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为了杨超越,四名小学生也参加了这场编程比赛
一场以2018年度最红偶像之一杨超越为主题的编程比赛正在进行。经过为其一个多月的角逐,4月19日晚上,十支队伍将在深圳腾讯总部进行最终角逐。
这是一场由杨超越贴吧主办,杨超越知乎研究所、杨超越码农后援会协办的编程大赛,已经吸引了超过 600 多名程序员参赛。GitHub 上的参赛项目 Star 数也已经超过 1400,issue 数量超过 170 多个。
决赛的胜出者将获得腾讯课堂专属课程奖励,并进入腾讯人才储备池,将有机会获得内推名额。
在决赛之前,这个反差感十足的比赛已经登上了微博热搜、知乎热搜、贴吧热搜第一名。
但可能很少有人知道,这个足以载入追星史册的编程比赛,最初的创意只是来源于程序员Justin在杨超越吧发出的一条仅有30多个字的帖子:“村里的程序员来报个到,想组织一场编程大赛,奖励丰厚,也能锻炼编程能力。”
杨超越来自农村,在《创造101》自我介绍里说自己是全村的希望。这一称呼逐渐向更大范围演化,她的粉丝开始自称自己的圈子叫杨村,他们都是村民。
Justin的帖子在发出去的九分钟后,就收到了认同者的回复,“当然了,要把超越妹妹推广到程序员圈子。”
这场比赛的赛制是:
4月9日至12日为初赛投票阶段,由78组团队组成,参赛团队需在腾讯课堂上传一段5分钟内的demo展示视频,并附上作品简介。由网友进行在线投票,累计票数前十的队伍进入决赛;4月16日至18日为决赛投票阶段,进入决赛的队伍票数清零,重新开启投票。决赛投票阶段,选手可继续优化作品,决赛之前提交最终作品;4月19日,大赛总决赛在腾讯课堂平台进行线上直播,直播过程中会有额外20票不定时放出,粉丝可为同支队伍重复投票。大赛赛制
最开始,参赛选手需要在腾讯课堂提交与杨超越相关的编程作品,如游戏、网页、工具等,不限定方向。决赛现场,晋级的前10名队伍代表将演示并解读作品内容,由评审团对参赛作品进行专业点评,争夺首届“超越杯”编程大赛的冠亚季军宝座。
比赛开始前,根据网友在线投票,进入决赛的十支队伍中排名前三的作品是《超越传说》、《跳跃的超越》《杨超越秘密杂货铺》,分别获得4856、4271、3994的票数。
超越第一,比赛第二
严格来讲,这并不算是一场多么正式、紧张、严肃的比赛。
比赛开始,评委在现场,选手们通过VCR的方式展示自己的作品,然后线上连线接受评委的提问与答疑。他们的作品也并非多么精致,有些甚至稍显粗糙。但无一例外的,他们都是富有创意的作品,都带着对超越妹妹的爱。
正如一位参赛选手所说,“她在改变我们,而我们在改变世界。这一次我们要给她最特别的应援。”(这也是这场比赛的终极奥义啊)
参赛的程序员们提出了各种各样天马行空的创意:微信小程序、APP、游戏、人工智能,各种 issue 都有。
参赛者的职业和年龄各有不同,很多团队的主要成员都是以学生为主,但大家参赛的最大理由无疑都只有一个:喜欢杨超越。
有团队的口号是,“超越第一,比赛第二”,这也许就是这场比赛最核心的精神了。
排名第一也是第一个展示的是《超越传说》,是以杨超越为形象设计的一款休闲娱乐游戏,见证杨超越一路的升级打怪顺利通关。
对于村民们而言,这款游戏最大萌点是看超越妹妹如何从一个穿着海绵宝宝睡衣的软妹纸,一路过打怪升级捡装备,成长为超·美少女·越,打败终极BOSS顺利通关。整个游戏的关卡紧张惊险,卡通渲染又不失美感。
第二个展示的,也是我最爱的作品是智能灯牌。灯牌是粉圈追星必不可少的神器,这款“智能灯牌与多灯牌联动系统”将让村民月芽成为所有应援团队中最靓的仔。
它不仅支持单兵作战,还支持团体应援。使用这套系统,粉丝们只需将单灯牌与智能手机连接,便可以随意编辑显示内容,花式表白杨超越。
在粉团组织的大型应援现场,开启多灯牌集群模式,通过应援组功能,APP可以获取对应位置的显示数据并发送到灯牌呈现,从而实现大规模的拼字、拼图效果。
这个团队除了开发能力,还有极强的动手能力。这款灯牌在超越5月19日的见面会上就会应用,后续他们还会为灯牌加上视频展示功能。
粉丝代表陈爽也对这个作品表示了认可,“超越在台上看到也会很震撼。”
最励志的可能是大能量小学生团队,一位老师带着四个三年级小学生组队(三男一女),做了一款2D跑酷游戏:超越冲冲冲。相比其它作品,这个游戏其实很简单,可爱风格,类似超级玛丽,随着玩家通关越多,小超越将实现华丽变身,解锁新造型。
四位学生两位做程序员,两位做美工,老师阿达作为项目经理(可谓是五脏俱全的团队了!)这真是用行动告诉我们,少儿开始学编程,追星都有格外的优势!
评委们一致给这个队伍掌声,“小学生团队能拿出这么成熟作品真的很不容易了!”
还有养成类音乐游戏:超越幻想录。开发团队要表达,认识超越妹妹是去年夏天最美好的事情,在游戏里,粉丝可以变身超越妹妹体验她的一路走来的所有真实经历。
从打工到入创,玩家在这场游戏里不仅能够体验从贫民女孩变成明星偶像的神奇经历,还有可能触发意料之外的支线人生,体验不一样的精彩生活。
《杨超越秘密杂货铺》也很用心,这是一款“灵魂粉向+治愈向+音乐迷向+游戏向”四效合一的APP。在这里,你可以:
集卡集歌,收集超越妹妹任务卡、语录卡、礼物卡、上传原创歌曲......
进店打工、游玩,激活各种名场面玩梗剧情,还能获得超越语录明信片大全、手绘大全、同人音乐大全,全球粉丝人手一份!
写信给超越,还会收到ycy经典语录回信……
而他们的游戏收集的核心策略就是:对杨超越的真爱。
最硬核、黑科技的是这个作品《超越粉丝大数据地图可视化》,这套系统通过AI、云计算、大数据、IoT等技术,能够实时分析与爱豆相关的各项数据,是一个跨越次元壁的黑科技产品。
超越粉丝大数据地图将打破次元壁,实时显示粉丝区域排行榜、粉丝职业分析、热词云图展示等内容。
并且,大数据地图不仅能够完整覆盖全部村民月芽,还可以从时间和空间多维度分析粉丝的空间分布和时间变化趋势,在地图上进行二三维可视化展示。
从而深度挖掘、分析粉丝之间的关联性、共同点,并用图表展示,最终构成粉丝大数据平台。(不明觉厉)
评委认为这是最具商业化前景的作品。
看完比赛的我十分感慨:多数参赛者不想透露真名,也不想出境,来自天南海北或者国外,临时组队。在团队介绍的VCR中,他们大多选择变声、用卡通头像开始自我介绍。
他们知道比赛的途径也不一,有人是知乎、微博,有人是朋友圈、论坛,还有人是被动组队。
这些产品都是在短暂的一个多月时间里紧张开发出来的,功能未必完善,界面也并非精致,甚至连画风都依然在进行摸索,前后有很大差异。但他们背后的核心目标都有一个:表达对超越的爱,希望村民们因为他们的作品更加喜欢超越。
硬核且单纯。
杨超越是一个符号,有了她以后,很多人的生活都变得完全不一样了。
对于选手来说,也肯定不是因为奖励才参赛。一切都源于真诚的爱吧。我们很难定义这个比赛的意义,想象一下,在那些疲惫不堪的时刻,那些因为工作失误深夜痛哭的时刻,那些辗转反侧失眠的时刻,看着手机里的这些游戏、作品,多少粉丝的心情会变好起来?
这场比赛,真实演绎了什么叫“追星,让我变成更好的自己”,以及“喜欢不是负担。”
(好奇超越妹妹会pick哪个作品?)
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