《大多数》持续十天! 3月18开启第二轮免费试玩,
爷爷辈的《DayZ》终于迎来1.0正式版,周末免费试玩还有八五折 ……
大家印象中停留在Steam Early Access状态当中的游戏最长通过多久的时间才最后得以转正?或许大家平时并没有认真思考过这问题,如果是我的话,印象中《Never Alone》、《The Long Dark》都经过很长时间的蛰伏才最后成功。其实说真的,Early Access就像大西洋的冰山,大多数无法在商业化时代生存的游戏的结果都是在你没有意识到的时候成为尸体,仅有少数的成功者能够为人所知。今天要说说的是很多人都应该听说过、但是早已淡忘的《Dayz》,他们在昨天终于摘掉Early Access的帽子得以转正,现在已经开始免费试玩直到三天后的周末结束,如果你感觉还不错打算买的话,游戏现在还有八五折,原价199元现在169元。
说到以沙盒地图为基础的生存游戏,《DayZ》或许是很多玩家最早启蒙的一款作品,我最早是通过《武装突袭2》才知道这款作品的,那时看到《武装突袭2》独特的动态准心设计感觉很新鲜,然而那时候都应该是五、六年前吧,可想而知这款作品在数码蛋当中孵化多久才出壳,以前的《DayZ》是同时以独立内容、游戏模组两种形式存在的(至少看起来是这样),虽然非常零星,但独立版的《DayZ》至少还能看到更新,现在媳妇熬成婆,隔壁的《H1Z1》面临大批裁员,《DayZ》似乎终于迎来转运。
游戏本身呢……很遗憾我并没有玩过,但是根据我看的直播节目呢(好像俄罗斯玩家很喜欢的样子),这是款很硬核的游戏,我们不仅仅需要面对丧尸,还需要面对凶恶残酷的自然环境,而且注意体能,这些都是跟《绝地求生》所不同的特性,但是听起来会更好玩。虽然这款游戏跟《武装突袭2》颇有渊源,但事实上这些年一直还是在更新,比如说在两年前升级到DirectX 11(大家可以),所以相比《武装突袭2》自然画面是好多的,但是放在今天就显得并不出色,即使是最高画质,看起来也就是普普通通的本世代游戏。
虽然话是这样说,但是《DayZ》的硬件要求还是蛮高的,Steam商城的官方信息是推荐Intel Core i5-6600K、Ryzen 1600X级别的处理器、12GB的内存、GeForce GTX 1060、RX 580级别的显卡,很眼熟对吧,现在比较上台面的作品都是要求这级别的配置。我在Youtube上面没搜到测试,但是看到一位玩家用默频的Ryzen 2600(全核负载3.75GHz,然而应该大家都能超到4.0GHz)、美商海盗船复仇者8GB 3200MHz*2、EVGA GTX 1060 Gaming SC 6GB的玩家可以开启最高画质跑到50FPS-55FPS(建筑更复杂的地方甚至可以跑到70FPS……),但是内存似乎要吃到接近9GB。
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