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为什么玩家对游戏制作越来越感兴趣了,为什么感觉越来越多的人都去做自媒体了?,

时间:2023-10-06 23:13:32 来源: 浏览:

“我为什么还留在游戏行业?”

作为一个游戏行业广告的从业者,我发现一个有意思的现象,当我和朋友说起我从事的是游戏行业,常常会听到他们的感叹“你们游戏行业的一定很赚钱”。似乎在许多中国互联网从业者眼中,游戏行业简直是一个淘金天堂:和还在探索商业模式的各类应用不一样,游戏的变现模式非常清晰,满地的用户就好比待割的韭菜,每一个都直接代表着真金白银。

我不知道这是否代表着外界对游戏行业的一个普遍印象,但这确实代表了部分同行对外界的自我表达:流水、留存、ARPPU值、上市、收购……相信最近这两年,你总会在各种充斥着行业数据的媒体文章里、或是各类记不住名字的大会上,找到这些与钱有关的字眼。这大概说明游戏行业确实有钱,但又显得除了有钱之外,似乎无话可说。

记得陈星汉老师曾经说,他的愿望是当有一天和人说起自己是一个游戏设计师时,会像今天说自己是建筑师、导演、作曲家或医生一样,希望能通过自己的努力,让这个职业变成受到全社会尊重的职业。所以他愿意尝试做像Flower和Journey这样不太一样的游戏。

同样的道理,如果我们希望有一天,当人们谈论游戏时,不仅仅谈论这个行业在商业上的成功,也愿意探讨它的奇妙创意和文化价值,就如同文学、电影和音乐那样。那么我们需要做的事情,还有很多很多。

世道并不会总是如此地差,各位游戏行业从业者,一起加油!



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