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鬼泣手游「巅峰之战」之前嘎了,这次也要出2.0复活
诸君安好,雾夏菌报道。
早前不少人关注或者玩过的一款鬼泣的手游【鬼泣巅峰之战】,早前我也在玩,但后来有段时间没登,再想去玩的时候却发现游戏嘎了,直接关闭了下载窗口。了解之后才晓得,原来是这边也要出2.0。
那问题来了,为什么这才上线没多久就关掉游戏要出2.0了?直白点说就是游戏运营不下去了,没人了。2021年上线的新游戏,却在上线后没多久玩家人数开始极速流失,顶着鬼泣的IP加上很不错的关注、下载量,却混得如此狼狈,究竟发生了什么?这事儿要走进科学来讲,至少得上中下三集,我这里用不了那么多。
关于上面的问题,游戏官方后来有提及到他们收集的原因,其中包括了主线内容过短、养成内容不足,副本玩法缺少等等。氪金方面是只字未提啊你。
我当时也玩过这游戏一小段时间,但早前的几波内测都有参与,算是有些许发言权。这游戏打斗方面虽然不算多么出彩,但比之他们家另一款不良人3,已经算合格的了,不良人3的那个打斗真的只能用一坨来修饰它。
鬼泣这边问题在于游戏的交互内容太少了,玩个联网游戏,更像是在玩单机。现在这个环境,很多游戏即便品质不错,但如果玩家结交不到什么其他玩家一起玩游戏,很快就会乏味不想玩了。
再然后就是游戏自己提到的主线方面篇幅内容不足,副本玩法不足之类的。但其实还有一点就是不够便捷,打主线关卡的时候,当时我记得是要找到保存点进行进度保存,这个对于很多只有零碎时间玩游戏的玩家特别难受。
这游戏那个百万级别的预约量,真的不该混得这么凄惨。然后据说上面的这些问题,会在2.0版本得到解决,希望能顺利复活吧……嗯复活?复活吧我滴爱人!
这游戏的厂商是云畅,就是燃烧意志的那家。为什么燃烧意志明明整体营收和表现远超鬼泣手游,结果他们公司却还是把重心放在鬼泣上?包括他们家的不良人3,都是靠燃烧意志养着。
一方面是放弃这个花钱买的版权iP太亏了,这都还没回本就放弃,裤衩子都得亏掉。再一个就是可能他们老板比较喜欢这游戏再或者就是有他们老板参与的,舍不得。
最后这游戏的复活时间,果子商店有给个大概的预估,是2023年的7月6日。但这个仅供参考,因为出现变数很正常,尤其是IP类的改编手游,很多东西都说不准。举个栗子:地下城手游当年接连几波各种放鸽子,把玩家心态都放麻了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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