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原神:有利于玩家的BUG光速修复,不利的一拖再拖!玩家怒了
电子游戏的进步和发展,是一个循序渐进的过程。记得小时候,游戏的质量非常粗糙,但凭借着早期的新奇感及较强的代入感,在玩家心中留下了不可磨灭的记忆。现如今的多数非单机热门手游,代入感和打击爽快感可能不复往日,但游戏角色越来越吸睛。很多时候,一个游戏吸引玩家光临的不是口碑,而是露骨的角色立绘展示。
当然,玩家来到这个游戏过后能存留多久,终究还是得靠硬质量。
《原神》之所以能够如此火热,就是在具备吸睛角色展示的同时,还保证了(对于手游来说)顶级的游戏质量。
《原神》再引众怒:有利于玩家的BUG光速修复,不利的BUG拖2月?
随着游戏质量的提升,出现BUG的概率和修复的难度似乎也在与日俱增。
米哈游每个版本都会花费大量精力,修复几十个BUG。可即使如此,仍然不能完全消除《原神》一些影响游戏体验的BUG的存在。近来,米哈游就因为对一个BUG修复得太快,引爆了诸多玩家的怒气。
想必大家都知道,《原神》前不久刻晴出现了BUG。这个BUG看似可以增加其强度,实际却会浪费一两个重击的时间,总体而言并没有大加强。整体来看,这应该是个优点不少的良性BUG:
- 对角色的强度几乎没有提升
- 可以增加游戏趣味程度
- 玩家纷纷练习这个操作,增加游戏在线时间
令人没有想到的是,就是这样一个无害的BUG,玩家还没热手,就被《原神》光速修复了。
正常情况下,游戏运营者光速修复BUG,玩家们都会竖起大拇指,为之点赞。有趣的是,米哈游非但没有得到玩家们的赞许,反而因为修复BUG太快,引爆了玩家们的怒火。
对于这样的做法,玩家们感到很生气:
- 故意让玩家不舒服
- 反馈BUG,之后《原神》修复了BUG,但自己没有原石
- 对玩家有利的BUG光速修复;对玩家不利的BUG一拖再拖
此般说法并非子虚乌有,纵观《原神》各类奇葩情况:
- 草丛BUG
- 琴摔NPC的BUG
- 阿贝多的跳高BUG
这些明明不会对游戏造成多少影响,只因为愉悦了玩家,就被《原神》火速修复。
而真正降低了玩家游戏体验的,诸如:
- 莫娜潜行被卡地板
- 凝光重击卡手
- 合成台合成道具后,自动下滑锁定该道具
此般种种,无不令玩家操作难受,结果却是一拖再拖。有些几个版本都不修复,玩家被迫将BUG当成了既定的游戏规则。
希望《原神》没有修复这些BUG的原因,只是因为筹备新版本而时间不够吧,毕竟没有哪个游戏制作者会故意令玩家忍受恶性BUG。期待米哈游对《原神》之中的所有BUG一视同仁,将《原神》打磨得更加完美!
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