《明日方舟》流明强度分析,明日方舟流明强不强
明日方舟周年小镇剧情分析
就感觉……挺微妙的。作为游戏剧情,却这样表达……挺独树一帜的。
我再详细说下周年庆剧情。为数不多的我全程看下来的活动剧情了。
覆巢之下我认为算开了个好头,为海嗣 深海猎人等埋下伏笔。也对世界观进行了一个铺垫。但此外除了再加入一个歌蕾蒂娅外,这个剧情再无他用。它花了整个二周年的剧情只是进行了个铺垫。我认为这是有点空洞的。
而愚人号,大体上是对覆巢之下剧情的深一步探索。大概六个小时的剧情。这六个小时,我可以说前四个小时都是无聊至极的。到了灯塔后面剧情才开始好转了起来。 前面大部分时间在小镇的时候,节奏是非常慢的,都是在铺垫,而且我认为做得并不好。
镇长、审判官、流明等等等等一系列人物汇聚在这个小镇。我们看他们起到了什么作用。斯卡蒂一开始的目的就是为了到达灯塔,去往愚人号,审判官的目的就是为了带她们去往灯塔,这是人物的最初目的。接下来的恐鱼事件发生引起了骚乱。这本该是个戏剧冲突所在。但它并没有起到什么作用。去往灯塔有被延误吗?没有。有提前吗?没有。在此过程中人物有成长吗?
没有。唯一的作用就是凸显市民 审判官 镇长三者之间的冲突。那么这冲突有起到效果吗?镇长仇视审判官,于是和深海教徒勾结对抗审判官,符合人物设定,OK。市民虽然不满审判官,但自己本身也很懦弱。符合设定OK。最后镇长莫名其妙地跳脚把矛盾撕得一干二净。你无法明白镇长那句“虽然审判官不是人,但你们也不是好东西”这句话是出于什么心态说的。怎么就在反水与反水之间左右横跳。市民一开始呈现出被审判长压迫,显出弱者姿态。我本以为后面会出现“无产阶级联合起来”的情节。但没有,他们还是那么懦弱,后面审判官又洗白了。
这就导致小镇的剧情我只能用闹剧形容。 剧情直到灯塔为止,才算刚刚推进,而这花了几个小时……到了后面愚人号的时候,剧情明显好起来了,为什么。神秘的海嗣,仍活着但有不同的船长已经反常的愚人号等等。太多谜团推动着剧情,导致节奏一下就快起来了。这也是我看得最舒服的一段。而且前面的矛盾冲突在此处没有起到半点作用,删了也无妨。
在前面那么长的时间里剧情一直都没有起到正反馈,反而是多线程的叙事以及众多人物的出现让人看得脑瓜子嗡嗡的。总结,一下愚人号的剧情。它完善了海底的世界观,又挖深了人物背后的谜团,也就是又挖了不少坑。但在人物成长方面少之又少。 镇长反常的行为我就不说了。市民也是一如既往的懦弱。反而原先的恶势力反派变成了好人。当镇长求着审判官告诉他真相时,他选择了原则,当极境说“不告诉我我很难办事啊”他的原则又没了……我不懂这有什么意义。
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