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《宝可梦晶灿钻石明亮珍珠》对战塔单打阵容哪个好,

时间:2023-10-04 07:39:08 来源: 浏览:

都2022年了,游戏还能做得这么烂,属实也是一种本事啊

作为宝可梦本传的最新重制游戏作品,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》从发售前到现在的争议一直都没有停过。一直以来宝可梦的本传作品都是由GameFreak亲自操刀,不过这款大家期待已久的珍钻重制却打破传统把制作外包给ILCA工作室,这也让许多宝可梦迷不能接受。究竟这款游戏真的有这么不如预期吗?这次我们就来好好聊聊这部作品。

经过《宝可梦剑盾》的洗礼后,不少网友都在猜想最新作的珍钻重制,应该也会延续剑盾的风格和模式,但是当宣传片出炉时震惊了全球的宝可梦迷,你没看错,他真的变回二头身了,在网上马上掀起热议,毕竟已经习惯了剑盾上的比例,突然又回到旧版本的风格让许多玩家大喊非常不适应。

场景素材不如预期

不仅是二头身的问题,就连场景材质也是玩家检讨的项目之一,大家也纷纷抓出素材使用上的问题,太多户外场景的水准都没有达到预期,讲白一点其实剑盾就已经被挑出不少问题,但没想珍钻重制更糟,更不用说这是一款本传的代表,重制的品质是如此让许多玩家纷纷想退片,也让不少人质疑难道这是一款未完成品吗?像是树木、岩石、草地等造景,不少玩家将画面放大甚至和前一作进行比较,发现几乎都是直接把素材复制贴上,导致许多场景看起来非常生硬,就连有水的地方,水的光照和波纹效果也是差强人意,不得不说这个制作真的偏敷衍玩家。

当然也不是那么多场景都做得那么糟糕,像是我第一次踏入博士研究所和宝可梦中心时,地板上的倒影就让我印象深刻,还有一些像是天气的变化、日夜的交替等等其实做得还挺细腻精致的,最后则是背景音乐和音效的部分也是可圈可点,虽然是重新编曲但没有失去原本珍钻该有的味道。

战斗元素的改变

虽然场景有非常多的缺点,不过我个人还是愿意给ILCA一次机会,没想到开始与宝可梦和训练家对战后就知道为什么场景会做得这么糟了,这根本是把做场景的预算都拿来做特效了吧?就连一些小招式的特效都做得挺精致的,这个部分算是拉了一点印象分数回来。

不仅特效加强,就连训练家、馆主、天王的难度都增加了,比起旧版可能更需要等级和属性克制战术的应用,我最深刻的印象大概就是馆主和四天王居然会预判你的出招进行联防,第一次遇到冠军竹兰的时候甚至直接翻船,这也让我觉得也许ILCA应该是把制作游戏的重点放在战斗环节上了,比起旧版来说可以让玩家投入更多心力在培育宝可梦和组织队伍上。

地下大洞窟寻宝

除了培育、对战外,本传作品中都会有额外的娱乐设施可以体验,而珍钻最着名的其中一个功能就是「地下大洞窟」,玩家可以随着剧情的推进解锁进入大洞窟的许可权,有不少玩家一到这里就被困着出不来了,一来是可以透过敲击墙面的小游戏来获得各式各样的道具和雕像。

二来是这些雕像会影响洞穴中会出现的宝可梦类型,若你想搜集全图鉴甚至想刷闪光宝可梦的话这个环节可以说是一定得体验的,挖来的雕像有分成一般版本和闪光版本,身为有强迫症的我,哪能放过这个收藏的好机会,雕像也能放到个人空间进行展示,比起培育宝可梦,收集雕像反而是我花最多时间的一个环节。

经典华丽大赛

另外一个非常值得体验的环节正式经过改版的「超级华丽大赛」,跟以往不同这次的华丽大赛是采用音游的方式来进行,而要审查的项目则跟之前一样共有「帅气」、「可爱」、「美丽」、「强壮」、「聪明」5个类别,每个类别都会有「视觉评审」、「舞蹈评审」和「招式评审」,为了得到好看的分数,玩家必须绞尽脑汁的装扮宝可梦、宝贝球与配对招式。为了挑战更高的殿堂,华丽大赛总共有「普通级」、「高手级」、「究极级」、「大师级」供玩家进行挑战,级别越高难度越高,绝对不是进去放放招刷个宝就能过的,这让我想起以前在拼华丽缎带的辛酸血泪史。

宝可梦互动公园

说到与宝可梦互动,这就不得不提早期版本的跟随系统,能让自己喜欢的宝可梦跟在后面并且互动真的是培育宝可梦的一大成就感,而在珍钻中玩家可以随着剧情的推进来到互动广场,最多可以一次把六只宝可梦给放出来一起互动,过程中能够改变镜头的角度和缩放,帮自己和宝可梦留下开心的回忆吧!

玫瑰公园与传说中的宝可梦相遇

传说中的神兽大礼包,算是过往本传重制的一个传统,毕竟宝可梦神兽在大家心中还是有一席地位的,若因为跨世代就无法再见到他们肯定是玩家的一大遗憾,而珍钻重制选择在玫瑰公园让大家可以见到以前版本的神兽,不过碍于版本图鉴限制,有些神兽是直接被排泄掉的,算是有点美中不足,见到神兽的方式也很简单,只要收集到指定神兽的石板,嵌入设施其中就能让神兽再次复活现身。

「对战塔」想测试自己的宝可梦对战水平吗?

还有一点比较可惜的就是,这次的珍钻重制并没有办法像过往作品那样,和全世界的玩家进行积分战对决,还好在登入名人堂之后还可以来到对战塔里和里头的训练家进行决斗,模式有分为单打及双打,和华丽大赛相同可以向最高级别慢慢挑战上去,除了可以获得珍贵的道具外,也能考验一下自己的对战实力。

结语

外界都对这款游戏大失所望,更有人说《宝可梦传说:阿尔宙斯》才是真的珍钻重制吧?这些批评我个人认为其实都颇有道理,毕竟当初预告推出是主打「原汁原味」的重制,因此宝可梦迷们心中肯定会有相当大的期待。而珍钻算是本传中非常经典的一代,定义了神兽的存在设定,也有许多经典的剧情桥段,既然是这么重要的重制版,居然做的如此敷衍,确实该骂。

另外就是每一代被问到烂的问题就是,如果没有玩过宝可梦或是记忆停留在很早期的版本,适合入坑吗?其实重制版本都会针对一些旧版的缺点或界面上进行优化,我个人通常建议可以从新版本入坑再慢慢往回补旧版本。当然这代重制虽然在完全做不到完全的原汁原味,但对于新手入坑来说算是相当足够的,不过对于要求较高的玩家可能就比较忍受不了,毕竟游戏有太多的BUG导致体验被破坏了不少。

不过后面解锁了关于谢米、达克莱伊、阿尔宙斯的相关剧情,让我们这些老粉们还有刷闪光的环节可以维持热情还算不错,确实《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》的表现不太行,但骂完记得买啊。

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