领头羊什么时候出 公测上线时间预告,
魔兽世界也有落伍的时候?一个常规设定居然晚了快十年才推出
对于一些八零九零后的骨灰级网游玩家来说,魔兽世界绝对是难以忘怀的经典,它不光为国内很多游戏公司展现了一个开发网游的全新视角,也让很多刚刚接触网游的玩家体会到了一片宏伟壮阔的游戏世界。但是在最近几年中,魔兽世界(下文简略为魔兽)的影响力却逐渐成下滑趋势。
在魔兽公测之初魔兽的画面可以说是3D游戏中的领头羊,但在2010年之后,越来越多的3D高清网游出现显得魔兽这个老将在画面上逐渐呈现劣势。新生代网游高清的游戏背景、精致的人物建模,迫使暴雪在版本更迭的同时也将很多精力用到了画面美化和建模更新方面,但是魔兽世界的画面在这种缝缝补补中仍不能像以前一样重新占据优势。但是魔兽依然有着自己得天独厚的优势,在剧情和世界观上,魔兽依然处于领先地位不可动摇。
但是随着游戏的发展,越来越多的国产游戏也逐渐重视起来剧情和玩法上的创新,魔兽的优势正在被削弱。看着日渐减少的玩家数量,魔兽官方也非常着急,近期几个版本更新老种族体型,增加捏脸细节,甚至推出同盟种族都是暴雪试图在美术上让新生代玩家能接受魔兽的尝试。
即使更新了如此多的系统,但不得不说魔兽的捏脸审美还是走的纯正欧美系审美,魔兽中许多"形态各异"的杀马特形象让人忍俊不禁的同时也感叹东西方审美真的是存在认知差异的。在小编的印象里,国内最早的符合中国人审美的捏脸设定是出自于2005出品的《完美世界》,从他之后国内的很多游戏也都增设了符合东方审美的捏脸设定。
在这么多捏脸游戏当中,《完美世界》走的是偏向于魔法风格,大家捏出来的脸也都还算精致,在它之后剑网3的捏脸设定也十分正常,因为它本身是一款古风武侠类的网游,所以它的捏脸与我们更加接近,女角色透出一种我们独有的国风秀气,男角色也有一种英气勃发的俊美,相比于这两者,魔兽世界的捏脸真的是没法看了,抽象的让人难以言表。
像精致化五官设定捏脸这样的热门设定,几乎是现在网游的标配设定了。但是魔兽在公测15年之后魔兽的捏脸水平还是如此水准实在让人难以忍受。在我看来,魔兽的落寞也与这种滞后有着千丝万缕的联系。
在当下就是随便拉过来一个什么都不懂的游戏小白,也能知道只有迎合现在玩家的审美口味的游戏才能维持生命力,但是魔兽的游戏模式几乎十几年就没变过,怎么可能不被超越呢?
相反,剑网3跟魔兽一样同样是十几年的老游戏,但剑网3在跟随玩家审美这块做的其实比魔兽要好,这也是为什么剑3玩家圈层一直十分稳定的原因。剑网3在这几年中吸收了非常多不同的游戏玩法。
为了增加游戏的竞技属性,剑网3增设了大师赛,为了增加游戏的沙盒属性,增加了吃鸡模式,而在最近奉天证道资料片更新中,剑网3又在游戏中加入了"共居宅邸"系统,让游戏又多了种田玩法、建筑玩法和养成玩法。
西山居作为国风武侠类型游戏的巨头,还在一直学习新的游戏模式,往剑网3中注入新鲜血液,这正是让剑网3这样一款运营了11年的老游戏还显得生命力十足的原因。像魔兽如果能真的认清玩家的审美变化和玩法需求相信也会重新赢来自己的辉煌吧。
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