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云顶之弈S4赛季:没有装备攻击力1000点?天选派克是真理
云顶之弈美测服已进入S4赛季版本多日,在这一周的时间里,众多羁绊、英雄、技能、装备经过多次调整,目前平衡性已经比较“善良”,各个羁绊都有发挥空间。
由于卡莉丝塔的拔毛伤害由真实伤害改为魔法伤害,而每个英雄都有魔抗,这使得卡莉丝塔无法再完成收割了,腥红之月的玩法也变了,下面我们再来看看现在的腥红之月羁绊以及相关英雄的技能。
流失生命值召唤加里奥,由 50% 调整为 40%
之前的加里奥很经常遇到的情况是队伍伤亡惨重,然后加里奥落下来被人围殴,现在优化后使得加里奥的出场时间提前了,可以在更多英雄在场的情况下落下来打控制、打伤害。
腥红之月是一个不给英雄本身提供加成的羁绊,所以如果以腥红之月作为主羁绊来玩,英雄们的强度就相对较低,现在我们来看下牺牲了众多英雄属性能换出来一个怎样的加里奥。
各星级加里奥的属性(截止发稿):
1星加里奥(3猩红):召唤时砸下的晕眩范围大约2格。
生命值 1800
攻击力 175,普攻几下会有一次范围伤害。
无技能
2星加里奥(6猩红):召唤时砸下的晕眩范围大约4格。
生命值 3600
攻击力 400,普攻几下会有一次范围伤害。
技能挑衅光环:嘲讽附近单位3秒钟,期间减少50%伤害,嘲讽结束造成300点魔法伤害。
3星加里奥(9猩红):召唤时砸下的晕眩范围接近全屏。
生命值 6660
攻击力 1000,普攻几下会有一次范围伤害。
技能挑衅光环:嘲讽附近单位3秒钟,期间减少50%伤害,嘲讽结束造成600点魔法伤害。
最明显的变化就是物理攻击力,3星加里奥1000攻击力,打人基本都是2拳一个。
S4刚登录测试服的时候,加里奥攻击力才600点,现在加强到了1000点,但是不能给加里奥穿戴装备,所以他很容易被控制住围殴,好在现在召唤时间提前了一些。
S4版本转职:
由于腥红之月只有8名英雄,且没有腥红之月转职,所以如果想以腥红之月为主羁绊来玩,就要拿具备【2猩红】的天选之人。
在没有自然之力的情况下,最快可以在8人口凑成9猩红,召唤出至尊魔神 加里奥,以腥红之月为主羁绊玩,英雄相对较弱,那么就要依靠加里奥。
我们前文说到加里奥很容易吃控制,所以我们就需要猩红的英雄们补充控制效果,来给加里奥创造更多输出环境,现在我们来看下腥红之月英雄们的技能吧。
腥红之月英雄:
腥红之月由崔斯特、伊莉丝、派克、伊芙琳、卡莉丝塔、亚托克斯、烬、基兰组成,1-5费均有,过度平滑,是一个相对容易操作的羁绊。
1、卡牌大师 崔斯特
技能与S3相同,丢出三张牌。
有几率抽到2猩红或者2魔法师的卡牌大师,但是作为一个1费牌,拿到天选的价值不大,也可以只在前期拿来过渡下,之后换别的天选。
2、蜘蛛女皇 伊莉丝
变身增血:35/40/45%
命中回血:40/80/120
伊莉丝在前期打工挺好用的,但她的技能没有控制,也不适合天选伊莉丝,伊莉丝的天选牌是增加额外的生命值,所以效果也不是很有用。
3、血港鬼影 派克
派克在原位置留下一道残影,然后瞬移到距离他最远的目标身后,1秒后残影会折返到派克的位置,对沿途的敌人造成魔法伤害与晕眩。
技能伤害:150/250/450
晕眩时长:2/2.5/4秒
派克只是一个2费卡,但是技能效果很好,而且技能范围很大,虽然是直线过去,但是宽度实际上有2格,比较不好的一点是如果敌人站在棋盘的边角,他这个技能就冲不到最里边的那个。
作为一个刺客,开局绕后,还有大范围晕眩,派克无疑是9猩红玩法之中最适合天选的英雄之一。
派克的天选牌是固定蓝耗减少25%,所以天选派克的蓝耗是93点,初始蓝量75不变,天选派克只需要A两下就可以开出第一个技能,相比普通派克的125点蓝,可以少A三下。
目前来讲,9猩红玩法中,派克天选是最佳选择。
4、复仇之矛 卡莉丝塔
卡莉丝塔最初是最大生命百分比的真实伤害,拔矛就是必死,之后改成了魔法伤害,而每个英雄都有魔法抗性,现在这个技能就显得十分鸡肋,致命伤害的判定总是存在出入,导致拔矛不致死,现在复仇之矛在9猩红玩法里很难承担主C职责,不建议给他装备。
相比之下,如果要用复仇之矛主C,飞哥更愿意玩6决斗大师,给卡莉丝塔拿卢安娜飓风+死亡之刃+复活甲。
凭借1.00的基础攻速,他可以很快叠满决斗大师攻速,打出爆炸性的物理伤害,但拔矛的技能仍然显得有些鸡肋,在4-5攻速的情况下,后摇动作至少浪费三四下普攻的机会,这也是后话,本文主要还是讲9猩红玩法,决斗大师阵容会在之后的文章里专门说。
5、痛苦之拥 伊芙琳
伊芙琳的技能决定他的收割能力很强,给她一个科技枪有时候她会创造奇迹,但也经常看到她打假赛。
她是一个没控制技能的英雄,而且技能范围极小,从为加里奥服务的角度来说,她的天选效果不如派克。
6、暗裔剑魔 亚托克斯
拖拽最远的敌人过来,然后拍击地面,造成伤害。
技能伤害 250/450/1250
拖拽数量 2/2/5
相当于机器人+S2的剑魔,但是拖拽的数量比机器人多,而且拍击地面的动作比S2快的多。
亚托克斯的天选效果是增加额外的生命值,相比之下,效果不如派克,丢完技能把人拉过来然后把战场交给队友就行了。
在其他阵容搭配中,也可以考虑给剑魔拿科技枪+石像鬼板甲,拍个几次技能,把后排全都拉过来。
7、戏命师 烬
烬的技能跟S3一样,都是第四发伤害爆表,是一个候选C位。
烬的天选效果是增加30点物理攻击力,不是特别出众,烬最强的情况还是在6神射阵容中。
神射手的羁绊是普攻会弹射,类似S2的轮子妈,包括烬的第四发子弹,都会弹射。
玩6神射时,3星烬一枪秒4个,弹射还能触发青龙刀,青龙刀金克丝可以无限晕眩,之后会发文详解S4版本的斗枪——斗神射。
8、时光守护者 基兰
此前的设定是只要基兰不死,这个时光神符就一直不会消失,相当于不消耗次数的复活甲,调整后增加了攻速,不再无限复活了。
猩红是一个前中后期都强势,大后期强度不高的阵容,英雄本身的战斗力偏低,对加里奥的依赖性较高,同时对装备的要求不是特别高。
最好能在比较早的阶段凑出3猩红、6猩红,拿连胜经济去提高人口,而2费的派克从技能的特性、天选特性以及花费的角度,都是天选牌的最佳选择。
如果你在前期就摸到天选2猩红的派克,走9猩红路线,最少都能吃到烂分。
最快5人口就可以6猩红,在5-6人口补出3星派克,8人口9猩红成型,由于其他英雄的质量不是很关键,所以可以攒钱上9人口,再根据英雄的情况补牌,如盲僧、瑟提。
盲僧如果能配个刺转,对准C位直接跳过去踢出局,复活甲都保不住。
以上英雄出装、主C选择、天选牌选择,都是基于9猩红阵容玩法,其他阵容出装、C位选择不一定与此相同,请根据实际情况选择。
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