《以闪亮之名》游戏一览 怎么样,
浅讲下以闪亮之名
兄弟们,以闪亮之名内测了,鄙人有幸拿到了测试资格
在开服到现在我也是把体力清空了,浅讲一下这一下午我对于这个游戏的看法
首先我相信各位关注以闪亮之名的兄弟们或多或少都玩过装扮游戏,这游戏的主线和其他装扮游戏的玩法大致相同
利用自身所拥有的服装搭配,去让分数达到一定的数值即可过关
服装来源分为几种
1.关卡战利品(这种的数值一般,但胜在可以轻松得到)
2.服装店购买(需要金币,钻石购买,数值依旧一般,但部分服装的数值还是可以看的)
3.材料制作(利用关卡与服装店购买的服装所制作的套装,数值比以上两种要能打,但后面会卡体力,没有体力刷关就做不出来,做不出来就不能解锁下一章)
4.抽卡(概率略低,不算内测送的钻石,前四章积攒最多算它三十抽,可以得到套装中的一部分,数值特别好看)
抽卡分为钻石抽卡和金币抽卡,钻石抽卡25抽为一保底,六个部件为一套装(也有五件或七件(大概)
金币抽卡无保底,且概率略低,但里面的服装数值很好(多少也是个五星)
玩法上除掉搭配服装还有侦探类辅佐,但我个人来讲只能说是可有可无,因为从人物一出现我们便可以确定谁是凶手
配音尚可,但里面会有几人的配音略感违和(个人有点接受不来)
每关结束有结算动画,很好看很好看很好看很好看很好看(下面是我女鹅的照片,好看叭)
章节关都很好打,只需要常去服装店购买解锁服装就好(都是金币服装,好打)
游戏主体都是搭配打数值,另有家园与协会系统(协会我始终想不明白有啥用)
家园里面可以自己搭配建造,但是可用地略少,需要购买更大的房屋
还有挂机经营玩法,只需要达到数值即可代言店铺,剩下就是挂机收代币(没啥用)
接下来就是一些不太好听的话了
首先这个游戏体力为主,体力一旦用完要么用三十钻石买体力,要么去探索其他玩法
但其他可玩的很少,拍照,家园,挂机收代币(另一种方式的防沉迷了属于是)
每关的结算动画仅有几种,只有衣服不一样(看多了有点乏味,还不能跳过)
前期刚过,就开始卡体力,前面说了,需要制作一套服装才能解锁下一关,在四章的时候制作服装需要的东西基本成倍增长,没有体力基本就寄,而且关卡出材料的概率我觉得也有点低(这玩意还要整这么低,烦)
而且挂机经营的方式有点呆,除了第一次需要自己打,剩下就是挂机(我觉得可以做一个给客户搭配的模式,不然没有体力就是发呆)
其实大问题没啥,就是体力和没有多余的玩法
如果说家园,那更要好好念叨
首先家园内可以互动的东西很多,但仅限于在自己的小屋内,家具需要挂机经营的代币购买,经营解锁需要数值达标,数值需要服装,服装需要抽卡,抽卡需要钻石,钻石需要肝,肝需要体力,最后还是卡体力上面(怎么说)
拍照目前没有视频,只有照片,所以可玩的有点少
剩下也没啥可说得了,我个人觉得游戏挺好,但是可玩的有些少
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