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7年前的经典老游戏,打磨5年才出续作,却被玩家吐槽像剑与远征?
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《小小军团2》:耗时5年打磨的新作还香吗?
游戏平台:手机
不知道大家有没有玩过《小小军团》呢?这款游戏当年小弟在iPhone4上玩的不亦乐乎,想想都已经是7年前的事情了。过了这么多年后,《小小军团》终于出续作了!《小小军团2》由《小小军团》原班人马历时5年倾力打造。该作保持了《小小军团》原有的简约欧美Q版美术风格,同时还融入了放置卡牌的轻度策略玩法。
作为一款策略放置手游,游戏内有7大兵种相生相克,此外游戏支持战前预设攻击路线,再大的难关都敌不过领主大人谋略满满。而且游戏无需时刻在线,离线挂机也会有养成资源。不过也因为改为了放置玩法,因此被许多玩家吐槽像《剑与远征》。
玩家评论:
——和其他人一样,我也很不理解官方为什么要把游戏做成放置类游戏。不过在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,宁给改的有点创意行吗。
——很多游戏机制和玩法基本都直接借鉴至剑与远征,只有战斗部分是属于《小小军团》的,也就是说,如果不进入战斗,基本的玩法跟剑与远征没啥两样,这种就抄的有点离谱了,甚至都不考虑是否适合自身军团布阵的玩法.
《怪蛋迷宫》:炸弹吃豆人勇闯地牢
游戏平台:手机
《元气骑士》的开发商出新作了!而这一次出的新作《怪蛋迷宫》竟然是……吃豆人?这款游戏还能像4年前的《元气骑士》那样火爆吗?
《怪蛋迷宫》是一款吃豆人+炸弹人玩法的Roguelike地牢游戏,同时有比较强的收集元素。画面是像素风格的复古画风,有随机生成的地图、各种奇葩的道具,以及非常丰富的隐藏房间和机关。在所有关卡全部完成之后,就会看到这个看似简单的游戏,其实有着一个非常不简单的结局。
游戏玩法很简单,在躲避怪物和陷阱的情况下尽可能连续的吃到能量球,吃完所有能量球则通关,根据内容来看,能量球蕴含的是怪物能量,在场上有能量球存在时杀死怪物后,怪物会从随机能量球中孵化复活并变淡。
玩家评论:
——非常好的小游戏,凉屋工作室不得不说有点东西,这款游戏融合了吃豆人,炸弹人,雪人兄弟等红白机时代的游戏元素,再加上随机道具,增加了更多的可能性,期待增加更多的游戏内容。
——言归正传,感觉怪蛋迷宫走的似乎是比较冷门的路线,对于曾经的元气骑士玩家来说不够爽快。但从游戏本身可以看到凉屋团队原创的精神。没错,就算是极为复古的吃豆人,也可以做出新意,这是令人惊喜的。但是吃豆人毕竟玩法单一,就算是加入了Roguelike和各类小游戏元素,玩法依旧不够丰富。
《Skul:英雄杀手》:像素画风下的“接头霸王”
游戏平台:PC
在《Skul :The Hero Slayer》中,玩家将扮演一个魔族的小骷髅兵,它作为冒险家与帝国军和“卡里恩(Caerleon)英雄”联合围剿下魔族少数幸存者,要依靠自己与魔族前辈们的助力下,将被人类俘虏的魔族议员拯救回来。
本作和同类“Rogue”在游戏机制上基本相似,永久的死亡、不断随机生成的敌人、随机的掉落物品等。玩家会在无限循环中逐渐的成长,凭借属性的增加与技巧的提升一路过关斩将并迎来游戏的结局。
玩家评论:
——接 头 霸 王!小骷髅真是太可爱辣,安上不同的头会获得不同能力的设定也很好玩www,我就是魔王城一哥!
——好玩,巨好玩,从《死亡细胞》过来的表示这游戏太好玩啦。关键点在于这款游戏里的职业系统,每个职业还不一定每次技能一样。尝试各种搭配真的非常有意思。同样的redom游戏果然小骨非常的过瘾。
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