传说对决为什么老是闪退?,传说对决印尼服闪退
时间:2023-10-05 15:34:48
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没人玩的5个模式,还设置时间限制!玩家:浪费内存
大家好,我是你们的老朋友小信。在王者荣耀中,除了排位赛和巅峰赛,还有很多娱乐模式,有的娱乐模式还有玩家感兴趣,但是有的娱乐模式却没人玩,再加上还有时间的设置,更没有玩家愿意玩了,今天我们就来说说这5个没人玩的模式~
契约之战
契约之战在体验服的时候风头很猛,这个玩法其实还是蛮新颖的,当初玩家们对它的期待还是蛮高的,在对局中玩家可以随意切换两个英雄,还有不少玩家开发出了许多套路玩法。
就比如大乔钟馗的契约,但是在正式服并没有预期的火热,一个原因是当时玩家们大多数都埋头排位,还有一个原因是这个模式比较考验玩家的英雄池,很多只有一两个本命英雄的玩家也就放弃了,久而久之就没人玩了。
五军对决
五军对决是18年上线的。比较方便情侣一起玩,只需要8分钟左右就可以结束战斗,没有发育过程,遇到人就是莽,但是这个模式的游戏玩法也很快被玩家厌烦,也没有什么排位评分的机制,短短几个月就很难排到人了。
边境突围
边境突围也算是五军对决的改版,比五军对决更像吃鸡模式,堪称“王者荣耀版的吃鸡”,规则和设定也很像,也是百人大战。但是很多玩家发现这个模式要活到最后太容易了,很多都是人机,没什么挑战难度,并且这个模式需要另外下载,非常占用内存,匹配时和游戏中会出现难加载、闪退的情况,所以也慢慢凉了。
日之塔
不知道大家还记不记得这个模式,第一批玩家早已没有什么挑战性了,该获取的东西也已经获取了,该升级的也升满了,新玩家又没有兴趣和耐心去研究,所以慢慢的也就凉了。
迷雾模式
这个模式就比较久远了,模式机制有点像LOL的游戏机制,视野范围小,还需要插眼来获取视野,但是玩家们那时候还是不太适应,因为对于刺客来说太容易抓到人了,而脆皮玩家们则是毫无游戏体验,现在已经看不到这个模式了。
小伙伴们还有在玩以上这几个模式吗?欢迎留言讨论~
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