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2022年TGA游戏评选开幕,法环LOL高票上榜,原神玩家获1600原石
2022年的TGA年度最佳游戏评选终于来了,作为其中部分游戏的忠实玩家,笔者将和大家讨论本次参选的游戏作品,特别是其中几款凭借其精彩的内容,极高的人气,有着很高概率夺奖哦~
最佳角色扮演游戏
入选这个榜单的游戏作品,大多都有着系列、情怀的多重buff加持,比如宝可梦阿尔宙斯,系列史上从未有过的开放世界首次尝试;
异度神剑3,异度系列续作,本作除了战斗太繁琐,剧情依旧精彩,特别是结局放的一张雷总家庭美满的相册,情怀分拉满。
当然,虽然其他作品都堪称重量级,但获奖可能性最大的,应该还是《艾尔登法环》。
至于原因,制作人宫崎老贼6年磨一剑,全球销量目前已突破1800万份,这足以证明老头环在玩家心中的地位,制作水准上,老头环也确实堪称魂类单机的又一个巅峰。
最佳移动游戏
手机端方面,不出意外的话,应该是原神夺冠,这个没有太大争议,虽然原神玩家经常被调侃、自嘲是“op”,但原神的游戏质量、剧情,确实是手机端大多数游戏无法比拟的,且因为海外市场运营的拓宽,原神的玩家遍布全球,在影响力方面,也是举足轻重。
(当然,上一年获奖送了1600原石,这个奖励对今年玩家而言也是极具诱惑啊)
相比下,幻塔作为同类竞品,从开服的口碑崩坏,到如今的舆论回升,想要追赶原神还需要更多的时间。
至于apex手游、暗黑神不朽、marvel snap,在海外玩家群体中反而名气更加响亮些。
最佳游戏改编作品
上一年12月份的双城之战,绝对将LOL的口碑热度又推到一个极高的层次。
皮城与祖安的潜在矛盾、金克斯悲惨的经历、杰斯跌宕起伏的人生,每一个人物都被刻画的生动鲜明。双城之战,被评选为今年最佳游戏改编作品当之无愧。
不过,也不能忽视其他作品,今年以一己之力将原作游戏再度火爆的《赛博朋克:边缘行者》同样也是一部佳作,笔者敢说每一个看完的赛博人,都迫切的想要下回游戏,爆杀亚当重锤。
最受期待游戏
这个就“萝卜青菜,各有所爱了”,塞尔达经典之作不用多说,最终幻想系列是老牌IP,今年下半年刚公布的《霍格沃兹:遗产》实机表现上也是带给了很多人惊喜。
这个奖项留给每位游戏玩家,不单单含上榜游戏,你最期待的游戏又是谁呢?
接下来是制作奖项
国内外一直备受好评的MMORPG《最终幻想14》上榜评选进“最佳社区支持奖”和“最佳持续运营奖”。
作为一名狒狒14玩家,笔者确实感觉到了游戏多方面的乐趣,如今钓鱼、打牌、赛鸟已经成为日常生活的一部分,偶尔陪亲友打打高难也能体会到久违的副本攻略快感。
而这都得感谢日本SE知名制作人吉田直树和ff14的制作团队。
依稀还记得当初ff14刚上线时的玩家口碑风评很差,一度到考虑关服阶段,后面吉田接手,从团队人员到整个世界架构都进行了重塑,才慢慢的拉回玩家口碑。
现在的ff14除了正常的点卡消费外,时装幻化、宠物、坐骑靠打副本就能刷取,正值长草期,还可以去撸猫娘。
当然,这两个奖项的有力竞争者除原神外,Apex也不容小觑,笔者就时常喜欢跳时空隧道、飞船刚枪,和组队兄弟一起去擂台打拳,玩起来乐趣十足,但游戏挂也是真的多,加上时不时还有猎杀炸鱼,现在只能蜷缩在排位尽量找同段位匹配了,Apex在公平性这块有待提升。
以上仅是TGA部分奖项上榜的游戏,其余奖项评选,b站有专门的投票支持渠道,大家前往也可以给出自己喜欢的游戏投上宝贵的一票哦~
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