原神云堇先堆防御力还是生命值 云堇属性选择建议,
原神:云堇也拥有弹反能力?范围性的岩伤,能否快速制造结晶?
最近原神这款游戏的2.3版本,也是顺利来到了中后期,相信很多玩家,已经完成了迷城战线·光界篇,就等着导能原盘·跋尾了,毕竟这两个是以前的老活动,虽然玩法没啥太大的变化,但官方在细节方面的微小调整,却让玩家们的体验感更好,因此一定不要错过了。不过在这个期间内,体验服中又爆料了一些新角色的信息,其中就包括云堇的天赋效果,那么就让我们一起来看看吧。
天赋:务守本真!首先第一个天赋的效果,就是在被攻击的瞬间释放元素战技,会以长按二段蓄力的形式释放(注意观察怪物攻击的时机),这一点跟北斗的弹反类似,但云堇元素战技形成的护盾,对所有元素伤害与物理伤害,有着150%的吸收效果,这个吸收的量是受益于她的生命值上限(算是钟离的削弱版),而且二段蓄力的话,还能在持续时间结束后,挥动长枪释放积攒的力量进行攻击,造成一定的岩元素伤害(这个伤害是根据防御来计算的)。不过令人矛盾的是,她的大招效果,是依赖防御力的,所以我个人建议,不要去提升生命值,就利用二段蓄力来给队伍补伤害(属性分散后,会变成四不像),生产一些结晶,这样才是收益最大化的选择。
天赋:莫从恒蹊!然后第二个天赋,偏向于大招方面主要是,队伍中存在同种类型的角色时,会按照数量提供普通攻击伤害提高。数值追加云堇防御力2.5%/5%/7.5/11.5%(这就是为啥要以防御为主的原因),虽然看起来很少,但我们要注意的是,她大招形成的飞云旗阵,本身就能基于防御力,提高普攻伤害,因此叠加起来的话,还是挺可观的(就是不知道,命之座有没有这方面的提升)。不过有意思的是,要是主C一次普通攻击,同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量,消耗生效次数,进行单独计算,最高是30次(一次性打30个敌人,明显是不可能的)。这一点对于荒泷一斗或者女仆,还是挺不错的,看来她还真是,岩队的最后一张拼图啊。
天赋:清食养性!最后则是云堇的生活天赋,效果是完美烹饪冒险类食物时,有12%的概率获得2倍产出,这个还是挺不错的,可用于批量制作食物,只要运气好的话,就能得到不少收益(至少要比胡桃做出的奇怪料理要好)。而从上面的天赋效果来看,可以明显发现,云堇的辅助项目只有护盾与普攻(稍微比五郎要弱一些),所以这就导致了她的适用性较低,除了岩队之外,再无其它就业的机会了。
总的来说,上面的天赋,还只是官方的初版,说不定后续还会更新,所以玩家们看看就行了,不过可提前根据这些信息,稍微做出一些应对措施哦,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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