《三国志战略版》铜虎节信符作用,
三国志战略版:符节系统大全,一张图教你看明白
今天刀子正式进入了三国志战略版王师秉节赛季的测试服,下面就根据测试服的情况,来和大家谈一谈信符系统的玩法
根据测试服的数据,以下这张表格即是目前新赛季所有套装效果的全面介绍:
两件套的套装效果,几乎都是针对己方的增益效果,涉及到属性点、伤害、治疗、奇谋、会心等五个方面。几乎包含了迄今为止,所有的主流玩法加成,太尉盾、麒麟弓、甘太程都可以找到适合自己的套装玩法。
4件套的套装效果,同样是如此,已经类似于一个战法的效果了。既有对现有配将体系的升级,也提供了诸多不同的思路:
如铜虎节的遣将效果,完美贴合了孙权和孙尚香的队伍;先锋印的先锋效果,搭配麒麟弓,如同配置了加强版的诸葛亮;冀州牌印的冀州令效果,很适合吴国肉枪。
又或者龙凤旌旗的战旗效果,则给了群阵营更多的搭配选择。该效果是灼烧或水攻增加普攻几率的武将,是否可以考虑让吕布走双修路线搭配于吉,成就群阵营的新面孔。
信符对配将体系的影响,一句两句说不清楚,后续刀子慢慢说。这里重点要说的是信符玩法的搭配问题。
每个队伍有风、林、火、山、阴、雷六个部位,可装配六件信符,但六件信符不会激活六神装,而是同时激活2件套和4件套的效果,也就是4+2+2的模式。
前面的“4+2”是绑定的,后面的“+2”是可以选择的,如五方旗的4件套装效果附带2件套效果,额外可以搭配龙凤旌旗的2件套效果。
但要注意州牌印效果和个人信符的4件套是不能叠加的,在落州时需要考虑是否需要用到州牌印,如不需要完全没必要在选州上纠结。
至于信符的获取途径,是个更值得研究的问题。
公告上说得很简单,通过威名兑换,实际要比这复杂得多。信符分为三个等级,1级信符是蓝色的初始信符,后面基本是要合成才能升级为紫色信符、橙色信符(即极·信符)。合成是个难点,需要同部位同效果的才能合成。
每个信符种类,要再分为4个小类(或者是6个,测试服暂时无法判断),以符节为例,一般有符节风、符节林、符节火、符节山等。升级符节风到紫色,必须是3个符节风;由紫再升橙,不出意外应该是9个。
要凑齐一套完整的橙色套装并不容易,除了同盟符节台可以刷新极信符外,基本都是靠合成,完全是看脸。增大概率的唯一方法,就是累积威名!
威名的获取有四个途径,时间成本是最低的,一天24小时可获取2400威名,一天可刷新8次,同盟符节台可刷新两次。有了威名就是不断刷新,直到刷出自己想要的信符,合成橙装!
从性价比上讲,优先刷出一个4件套是更为紧要的,在这个基础上,再向橙色套装迈进。
以上是刀子关于信符系统的简要分析,希望对你有所帮助。
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