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鬼斧神器复古传奇什么时候出 公测上线时间预告,

时间:2023-10-06 18:40:17 来源: 浏览:

高温警报!升级散热和显卡、内存,体验把RGB主机放在脚边的感觉


虽然已经过了立秋,但是天气依然炎热,所以小熊给自己的主力PC升级了散热性能,9900k+z390的老平台接着用,SSD和电源也没有换。更换了散热方式更好的机箱以及散热能力更强的360一体水冷,也升级了显卡和内存。对于这种较高的塔式主机,放置在地面上更方便使用USB接口以及开关,桌面也能腾出空间来放置多显示器。


还做了视频,请观赏

先升级散热和显卡、内存后,再把RGB主机放在脚边


整机展示


整机配色以黑银为主。


硬件介绍

新老搭配,干活不累!


原有硬件

CPU:英特尔(intel)九代 i9-9900k (ES)

主板 :华擎(ASRock)Z390 Taichi(太极) Ultimate

SSD:浦科特(Plextor)M9PeGn 512GB

电源:讯景(XFX)额定650W XTR650

新添的硬件

显卡: 影驰(Galaxy)GeForce RTX 2060 Super 金属大师 OC

内存:金士顿(Kingston) Fury雷电系列 DDR4 3733 16GB(8G×2) RGB灯条

散热器:联力(LIANLI) 极圈360黑 联力一体式水冷CPU散热器 360冷排

机箱:联力(LIANLI)鬼斧AIR RGB 黑

显卡


▼ RTX 2060 Super 金属大师 OC以前的版本为蓝色,现在变成了银灰色,一体成型的金属导风罩,搭配3个半透明磨砂风扇,很清新的感觉。另外影驰的产品现在支持个人送保。

▼3个风扇尺寸都为80mm,9扇叶,灯效默认为RGB的彩虹跑马灯模式,不支持调节和关闭。

▼金属大师为标准的双卡槽厚度,长度为280mm,也没有越肩设计,所以虽然采用了三风扇设计,但是整卡体积并不巨大。

▼侧面印有RTX系列和GALAX的LOGO。供电接口也在侧面,采用了单8PIN供电。

▼从前端可以看到显卡为3根6mm管设计,并且镀镍,防止氧化。

▼全金属材质背板,并且背板有大量的几何镂空图案(其实正面的导风罩也有很多镂空)。

▼视频输出接口:3xDP、1xHDMI。

内存


▼Fury雷电系列造型比较复古,并不夸张。入手的为3733MHz的频率,时序CL19,电压1.35v。附件有说明书和贴纸。

▼HyperX的logo部分采用金属压纹的处理,质感蛮不错的。

▼全黑的金属散热马甲,不高,大概34mm的高度,可以更好兼容塔式风冷散热器。

▼顶部为柔光灯条,和Predator RGB同样的特有的红外同步,即使没有软件支持也可以保持光效同步。

▼用台风软件看看颗粒:采用的是海力士的D-die颗粒。

散热器


▼联力首款水冷:极圈一体式水冷有240冷排和360冷排,有黑白两色可选,并提供了5年的超长质保。不支持AMD TR4/sTRX40“撕裂者”平台,其它的主流intel和AMD平台都支持。附件中的扣具全为金属材质,并自带控制器,即使不支持RGB的主板也可以通过手动来控制光效。


▼冷头外壳是铝合金材质,顶部为镜面,而且此冷头可以转动,以实现不同的安装方式LOGO都是正向的。另外附件里面还配了一块磁吸顶盖,可以挡住LOGO,也方便去定制自己喜欢的图案。内部采用了陶瓷轴心,密闭叶轮,六级马达(转速可达3300RPM)。

▼冷头底部为纯铜底座,两根水管的间距也比较大,方便进行大范围的转动。

▼冷排两侧有为铝合金材质,显得很有质感,并采用了14条流道设计,相比12条流道的,散热能力还是要强一些。

▼水管采用工业级密封工艺。

▼极圈360配备3把12cm的ARGB风扇

▼风扇转速为800-1900RPM,风压2.60mmH2O,风量69.17CFM,噪音值32dB(A),风扇供电和RGB接线都是4pin

机箱

去年年底,联力推出鬼斧机箱(LANCOOL II),最近又推出其升级版的鬼斧AIR机箱(LANCOOL II MESH),其实英文名称更能反映出主要的变化,MESH就是洞洞流的设计嘛!主要是增加散热的性能。

▼鬼斧AIR的结构基本和鬼斧一致,第一眼看到的变化就是改进了前脸,前面板部分改成冲网孔,增加机箱进气通道,没了鬼斧的RGB灯条,不过自带了三把ARGB幻彩风扇,使得前面板的光污染面积扩大了;体积上依然和鬼斧机箱一致,为478mm长*229mm宽*494mm,也依然有黑白两色可选,价格上也差不多。

▼鬼斧AIR依然是双开门、开放式合页结构的钢化玻璃侧板(4mm)和电源仓双面开门的设计(一共四开门),磁吸式的固定方式也保留下来。不过玻璃部分仍然没有把手,还是需要先打开电源仓侧板,才能打开侧透玻璃。

▼送了3把ARGB风扇貌似要比鬼斧实惠了些,其实精明的厂商在IO接口处是有删减的,IO有2个灯光控制键(7种颜色和8种灯光可以调节)、2个USB 3.0和两个3.5mm音频接口,Type-C接口为预留,变成了选配的方式。
▼顶部采用了磁吸式的防尘网,可以安装240/280的冷排或者风扇。

▼鬼斧AIR可以支持E-ATX、ATX、M-ATX、ITX规格的主板安装,遮蔽走线孔的金属框可以旋转180度,选择不同安装方式可以更好布置走线,同时也可以实现对E-ATX主板的支持。兼容性方面:风冷cpu散热器限高176mm,显卡限长为384mm。可以安装3个3.5寸硬盘位。

▼这里相比鬼斧也有两个变化:

1)鬼斧正面的电源仓侧板只有开了几个散热口,而鬼斧AIR变成了一整块的Mesh冲网孔。

2)2款机箱电源仓上部都支持安装2把12cm风扇,但鬼斧AIR加了一个可拆卸的金属板,上面能安装2.5寸的硬盘,拆下后可以安装风扇

▼背面有2个盖板来藏线,CPU附件位置还有一个金属板可以放置集线器之类的东东,全部拆下才能来安装硬件

▼背面相比鬼斧的改变是在硬盘笼上加了一个挡板,上面留口为数据线和电源线走线。其它方面就和鬼斧一样的了:硬盘笼可以左右滑动,硬盘笼放在最前面,可以安装最大210mm长的电源,也可以减少支持安装电源的长度,前面可以安装110mm厚的冷排;背面支持安装5个2.5寸硬盘,但只提供了4个硬盘架

▼前面板还是卡扣连接,拆下时还需要一点点暴力,这里预装了3个12cmARGB风扇,也支持安装360或者280冷排


装机过程


由于鬼斧(AIR)只能在前面安装360冷排,所以冷风风扇选择进风还是排风成为一个问题。考虑再三还是选择进风方向,毕竟热量并不会太多,再加上360冷排的规模也不会让热量过于集中。另外这样安装也可以看到RGB的光效,视觉上会更好一些。


▼冷排需要安装在鬼斧AIR的金属架上,这个架子在机箱里有4种安装方式,可以调节冷排的前后位置,选择上灵活方便

▼鬼斧AIR和鬼斧的内部结构一致,所以鬼斧的选配件,如侧边灯条、显卡竖装支架和显卡支撑架等都可以用在鬼斧AIR上。

▼选择显卡竖装,妥妥的装好了(显卡竖装支架当然需要单独购买)

▼背面藏线板的遮丑效果


主机温度测试

ES不显的CPU,性能基本和9900k一致,但温度表现可能和正式版的还是有一定的差距。

主机放在客厅没空调,环境温度为27~28℃。


CPU满载

▼这颗ES的CPU默认8核最高只到4.3GHz,单独FPU烤鸡10分钟,8核心平均温度为76.75℃。AIDA64显示CPU功耗为~190w,功耗仪测试整机的输入功耗为315w,风水轮流转,现在intel的功耗变成了劣势。

▼当然在Z390上可以超频,8核超到4.7GHz也就是9900k默认的水平,由于主板默认的电压较高,超频后反而可以降一些电压。这样单独FPU烤鸡10分钟,8核心平均温度为78.34℃,只比4.3GHz的温度高了1度多。

这颗U超4.9GHz的电压大概~1.3v;超5GHz的电压大概~1..35v,所以日常4.7GHz使用是比较合适的。


GPU满载

▼使用furmark让显卡达到满载,10分钟后的满载温度为68℃,竖装显卡的散热温度还不错,当然要此时的烤机频率在~1550MHz,并不是最高的频率。

CPU+GPU同时满载

▼FPU和furmark同时开启,更能反映主机的极限散热能力。由于为CPU散热的冷排为进气,CPU的满载温度并未受到影响,8核心平均温度为77.75℃,反而比单独烤机的还低了0.6℃,完全可以视为是误差了。显卡还是受到些影响,满载温度为72℃,高出了4℃,但也还是能接受的范围,毕竟使用CPU满载状态的时候不多而且也不一定会应用到AVX指令集。


显卡性能测试


显卡和内存也升了级,下面再来测试下显卡的性能。


▼RTX2060 Supe性能已经和2070非常接近。金属大师的核心基础/boost频率为1470/1650MHz,公版频率。当然实际频率还散热系统有关,在鬼斧AIR中3DMARK测中的最高频率到达了2025MHz;实际游戏中可以维持在1860~1965MHz。

再来测试下实际游戏:

▼DX11的孤岛惊魂:新曙光的BenchMark测试中,最高画质在1080p可以过百帧,2k分辨率降为86fps,不会影响流畅程度。

▼刺客信条:奥德赛对显卡要求较高,极高画质下1080p为68fps,2k分辨率降到55fps,也算流畅。要求更高的帧数就得稍降一档画质,在很高画质下可以达到60fps以上。

▼全面战争:三国,极高画质下1080p可以到达75fps,2k分辨率降到50fps,降一档画质可以达到60fps以上。不过这毕竟不是FPS游戏,也可以选择画质不变,降低一些帧数

▼RTX系列显卡的一大优势就是支持光线追踪技术,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照。当然反射的效果相比阴影会来的更明显,如下图中开启光追后水洼中的倒影就清晰可见。

▼《古墓丽影:暗影》在2k分辨率&最高预设下,光追开到高(3档的中档位),帧数从75fps降到了44fps,帧数下降了~40%。缓解帧数下降的一个办法就是DLSS(深度学习超级采样),果然开启DLSS后帧数回升到了53fps,算是基本流畅了。


小结:DLSS的本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像,从而减小运算量提高帧数,由于 代替的非常巧妙,所以画面还能保持高分辨率下的清晰程度。但DLSS第一代的时候效果并不是特别好,画面还是有点糊,达不到宣传中的效果。好在现在英伟达升级了算法,DLSS更新到了2.0版本,大大提升锐化补偿的处理效果,不过也需要游戏的支持。


RGB展示

▼金属大师的风扇RGB光效不可条件,所以整机选择彩虹跑马灯的光效更和谐一些。

▼不想看广告的话,可用磁吸顶盖挡住LOGO。


总结


老配件就不说了,简单评价下新入的硬件。


Fury雷电的马甲并不高,风冷散热器的选择就更多一些,不喜欢RGB的,也有无光版可以选择,现在内存价格走低,也是一个入手高频内存的好时机。


影驰金属大师升级,配色变成灰色,光也变成了RGB,更适合主流用户的口味。不可调光效也能接受,但好歹做个开关可以选择开关光效嘛!性能上相比2060,使用2060S开光追特效的效果会更好,在2k分辨率下的最高画质下表现也要更好一些,另外RTX显卡在转码上的效率也不错,也适合做视频的up主们使用。


极圈散热器的颜值还是不错的,黑白款可以选择,性能也足以应付i家的8核CPU (没钱试10核以及以上的)。


鬼斧AIR和鬼斧相比最大的提升就是散热性能,多给了3把ARGB风扇,Type-C成了选配,有好有坏!当然散热好,那么防尘性会差一点,更适合比较干净的环境中使用,反正有两款机箱,可以根据自己的需要来选择。

这个桌面其实也是个新的环境,还在不断的优化中,等完全设置好了,再和大家分享!

标题:鬼斧神器复古传奇什么时候出 公测上线时间预告,
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