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小岛秀夫谈《死亡循环》称想尝试 但害怕会3D眩晕,我想入手一台游戏主机,ps、xbox、任天堂相比,哪个好,

时间:2023-10-07 12:07:32 来源: 浏览:

7年憋出头显,苹果Vision Pro售价2万5,M2+R1双芯,革计算机的命

编辑:编辑部

【新智元导读】终于来了!苹果首款头显Vision Pro深夜登场,令人叹为观止的设计、无与伦比的交互,必将引领下一个十年智能终端设备新形态!


苹果的头显,终于让我们等到了!


为了这一天,苹果已经酝酿了7年。


鸽了太久,当它终于到来的时候,竟显得有一丝不真实。



库克面带微笑,宣布了这次的One More Thing——全世界都在屏息等待的头显终于出场。


售价3499美元,合人民币24000多元,是普通人无法拥有的价格了。


只不过,这张通往「苹果元宇宙」的门票,有效期太短了……



出道即巅峰!苹果首款AR头显发布


苹果现场,Vision Pro现场展示区人满为患。而且还不能上手体验,只能外观拍摄。


不得不说,屏幕的幻彩效果真的很炸裂。



仅从外观上看,苹果的首款头显Vision Pro就像一副滑雪护目镜。


当然,它的设计可是大有玄机——据说,头显有一个独立的电池组,可以通过眼睛、手和声音进行控制。


虽然被定位为AR设备,但在苹果看来,Vision Pro完全可以看作一个无缝融合现实世界和电子世界的新型计算机。


苹果的说法是,这是第一款「不见却可透见」的苹果产品。



只用眼睛/手/声音就可以控制,让「可透见」成为可能,让我们离科幻电影越来越近了。



更科幻的是什么?我们不再受限于屏幕了。


周围的空间,都变成了无限的画布。


在这里,你不仅可以随意使用任何APP,而且可以把它们调成你喜欢的任意尺寸。



M2+R1双芯加持


Vision Pro能够带来非一般的体验,是苹果2颗芯片带来的性能提升。


内置一块冷静且性能强劲的M2还不够,苹果还打造了一块全新R1芯片,确保眼前所见毫无延迟且真实自然。



R1这颗芯片是专门为实时传感器处理这一具有挑战性的任务而设计的。


从12个摄像头、5个传感器(包括1个激光雷达传感器)和6个麦克风中获取输入。


苹果声称,它可以在12毫秒内处理传感器数据,比眨眼快8倍,这将大大减少眩晕现像。


革命性的3D交互界面


史上首次,苹果把Home View搬到了你的家里、你的公司,你所在的任何地方。


这无疑是电子产品交互界面史上革命性的一步。



而每个元素,都被赋予了绝对真实的存在感,让我们能很真实地感受物体的规模和距离。


嫌app太小、用起来不够畅快吗?你可以把它无限放大,大到冲出宇宙。



你想把APP放在哪里,就能放在哪里。


更绝的是,你还可以通过控制数码旋钮,来调节自己的沉浸程度。



而只要用眼睛看一眼,APP就会自动被你选中。


只要用手指,界面就能轻松滑动。


动动嘴皮子,就能自动开始搜索你想要的东西了。Siri也在其中起着作用。


Vision Pro最神奇的一点在于,它不会把你和旁边的人隔绝。你看得到他们,他们也看得到你。



这个独创性的技术,叫做EyeSight。它让别人能看到你的眼睛。


而如果你处于全VR状态,一个发光的屏幕将遮住你的眼睛,告诉其他人你正忙着呢。


最强办公神器要来了


而在你工作时,整个世界都变成了APP画布。



这些应用,现在都冲出了你的屏幕!


只需看一眼,就可以从一个APP丝滑地过渡到下一个APP,办公体验从未有过的畅快。


而且,头显和iPhone、iPad、Mac都是同步的。备忘录、信息、照片、文档,都可以通过iCloud自动更新。


你还可以接收3D信息,把它拉到现实中,从各个角度观看。



而因为你可以看到其他人,也不会因为用头显办公而与显示脱节。



多任务处理,就是这么轻而易举。这也太梦幻了吧!


Mac还能和Apple Vision Pro无线相连。只要看一眼,Mac的屏幕就能放到你想要的位置,然后展开。



主打的就是一个沉浸


在家居环境中,头显会给你一个环绕的全景照片。



可以说,Vision Pro是苹果的第一台3D相机。


而你的房间,会变成私人影院。电影会自动改变空间、自动调优光线,将屏幕放大,超越你的房间。



电影会自动改变空间、自动调优光线,将屏幕放大,超越你的房间。



VR体验绝配3D音影效果,让你真的身临其境,恐龙仿佛真的向你探出了头。



或者在任何地方,直接就生成一个无限大的游戏屏幕。



在迪士尼100年之际,苹果还联合了迪士尼内容生态。


随时随地,你都可以进入漫威宇宙,成为超英传奇的一部分。



视觉+听觉全部拉满


这款头显具有2块2300万像素Micro OLED显示屏,提供目前VR设备中最佳的视觉体验。



专门定制的三层镜头配合高分辨率Micro OLED,确保了极高的视觉清晰度,通透感和便携性。



整个视觉解决方案和市面上主流的消费级VR设备相比,就像这个定制的三层镜头一样,简直是Next*3 Level。


它还拥有独一无二的VR声效体验。



现有的VR设备声音效果只能说是「听个响」,苹果却能帮你还原整个声音世界。



「苹果级别好用」的手部追踪技术让Vision Pro原生就消灭了手柄。


这和Meta在Quest的努力方向也是一致的。



双手掌控一切,让Vision Pro的使用门槛变得无限低。


元宇宙大本营visionOS


当然,苹果也要为Vision Pro打造一套全新的操作系统——visionOS。


新操作系统的发布,标志着苹果以及开发者的一个重要时刻。


随着苹果发布全新Vision Pro,可以肯定未来将有一大批开发者开发APP。试图利用这个新平台,希望成为下一个大热门。


苹果表示,visionOS是专门为空间计算而设计的操作系统,专注于在现实世界上显示各种虚拟数字元素。



如前面所提到的,Vision Pro的交互方式包括眼睛、手势和声音。


正是visionOS才得以驾驭这些交互,并在工作、看电影、游戏等场景下,满足现实的扩展需求。


VisionOS与MacOS和iOS共享核心模块,不一样的是,Vision Pro上增加了一个用于处理交互式视觉效果的「实时执行引擎」。


还有首个多APP专用的3D引擎。



visionOS的三维界面将APP从传统显示器的边界中拓展出来,这样这些应用可以以不同的大小并排显示。


此外,VisionOS推出了一些应用程序,包括在Vision Pro上本地运行的Unity,微软的Team和Office等主要软件。


有医疗软件可以看解剖图,还有一个工程APP可以看到物理现象,比如真实世界物体上的气流。


值得一提的是,Vision Pro头显将采用独特的生物识别身份验证方法,首次采用虹膜扫描。


Optic ID使用耳机中的摄像头扫描眼睛,就像Face ID扫描面部一样。


事实上,它几乎与Face ID相同,但它使用一个人虹膜的独特布局来验证身份。



开发者大礼包,无缝迁移新平台


苹果给开发者提供了几乎和之前生态一样的开发环境,确保所有开发者都能直接上手和苹果共创新生态。



部分开发者已经提前体验,展示了未来新平台丰富生态的无限可能。



不论是生产力工具还是娱乐应用,都已经有了全新高质量的开发范例。



现有的应用,大部分也会首发上线。


而原生支持Unity,为全面迈入「苹果元宇宙」做好了技术保障。



库克现场表示,Vision Pro预计在2024年年初发布。


那么,它会成为下一个十年的新「iPhone」吗?看完这届发布会的网友,感慨颇多。


ChatGPT + Apple Vision Pro,人工智能 + 元宇宙,无限算力 + 数字孪生,人类终于来到有史以来「真」与「假」的界线最微小与最模糊的时代。也许会有更多人明白我们一直以来都生活在虚拟中,这可能正是整个地球觉醒的开始。



但当One More Thing在Keynote上亮起时,都代表着这家公司,和地球上的人类又一次对科技的重新思考。Vision是一切奋斗的起点,它更具野心,虚拟与现实,只是一种可能,但Vision,无限可能。



M2 Ultra



除了备受期待的头显外,最新的M2 Ultra芯片也相当炸场。


苹果将其描述为「芯片中的怪物」。



它本质上是2个与苹果的UltraFusion技术连接的M2 Max芯片,具有24核CPU和高达76核的GPU,比M30 Ultra快1%。


它有一个20核的GPU,有16个高性能核心和1个效率核心。性能上比原始芯片有了极大飞跃。


M2 Ultra支持高达192GB的内存,比M1 Ultra多出 50%。总共有800GB/s的可用内存带宽,以及32核神经引擎和 1340亿个晶体管。


与M1 Ultra相比,M2 Ultra的Octane 3D渲染速度最高可达三倍。在DaVinci Resolve中,调色师的视频处理速度可提高50%。


苹果表示,具有这种类型GPU的单个系统,可以训练因独立GPU的内存限制而无法处理的机器学习任务。



Mac Studio



得益于M2 Ultra芯片, 新款Mac Studio在性能上得到了大幅的提升。


具体来说,新Mac Studio不仅比搭载了M1 Ultra的前辈快了1倍,而且能让使用After Effects的设计人员将渲染速度提高50%,还能使开发人员以极快的速度使用 Xcode构建新版本的应用程序,性能提升高达25%。


不仅如此,使用Octane工作的3D设计师能够将渲染速度提高3倍,使用DaVinci Resolve的调色师的视频处理速度要比之前快50%。


Mac Studio新版还有更高带宽的HDMI,可以轻松实现高达8K的分辨率和240Hz帧率。



Mac Pro



M2 Ultra的到来,除了加持Mac Studio以外,还意味着沉寂已久的Macbook Pro回来了。


这是Mac Pro 4年来的第一次重大更新,苹果终于完成了向自研芯片的过渡。


新版的Mac Pro和过去英特尔的版本看上去没什么不一样,但里面可是大有玄机。



除了芯片的重大革新,新款的Mac Pro还包含6个开放的PCIe Gen 4扩展插槽,以及8个内置的Thunderbolt端口。


此外,Mac Pro还包括三个USB-A端口、两个支持高达10K分辨率的高带宽HDMI端口、两个以太网端口和一个耳机插孔。




iOS 17:码字更快,iPhone变身床头钟



一年一度iOS更新来了,一大波果粉最期待的体验。


这次,iOS 17的巨变让每个人的iPhone更加个性化。


它主要升级了电话、 FaceTime和Messages的通信体验,让AirDrop更容易分享。



当大模型融入键盘


最最重要的是,苹果这次把键盘,直接智能化新升级。


几个月前,英伟达首席科学家Jim Fan在推特上分享了自己的这一「天才创意」,甚至得到了马斯克的转发,称「这是有价值的idea」。


苹果这就给你实现了不是。


Jim Fan今天还激动地转推表示,看了WWDC,苹果真的实现了我3个月前提到的LLM驱动的键盘!原生的Transformer模型在设备上运行推理,并学习你的打字模式。也许这是由LoRA在晚上完成的?



新升级后的键盘自动纠正的功能得到全面更新,由Transformer模型加持。


这是一个最先进的设备上机器学习语言模型,用于单词预测,能够改善你每次打字时的体验和准确性。



为了更好地支持打字,句子自动更正可以修正更多类型的语法错误。


此外,你在打字时,还会得到在线预测文本建议。


这意味着,当你添加整个单词、或完成句子就像点击空格键一样容易,使文本输入比以往更快。


同时,键盘的听写功能利用了新的语音识别模型,识别更加准确,「某些词」也可以心领神会。


StandBy(待机)


除此之外,iOS 17还推出了新的体验,比如手写APP「Journal」。


还有,就是你的iPhone也能变成床头时钟了。


iOS 17引入了全新的StandBy功能,可以提供全屏信息体验。



当你手机横向充电时,可以将屏幕变成带有日期和时间的状态显示。


它可以显示来自Live Activity、小部件和智能栈的信息,并且只要你将手机侧身横放,随时就能开启。


另外,StandBy可以在晚上将显示屏转为红色,以避免打扰睡眠。



同时,Siri也得到了提升。


以后,你不用说「Hey Siri」,直接Siri完事。


macOS:小组件随心移



这次,苹果还揭开桌面操作系统MacOS14的神秘面纱——Sonoma。


这一名字来源于加利福利亚一个小镇Norther California的葡萄酒产区。



Mac也有桌面小组件了


Sonoma的更新,带来最有亮点便是可移动的小组件。


以往,MacBook端的小组件都只能从屏幕滑动最右侧呼出。


而现在,Sonoma的小组件和iPhone/iPad一样可以随心移动和定义。



一边工作,一边浏览信息,不会占据屏幕,分分钟提高效率。


由此,MacBook上的小部件互动性大大提升,你可以随时播放或暂停媒体,访问家庭控制等各种任务。


此外,通过Continity,你也可以在Mac上联通和iPhone的小组件。


只需要把iPhone靠近,或者链接同一个WiFi,一键搞定。



有趣的是,这些小组件,可以根据你的壁纸颜色,智能变色,提供更好的视觉体验,让你同时保持专注。


视频会议


macOS Sonoma带来了增强的视频会议功能,让你能够在任何视频会议App中更有效地展示和分享工作。


Presenter Overlay,是一种全新的视频效果,能够将共享的内容夹在人物和背景之间。


这样,演讲的人就出现在共享屏幕之前了。



此外,Reactions还能让你营造快乐的氛围,比如在视频中无缝添加气球、五彩纸屑、心形来表达现在感受。


领导看了也欢喜。


改进的屏幕共享选择器简化了在视频通话期间共享应用程序的过程。


你可以简单地点击应用程序左上角的绿色按钮,然后选择在通话中共享,这样就可以方便地从当前打开的窗口共享内容。


小岛秀夫:把游戏带进Mac,从死亡搁浅开始


现在,苹果电脑玩游戏炸裂效果即将开启。


最新电脑操作系统引入了游戏模式(Game Mode),提供了一个更流畅和更一致的帧速率优化游戏体验,确保游戏获得最高优先级的CPU和GPU。


值得一提的是,苹果还带了一款全新游戏「死亡搁浅 导演剪辑版」,这是由著名的日本游戏制作人小岛秀夫制作。



参考资料:

https://www.apple.com/apple-events

标题:小岛秀夫谈《死亡循环》称想尝试 但害怕会3D眩晕,我想入手一台游戏主机,ps、xbox、任天堂相比,哪个好,
链接:https://www.miaoshengapp.cn/yxgl/176882.html
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