两个人玩的简单双人游戏推荐2022 简单双人游戏都有哪些,
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懒人一图流:
荒野大镖客:救赎2/Red Dead Redemption 2,开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价82(阿区33,土区37),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为3.3折;每个月打折),性价比良好。
2019.12.6 R星出品,特别好评:92&89%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。
S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。R星精心打造的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。
游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。
PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。
极限竞速:地平线5,模拟竞速游戏,支持简体中文,6.5折,售价161,平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为6.5折;每两个月打折),性价比还可以。
2021.11.9 Playground Games出品,特别好评:87&88%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX970;游戏时长:100+ 小时。
A-,游戏很棒,但服务器不够稳定。5代继承了前作优秀系统的同时还迎来了画面的升级和UI、操作优化,核心玩法并无太大差别,依旧是熟悉的赛事、任务和拍卖行,以及各种改造和涂装。主打舞台墨西哥的异域风情在风景、地貌、建筑和广播等各个方面得到体现,地图很大,主线任务做得也挺有趣。5代还新增了各种极端天气系统,搭配丰富的地貌,增强了游戏的沉浸感。
车辆数量极为丰富,类型各异、性能迥异。赛季活动作为游戏的特色之一,让玩家在不同时间登陆游戏都能获得充实的体验。地平线5确实是目前最好的竞速(看风景)游戏之一。
DLC:风火轮除了特色的360度风火轮赛道之外,新增了一些磁吸、冰面等元素,以及十辆新车。同时也有全新的地平线故事,为玩家展示风火轮的发展历史和特色。
生化危机:村庄/Resident Evil Village,生存恐怖游戏,支持简体中文,5折,售价109(土区50,阿区67),平史低(首次/最近史低时间22.12.8;基本每个月打折),性价比还可以。
2021.5.7 卡普空出品,好评如潮:93&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G);游戏时长:20-40 小时。
A,良好的续作,就是有点贵。四年之后发售的8不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。
村庄的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分,分别对应着城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。
本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,
剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。
DLC:生化危机 村庄黄金版,其中最关键的自然是“温特斯家的传续”这个剧情DLC。故事发生在主线剧情结束之后,伊森之女萝丝为了寻找去除体内霉菌力量的方法,到恩赐寄生虫里找资料结晶。虽然剧情流程较短,但围绕父女亲情展开的故事讲得确实很棒,也算是对故事的完美收官了。
生化危机2重制版/RESIDENT EVIL 2,生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价55(阿区34,土区35),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好。
2019.1.25 卡普空出品,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。
A+,极具诚意的全面重制之作,卡普空教你炒饭。不同于以往的重制,生化2RE使用了最新的RE引擎,在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市。作为恐怖游戏,恐怖和血腥度十足,画面表现力良好,细节优秀。
双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。解谜元素良好的融合在了战斗之间,紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验,各种邪道玩法也非常有趣。
鬼泣5/Devil May Cry 5 + Vergil,ACT,支持简体中文,3.3折,售价65(阿区31,土区37),平史低(首次史低时间22.6.9,往后均为3.3折;每两个月打折),性价比良好。
2019.3.8 卡普空出品,好评如潮:97&95%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。
A+,平成最强。时隔许久之后才推出的正统续作,一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。
整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。
人中之龙7光与暗的去向,RPG,支持简体中文,3.5折,售价136(阿区31,土区52),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;每两个月打折),性价比还可以。
2020.11.11 Ryu Ga Gotoku Studio出品,好评如潮:89&95%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX660(2G);游戏时长:40-80 小时。
A-,人中之龙,春日一番参上。如龙7无论是剧情还是玩法都进行了大幅的变革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也变为以回合制RPG为核心,但游戏的依旧如龙味十足,不过风格更加搞怪。剧情依旧围绕黑道、权利斗争和政治阴谋展开。回合制RPG玩法很DQ,加入了各种属性、克制和丰富的职业、转职,战斗以回合制指令+极技QTE为核心,战斗演出效果还不错,还有主角与其他角色的羁绊系统。除了主线支线剧情之外,还有丰富的店铺和娱乐设施,各种小游戏趣味性十足。
毁灭战士:永恒/DOOM Eternal,FPS,支持简体中文,2.5折,售价41(阿区19,土区32),平史低(首次/最近史低时间22.11.20;每一个半月打折),性价比良好。
2020.3.20 id Software出品,特别好评:92&91%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX1050Ti(3G);游戏时长:20-40 小时。
A,熟悉的味道,爽快的体验。永恒延续了毁灭战士系列的最大特色,快节奏的FPS玩法 + 手撕恶魔的爽快感,战斗之余也有解谜和跑酷环节,关卡设计和节奏把控的还不错。弹药包数量减少和怪物攻击性增加提升了游戏难度,需要通过锯怪来获得弹药,资源管理变得更加重要。攀爬的加入让地图更加立体,新增的弱点机制还算有趣,二段冲刺机动性拉满,各种武器更加实用。
DLC:主要是两个战役拓展包。
死亡循环/DEATHLOOP,FPS,支持简体中文,3.3折,售价82(阿区39,土区66),未达史低80(首次/最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以。
2021.9.14 Arkane出品,多半好评:74&77%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1066;游戏时长:40-80 小时。
A,突破死亡循环。死亡循环作为Arkane的新作(IP),延续了A社优秀的美工以及祖传的Void引擎。游戏机制围绕循环设计,玩家扮演柯尔特身处被困在时间循环中的黑礁岛,在岛上的四个区域不断重复着同一天。有趣的是,在不同时间段进入不同区域,NPC还会有不同的行为,但无论是场景复杂度还是关卡设计水平都不如羞辱系列。
主角死亡后装备和能力都会重制,所以玩家需要在游玩过程中不断积累经验、搜集各种有用的信息,从而变得更加熟练。主角能力设计的还算有趣,但相较于A社其他游戏创新不足。与能力相关的还有入侵机制,在游戏的过程中会有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到游戏世界中,玩家击败朱莉安娜之后可以获得石板从而获取更强的能力。
剧情依旧采用了碎片化的设定,看似随机的设定下,实际流程还是依靠各种事件和剧情来推动的。玩家在不同场景中往复探索后可以挖掘出各种线索,随着流程的不断推进将背后的谜团逐步解开。游戏还是挺好玩的,但A社出品的游戏往往并不适合所有类型的玩家。
盗贼之海/Sea of Thieves,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价58(土区11,阿区16),平史低(首次史低时间20.12.22,往后大部时间均为5折;每两个打折),性价比良好。
2020.6.3 Rare工作室出品,特别好评:89&90%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX770;游戏时长:40-60 小时。
A-,单人体验较差,核心玩法略显单一。以航海和海盗为题材的开放世界冒险游戏,大部分玩法都是围绕多人为主,单人玩不仅操作不方便,孤独感还极强,所以游玩之前务必拉上小伙伴(们,游玩人数1~3人)一起。游戏的海面,天气和光影效果等做的都很棒,航海体验和配合分工都非常有趣,航海过程中还会遭遇海盗和海怪等袭击,船只航行时的闲聊时间也是不可或缺的。不同的旅社会收购不同的物品,但核心玩法无非就是寻宝、夺宝和做任务,还是略显单一了一些。
半衰期:爱莉克斯/Half-Life: Alyx,VR,支持简体中文,4折,售价79(阿区60),平史低(首次史低时间21.11.24,后续均为5折;每两个月打折),性价比还可以(游戏是不贵,设备贵啊)。
2020.3.24 V社出品,好评如潮:98&98%,单人。
支持创意工坊,有成就;配置要求:I5-7500,12G内存,GTX1060;游戏时长:10-20 小时。
A+,不辜负半衰期系列的续作,VR游戏的标杆。爱莉克斯为玩家们带来了全新的VR体验,极为优秀的物理交互和出色的关卡设计带来十足的沉浸感,将单人体验的流程融入到VR玩法中。通过资源和升级要素引导玩家搜索,完美的契合了VR的特性,游戏光影效果良好,建模精细。战斗和解谜环节做的很好,多种元素组合的非常有趣,剧情和各种彩蛋也很棒。
超级机器人大战30,SRPG,支持简体中文,5.5折,售价202(土区51,阿区87),新史低(降幅19,距上次新史低5个月;每两个月打折),性价比还可以。
2021.10.28 B.B.STUDIO出品,特别好评:92&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有哪个男人不喜欢苏坡萝卜特呢。超级机器人大战30作为系列的30周年纪念之作,确实是近年来最优秀的机战游戏,添加了许多新内容和改动。超级机器人大战是以各种机甲为主题的SRPG系列作品,30收录了历代的高人气作品和机体,也有不少新作亮相。同时还高清化了动画CG和优化了UI。游戏的核心玩法依旧围绕策略战棋展开,玩法与前作类似,新增了AOS升级系统。
任务系统做了不少改良,玩家可以根据自己的节奏来游玩体验,没有固定流程的限制。剧情依旧热血,主角机成长性很高,而且少见的兼顾到了每一部作品。游戏还在前面的关卡加入了详细的教程,即便是没接触过前作的玩家也能正常游玩,不过还是建议等更低价格(毕竟DLC也挺贵的)。
莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~,RPG,支持简体中文,5折,售价175(阿区49,土区56),平史低(首次/最近史低时间22.9.12;较少打折),性价比还可以。
2021.1.26 光荣特库摩出品,特别好评:89&91%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX1050;游戏时长:40-80 小时。
A-,更加成熟的系统和玩法(肉腿有谁不喜欢呢)。莱莎小姐姐以一己之力提高了炼金工房的知名度,同时也成为了系列首位两度成为主角的角色。2代采用了ATB即时制战斗系统,平A攒AP放技能,搭配炼金系列特有的道具系统,还挺有趣,但更快的战斗节奏和原有的模式略显脱节(中后期不做装备道具简直就是在刮痧)。
更加开放的设计,地图互动元素更加丰富,炼金系统自然也少不了各种探索和材料搜集,炼制过程非常有趣,不断合成高级材料和装备,根本停不下来。
DLC:季票包含所有DLC,各种泳装、两个配方拓展包、两张追加地图和额外BGM。
幽灵行者,ACT,支持简体中文,3.5折,售价52(阿区21,土区22),平史低(首次史低时间22.10.25,往后均为3.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好。
2020.10.28 One More Level出品,特别好评:92&92%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G);游戏时长:10-20 小时。
A-,就是有点短。幽灵行者前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。游戏没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。
看似酷炫的飞天遁地,杀人于无形之间,但游戏核心却是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。游戏流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。
乐高星球大战:天行者传奇,剧情冒险游戏,支持繁体中文,5折,售价124(土区65,阿区79),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为5折),性价比还可以。
2022.4.6 TT Games出品,特别好评:86&92%,单人/本地多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX750Ti;游戏时长:40-60 小时。
A,原汁原味的体验。乐高星球大战:天行者传奇推出后就成为了乐高系列在线玩家数最多的游戏,不难看出星战这一题材的魅力。在游戏中九部星战正传电影得到了完美的呈现,还有丰富的游戏内容和可收集物品,可谓是量大管饱,乐高的演出效果也很赞。
游戏分为9个章节,故事模式分成一个个的副本,玩家仅可使用特定角色完成规定的动作;自由模式则可以自由搭配队伍和探索。核心玩法围绕战斗和解谜展开,游戏内角色分为几个不同的职业,搭配特殊技能和移动方式,从而完成特定的解谜;战斗部分采用的常规ACT玩法,光剑玩起来确实很爽,场景互动做得非常有趣,整体难度较低。
黑帝斯/Hades,roguelike,支持简体中文,5折,售价40(阿区6,土区7),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;每一个半月打折),性价比良好。
2020.9.17 Supergiant Games出品,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A,不错的可玩性。希腊神话题材搭配supergiant独特的手绘风格,NPC设计的非常有趣(尤其是老哈迪斯,贼有意思..)。剧情比较简单,就是冥界王子的出逃日记。
ACT+roguelike为核心玩法,流程中巧妙融入了剧情,随机生成的地牢,丰富的武器道具与能力组合出多种有趣玩法(每种武器有四个形态),打击感优秀、手感良好。玩家获得的稀有材料可以送给NPC提升好感,从而触发更多的对话和剧情,多周目体验非常有趣。相较于肉鸽部分,ACT玩法更加出彩,游戏性还不错。
银河破裂者,生存游戏,支持简体中文,6.5折,售价58(阿区26,土区36),平史低(首次/最近史低时间22.11.18;基本每个月打折),性价比还可以。
2021.10.14 EXOR Studios出品,特别好评:89&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX750(2G);游戏时长:40-80 小时。
A-,融合了多种元素、还挺好玩。融合了ARPG、基建和塔防等多种元素的生存游戏,背景设定在外星球,生态环境和场景做得还不错。游戏可玩内容丰富,经营和养成部分做得都不错,建筑和炮塔种类丰富,资源采集、生产链和科技树都很完整。在发展基地之余玩家可以外出扫图,同时也需要击退各种入侵的外星生物,RPG部分以装备和技能搭配为主,做得还可以,整体难度较低。除了战役模式之外也有沙盒模式,耐玩性还不错。
质量效应传奇版,RPG,官方无中文,2.5折,售价62,新史低(降幅20,距上次新史低1个月;每一个半月打折),性价比良好。
2021.5.14 生软出品,特别好评:90&93%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3570、8G内存、GTX760;游戏时长:80-120 小时。
A,良好的重制。传奇科幻RPG质量效应三部曲的重制合集,整合了游戏本体和DLC,重制质量还不错,尤其是画质提升了不少,但比较蛋疼的是游戏并没有官方汉化。
游戏最大的魅力,自然在于宏大史诗级的剧情和世界观,以及优秀的角色塑造,玩法则融入了TPS和RPG,小队成员也在战斗中发挥各自的作用。非常经典的三部曲,无论是情怀老玩家,还是没玩过的新玩家都很推荐。
星际拓荒/Outer Wilds,冒险游戏,支持简体中文,6折,售价48(土区16,阿区19),平史低(首次史低时间20.10.8,往后大部时间均为6折;每一个半月打折),性价比良好。
2020.6.18 Mobius出品,好评如潮:95&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2300、4G内存、GTX560;游戏时长:10-20 小时。
A+,创意和玩法极为独特。星际拓荒是一款太空科幻题材下以探索和互动为核心的冒险游戏,玩家扮演宇航员在宇宙中探索并搜寻、了解一个文明走向灭亡的原因。时间循环的设定很大程度改变了游戏的探索节奏,玩家需要在有限的22分钟内探索整个星系、翻阅各种文本资料、搜集信息,非常有效的结合了叙事和玩法。
完整的星系构造,除了各种碎片化的信息外,每一颗星球都有不同的景象和互动要素,解谜和跳跃等玩法也较好的融入在其中。不同于一般的解谜游戏,星际拓荒是完全开放的,玩家可以在游戏中自由探索。
DLC:较好的表达了人类对于未知的恐惧,同时也延续了本体良好的谜题水准,整体质量还不错。
汽车修理模拟2021/Car Mechanic Simulator 2021,模拟游戏,支持简体中文,7折,售价56(阿区8,土区10),平史低(首次/最近史低时间22.7.28;基本每个月打折),性价比还可以。
2021.8.11 Red Dot Games出品,好评如潮,95&95%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:40-80 小时。
A-,更加丰富有趣的玩法。在15和18之后,汽车修理模拟来到了21。作为以修车为题材的模拟游戏,有着数量丰富的车型(新能源车也有)、精细的车辆建模和丰富的零配件,购买做得也更加人性化。游戏的流程以检查、更换零件、维修为主,通过分解和再组装来完成。本作还加入了洗车间,自然也少不了洗车环节。维修之余,还自己开一开试一试,再加上一些小游戏,也还挺有趣。
DLC:更多车辆。
神之天平,ARPG,支持简体中文,9折,售价72(阿区32,土区47),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.10.13 KEIZO出品,好评如潮:96&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A,值得一玩的JRPG。神之天平是一款非常典型的JRPG。游戏无论是剧情、人设、战斗还是BGM做得都很棒。武器装备、敌人种类、主线剧情量,甚至是BGM曲目都极为丰富。独特的嘉隆技能和天平系统,搭配良好的成长养成系统也让刷刷刷变得非常有趣。传统的王道剧情则通过巧妙的设计一步步展现在玩家面前,中后期不乏各种反转。
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