领域巨变下的影视制作人:资本外流退散 艺人涌进直播房间,
等了20年,终于吸到真·皮卡丘了!
动画界有三只著名老鼠,杰瑞,米奇以及 —— 皮卡丘!
“皮卡,皮卡,皮卡丘…”(心里默念)
从游戏到动画<精灵宝可梦>经历多次迭代,但皮卡丘依然是雷打不动的当(圈)家(钱)招(利)牌(器)
作为任天堂游戏<精灵宝可梦>出身的人气角色,皮卡丘本丘坐拥全球数亿粉丝,身价更是高达60亿…
江湖人送外号,皮神!
就算拍大电影!
也是这只皮卡丘占尽了先机 ——
大侦探皮卡丘
Pokémon Detective Pikachu
电影<大侦探皮卡丘>借由同人游戏<真探皮卡丘>的IP改编,以探讨宝可梦世界为背景,以父子感情为线索…
融合了科幻、悬疑、动作的真人大电影。
尽管粉丝对这样“套作”的真人电影吐槽声不断…
但只要一上映 ——
吸几口皮卡丘,你别说,真香!
除了皮卡丘之外,取材自游戏原型的宝可梦们都悉数登场,一个个简直要把观众的血槽掏空…
这群小东西也太太太太可爱了吧!
而就在电影公映前两天,网上竟流出高清片源。
别高兴太早…
当你点开这条长约1小时40多分钟的视频,滚动完传奇影业与华纳兄弟的片头,最后得到的 ——
只有皮卡丘连续跳100多分钟健美操的视频!
这波病毒营销真是又贱又秀,可即使被骗,网友们也心甘情愿的表示能看皮卡丘卖萌也很享受…
不禁令人感慨…
这只“黄毛带电的大老鼠”竟如此有魅力?
-01-
长毛说话、卖萌耍贱,皮卡丘成精!
从年初放出首播预告起,粉丝就不淡定了 ——
“皮卡丘,你怎么长毛了?”
和真人电影的设计不同,原作游戏的像素风格与动画的二次元画风,没有对皮卡丘的皮毛做出手感上的描绘,
所以“带毛的皮卡丘”着实让粉丝一惊。
动画版皮卡丘和真人电影版皮卡丘
除了长毛,能“说人话”也是这次改编的亮(槽)点…
动画里宝可梦们有着各自不同的叫声。
但也不排除会有会说人话的,火箭队的喵喵是其中之一,而剧场版中小智的皮卡丘也曾经开口说话。
精灵宝可梦20周年剧场版<就决定是你了>故事里,皮卡丘在危急关头竟然对小智深情表白了 ↓
但这次“开口表白”并没有获得好评,反而观众被略显肉麻的人类语言惊呆了,甚至还招来不满和吐槽…
毕竟皮卡丘嘛!
一定要说“皮卡皮”才可爱啊?
不过<大侦探皮卡丘>不一样!
请来的可是小贱贱瑞恩·雷诺兹给皮神配音…
是不是觉得“画风”开始变了?
因为瑞恩·雷诺兹在<死侍>里的毒舌表现深入人心,网友们甚至脑补出“死侍X皮卡丘”的贱又萌风格 ↓
有一点点鬼畜?
不过正片上映后,怀疑猜测统统退散!
因为这只毛茸茸、肥嘟嘟、伸手不见五指、眼里藏着宇宙的小萌物加上瑞恩贱气十足的配音…
处处讨打,人见人爱,正中观众的红心!
不要以为小贱贱只是声音出演。
作为主角皮卡丘的表现要更为逼真,所以除了配音以外,瑞恩也以表情采集的方式完整饰演了皮卡丘!
而随着剧情悬念的揭开,瑞恩也会以另一种方式登场!
(关键剧情点到为止咯)
-02-
粉丝狂嗑彩蛋,普通观众懵逼?
如今的IP电影不懂彩蛋,等于白看!
虽然<大侦探皮卡丘>没有片尾彩蛋,也没有续集预告…
但正片里的彩蛋却多到爆炸 ——
“最大的彩蛋”就是散落全片“多达几百种”的宝可梦!
撇开主角皮卡丘…
初代御三家小火龙、杰尼龟、妙蛙种子悉数登场,乳酸君我最爱的“蒜头王八”甚至还出来组队卖萌…
为了贴近粉丝…
第七世代的甲贺忍蛙霸气登场,不过是以“反派”出现。
而动画剧场版<超梦的逆袭>的主角超梦在真人电影中依旧扮演关键角色,它是人类基因改造的宝可梦…
超凡的能力碾压普通种类,成为大神般的存在!
可以这么说 ——
从开始到结束,每个镜头都会钻出宝可梦!
天上飞的是比比鸟、地上跑的是肯泰罗、野外的走路草、城市里的长尾怪手看得人眼花缭乱…
当二次元的宠物突然变的写实,对于宝可梦粉丝们来说,只有满眼冒星星的感叹,根本顾不上吐槽了!
虽然彩蛋足够多,但问题也出现了…
出自游戏动漫的“原作彩蛋”在被粉丝们津津乐道的同时,对路人观众显然就不那么友好了。
单纯的看看萌宠还OK…
可每当涉及种类、属性、技能等细节,想Get彩蛋的普通观众显然就被“观影门槛”卡住了。
比如可达鸭紧张到极限时会不分敌我的放大招…
可达鸭是水/超能力属性,在初代动画中,小霞的可达鸭便以不稳定的技能发挥而成了笑料,但在关键时刻总能有所表现。
比如弱鸡鲤鱼王被踢一脚后进化成暴鲤龙…
鲤鱼王是最弱的宝可梦之一,但进化后的暴鲤龙却实力爆棚,动画中被小次郎踢飞的鲤鱼王进化成了暴鲤龙(小概率事件)
比如胖丁的催眠神曲…
胖丁外表软萌,技能也十分可爱,它的歌声能够有催眠的效果,所以每次唱歌时听众们就会睡着,这让它很不爽。
这些源自游戏和动画里的彩蛋和笑料,对路人而言一时半刻难以补齐,所以影院里难免出现——
“粉丝笑成一团,路人一脸懵逼”的残酷对比!
-03-
从游戏,到动画,再到真人电影…
相对于<大侦探皮卡丘>而言,<神奇宝贝>、<口袋妖怪>和<宠物小精灵>或许才是80后90后童年更熟悉的名字…
(精灵宝可梦现为任天堂官方译名)
1996年初代<精灵宝可梦>于日本发行,是一款包含了角色扮演、收集养成、益智对战等模式的游戏…
一晃20多年,这款游戏从GBA掌机一直延续到如今的Switch掌机并将在今年推出第八代作品!
1996年发行的初代精灵宝可梦·黄版
电视动画版的<精灵宝可梦>则是在1997年开播。
主角小智和皮卡丘也成为无法取代的经典,而自从1998年<超梦的逆袭>开始,剧场版电影每年都不缺席…
第一部剧场版<超梦的逆袭>1998年
20多年过去,皮卡丘的形象其实也在变化 ——
最早的皮卡丘比现在胖多了!
而随着动画和游戏迭代,经历了数次微调的皮卡丘才逐渐的稳定为现在的形象,总之减肥能变美…
<精灵宝可梦>这款游戏主打“收集-养成-对战”模式,而核心则是人与宝可梦(朋友)之间的羁绊…
而对于一部真人电影来说这样的游戏模式似乎有些单薄,无法撑起情节起伏复杂的大电影剧本。
于是<大侦探皮卡丘>里宝可梦捕捉和对战草草带过,转而注入了好莱坞拿手的“家庭亲情”来做文章。
剧情难免就俗气了很多!
-04-
精灵宝可梦,还是圈地自萌吧!
同样是IP改编,漫威的成功有目共睹。
漫威用十年的时间,十几部影片培养起了忠实的粉丝群,商业利益、文化创造都是业界的成功典范…
但宝可梦显然做不到!
(单指电影)
这款从掌机游戏发迹,靠电视动画传播,最后再跨入真人电影的超级IP,门槛复杂且弯路太多…
结果就是 ——
路人都认皮卡丘,粉丝才懂宝可梦!
而回到<大侦探皮卡丘>这部真人电影…
低龄的剧情编排显然是要拉宽受众的区间,丰富的细节用来取悦粉丝的热情,两边都不讨好。
粉丝觉得剧情不符合期待,观众在细节上略显吃力!
最后只能把宝全押在圈钱利器利上 ——
可劲儿的卖萌!
怎么说呢?
皮卡丘的萌,百“吸”不厌!
但作为电影开发来说,宝可梦显然被浪费了…
(乳酸君带着粉丝滤镜的评分:8.0/10)
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