却因为许多限制被逐渐被玩家所遗忘,料理系统纯粹是摆设的质疑声也是日渐显现。
新高难副本谜境悬兵无法食用料理的设定,让不少队伍练度较低的玩家在高等级怪物的攻势下显得十分棘手,并且搜集食材制作对应料理高难副本中使用本来就是料理最重要的意义,如果料理只能在大世界中使用那么料理系统的存在必要会大打折扣。
因此料理系统是否纯粹是摆设的问题,也是引发了玩家的热议,低难度副本和大世界中角色强度充足,根本没有食用料理的必要,而在高难度副本需要提升人物数值的时候料理又禁用,那么料理系统不是纯粹沦为摆设了吗?
对此不少玩家也表示,目前料理系统只有在凹伤害PVP和帮助萌新度过孱弱的开荒时刻才能发挥一定的作用,在大多数情况下料理系统并没有什么用处,队伍里随便塞个班尼特或者其他奶妈就可以完美代替料理系统。另外实际有用的料理种类也十分少,只有一些如仙跳墙之类可以增加角色双爆属性的料理才能对角色有所增益。
当然也有玩家表示,虽然新副本有着不能使用料理的设定,但整体的副本难度依然不大,并且在副本内也有加成buff可供玩家选择,并且如果原神在后期推出了如风来人剑斗绮谭超高难度的副本,料理的辅助作用性就可以体现出来了。
毫无疑问目前料理系统只有在部分场景下能够发挥一定作用,并且最令人惋惜的是在深渊中,角色依然享受不了使用料理获得的加成,而随着深渊难度不断扩大,怪物血量和机制难点不断提高,许多萌新想要获得深渊十二层的奖励,如果料理系统有朝一日可以在深渊中使用,让深渊菜肴能够助玩家一臂之力,那么料理无疑可以脱离目前的尴尬状况。
不知道各位玩家们觉得目前的原神料理系统是否是纯粹的摆设?你觉得深渊中菜肴系统又何日可以开放呢?原神料理系统还存在哪些问题呢?记得点赞并且和玩家们分享一下你的观点。
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