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时间:2023-10-07 12:03:40 来源: 浏览:

时代的巨轮已经驶来,《大侦探智斗小AI》通过AI交互颠覆游戏体验

时下,全世界全行业都在经历一场由AI卷起的变革浪潮。其中游戏行业作为新型技术的试炼场与催化场,早就开始了对AI技术的各种探索与应用。


最近在港澳台地区的游戏榜单上,一款名叫《大侦探智斗小AI》的侦探推理游戏渐渐崭露头角。据了解,该游戏是首款AI交互体验的商用手游,它结合了当前热门的AI技术,并塑造了全新的推理破案体验。



在AI技术浪潮下,所有游戏公司都在试图寻找突破口,那么这款《大侦探智斗小AI》到底是如何与AI结合的?它能为行业的发展带来什么启发?


AI交互体验如何颠覆游戏?


《大侦探智斗小AI》是一款侦探题材的文字推理游戏,玩家将扮演福尔摩斯,在一个个独立案件关卡中与嫌疑人对话,寻找线索,从而推理出真正的罪犯并破案。


说实话,文字推理游戏由来已久,该品类在游戏史上也曾出现过不少卖好又卖座的产品,比如《逆转裁判》《弹丸论破》。但时至今日,文字推理游戏却正在逐渐式微。这里面的原因有很多,一方面,随着技术力的发展,游戏品类百花齐放,开放世界、Act等品类给予玩家的反馈,比起文字推理要丰富、直接。


另一方面,就算是推理玩法,不少真人互动类游戏或视频的表现力也要更强。如果只是纯文字推理游戏,那推理爱好者不如直接去看推理小说,因此该品类也陷入了进退两难的困境。


在这种情况下,《大侦探智斗小AI》却另辟蹊径,通过AI技术,让文字推理玩法焕发新生。简单来说,它在游戏中引入了类似Chat-GPT那样的聊天机器人,玩家与每个嫌疑人的对话,不再是如传统文字推理那样,选择既定好的对话选项,而是真的在对话框中输入问题,并由AI扮演的NPC回答。



让人惊喜的是,AI NPC对文字的识别度非常高。即使是闲聊扯家常,比如询问他们“你今天吃饭了吗?”也会得到回复。当然,为了避免玩家一直询问与该游戏案件无关的内容,他们也会及时补充“不过这与案件有什么关系吗?”由此将对话拉回正题。



得益于AI逼真的拟真度,在讨论案情和盘问嫌疑人时,玩家会感觉对方就像是一个真人,有时候撒起谎来也能滴水不漏,一时间很难找出破绽。


并且与过往游戏的一大区别是,《大侦探智斗小AI》明面上并没有设定好的问题,由此玩家便不能通过排除法去寻找答案,或者根据游戏经验去推导过关线索。更直白地说,玩家就像在玩剧本杀或跑团,需要真正成为一名侦探,根据案发现场的已知内容去制定问题,并根据对方的实时回答,调整自己的思路。



比如在你的连续发问下,NPC可能会出现前后矛盾的回答,这时如果你发现其中的端倪并指出,他们会显得有些慌张,此类真实的反应也能让你更加确信自己的推理。



而这种沉浸式的游戏性体验是过往游戏从未有过的,同时也说明了《大侦探智斗小AI》确实是首款AI交互体验的商用手游。


而在沉浸拟真的案件模拟基础上,游戏的推理逻辑也做到了足够严密和有据可查。玩家需要根据观察到的已有细节,有的放矢地询问和推理。比如案件前置信息中,可能会包含案发时间和地点,以及受害者的身份和状态特征,这些蛛丝马迹都有可能成为破案的关键。



在第一个案件中,受害者身穿睡衣,死在家中,两名嫌疑人一是其情人,二是其学生,因此从睡衣推断,她很大概率最后会见的是情人;又比如,一名袭击犯逃走并混入了人群,玩家需要从三个嫌疑人中将犯人揪出来。这时犯人刚刚逃跑完,应该还是大喘气的状态,由此玩家可以根据这些线索来辅助自己推理。



总的来说,《大侦探智斗小AI》在严密的逻辑推理上,通过引入AI交互体验,丰富了玩家的沉浸感和代入感,也彻底改变了过往品类游戏的玩法,带来了崭新的体验。


AI交互带来的变革


在AI浪潮下,游戏行业很早就开始了探索和应用AI,目前大家能看到的路线有两条。


第一,游戏公司正在将AI技术引入日常开发的工作流中,希望借此提升各个环节的研发效率。比如近一年大火的AI绘画就有着很多应用场景。在简单的Icon绘制中,已经有不少公司开始用AI提高生产效率;在部分策划与美术人员的工作中,AI也能帮助他们寻找灵感,具像化脑海中的想象,提高沟通效率。


第二条路线则是将AI的应用与游戏性相结合,改变游戏的体验。当然,这条路的想象空间更大,也更难走。当前,有不少游戏正在将AI引入智能NPC系统中,尝试让开放世界NPC的行为逻辑和反馈更加真实,从而构建出一个极度仿真的游戏生态,但仅从目前市面上的游戏及尝试来看,这个领域依然还没有一个足够成熟的案例。


也正因如此,《大侦探智斗小AI》的思路才更加巧妙和值得学习。诚然,该游戏看起来并不复杂,也并非3A大作,但它将已有的AI大模型对话技术,应用到了合适的品类,即侦探推理游戏中,从底层颠覆了品类玩家的体验,甚至还有机会让推理游戏走上一条崭新的道路。这种对AI的合理运用不会让玩家感到生硬,也真正对游戏性产生了实质性影响。


值得注意的是,《大侦探智斗小AI》的潜力也再次印证了一点——AI交互或许将带来游戏体验的革命,游戏行业也将迎来新的变局。


纵观过去的技术革命,当互联网蓬勃兴起时,以《传奇》为代表的网游开始盛行,而当智能触屏手机出现时,《愤怒的小鸟》《水果忍者》等手游开始兴起。不难发现,当新技术出现后,第一批爆款游戏往往都是将新的交互方式做到了极致,且简单易上手。而《大侦探智斗小AI》将AI交互与游戏性的充分结合,也恰恰符合这一点。


因此在此思路的启发下,或许未来行业还会涌现出更多具有AI体验交互的游戏,并诞生新的游戏类型风潮。等到真正实现这一点时,或许玩家也会更加真切地感受到AI变革时代的到来。

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