仓鼠之村什么时候出 公测上线时间预告,
「大王不高兴」3月12日版本更新解析及贝姐分析推荐
文丨头发很乱的言君@bigfun社区
大家好,云玩家言君上线
在3.05更新不久,在公测两月的如今,众多玩家盼星星盼月亮的她终于来啦!
虽然二月末使徒子大大就放出消息,贝尔芬格会在三月于国服上线,但是真的到来的这天,一切总是那么的不真实。
这是一场pvp的变革
大王最终还是迎来了诸神时代......
ps:相信大家在联动开始后已经攒了一个月的黄票了吧,12号开足马力放开抽吧
为了萌妹子的荣耀!
我的老婆本ing
版本更新
首先呢,先说下3月12日的更新内容,没有看公告的小伙伴可以看下折叠部分。
更新补偿
首先是例常的更新补偿300元宝,180体力。唉,还是这么肤浅的补偿奖励,在这里我一定要说,求您多更新几次吧
补偿什么的最开心了!
继疫情期间活动的匮乏,这两周明显可以感受到官方在更新速度和活动方面加快了脚步,恢复了正常新游戏的更新节奏,这里给个好评。
ps:希望游戏的便利性更新和pve,pvp新玩法尽快到来,大王加油
贝尔芬格登录国服
对于这个我想说几点:
贝姐是为了骗氪?
我觉得并不是。
首先贝姐是二月中旬二月末那段时候就通知要出的,而且联动这么久,黄票根本没有地方用。就算零氪也得攒百张黄票了吧?而且贝姐出了明显是对没抽到联动的人提升较大,变相削弱敖丙在pvp的地位(即使对方上贝熬萨阵容依旧可以用非联动阵容赢下比赛)。
如果你说就是没票,就是骗氪
现实社会也不能无视你的挣钱能力随意挥霍呀,多和仓鼠党学学。。。
贝姐强不强?
强,但并不是强到无法对抗,无法针对。但是如果就是喊打不过,我输了就是贝姐太强,然后说这个游戏有“速度/伤害/血量/装备/新人物/套路阵容”就是爹,没平衡的垃圾游戏...
我只能说人物比你全,装备比你好,套路比你骚,研究的比你更透彻,肝副本比你还积极,同时运气还不差。凭什么会输给你呢?如果这样你都赢了,是不是对那些人太不公平了?
排名本身就是现实的,每个名次只能有一个人,没人本就应该输给你吧。。。摆正心态,多思考思考吧。。。
新活动“暗夜舞会”
十二号还会更新一个新活动“暗夜舞会”,情报暂时不足。这里只能根据台服活动大致推测一下。
这个活动副本,大概率和联动时出现的副本一样(如上图),会在天宫秘境中开启第三本天书,按消耗体力领取材料,最后用材料兑换锦鲤,兔子等物品,盲猜最终奖励是一个时装
对范海辛技能bug的修复
范海辛连击率up
虽然高hit单体对目前版本不是太吃香,不过范海辛还是可以一练的。单发子弹装备尚佳的情况下能达到3万以上,面对纯肉义愤或许差一些,但是打半肉义愤和主角还是可以的。其实基本每个英雄练到极致都不会很差的。
新区开放
大家梦寐以求的无联动服终于出了。新区开放其实背面有两个意义。一个是官方需要开新服维持新鲜血液,二是玩家想要去除联动人物对pvp的影响。
关于pvp这方面,我有些心里话很想说。话比较冗长,比较激动,单纯是我自己的一些看法,是最近看到论坛风气时思考了很久所得到的,应为内容或许不是所有人都喜欢,所以放在下面折叠部分里了。
ps:十殿工会的ID是108。因为我在上班,都是群里的小伙伴们抢的,101确实难抢啊
关于联动是否影响pvp的问题
虽然我觉得没差,就好像王者荣耀一样,某一个英雄强了,排位上场率就会变高,但是他又不代表一定能赢,最后决定因素还是整体培养程度和装备好坏。
削弱其实不是一个对平衡好的解决方法,人物强弱看的是机制而不是数值,不管如何平衡也总会有一个比其他都强一些的。最好的方法还是克制。A克制B,B克制C,C克制A(只是举个例子,实际情况比这复杂),这样才是健康的,多样性的pvp环境。
实际想一想,敖丙用常规阵容真的强的打不过嘛?
无论是怒目c群攻秒主角清场,又或者拉条双c先点残主角或辅助再放群都可以轻松破除熬萨核心,致使熬萨核心需要提升主角的血量防御,需要提升敖丙的速度和伤害。敖丙是强,但不是单纯强,当你习惯这种机制就会发现其实也没什么。
最重要的我觉得敖丙,萨麦尔等都提升了竞技场的竞技性和观赏性。试问,如果没有敖丙万龙甲免死,没有萨麦尔免控血量越低伤害,没有金身第一回合免疫控制,没有太乙单体控金身拉条。
PVP是否就会变成我就要速度和伤害,技能可伤害高的放,也不管对面的阵容是什么,反正不管什么阵容扔技能就行了,单纯的比拼数值,你一下我一下。能打残绝不留情,反正你残血只代表要死了,而不是反手会给予我更高的伤害。
控制概率削到多少算可以?堆命中不是一样可以堆起来?如果削到堆命中也打不中人,不才是真的把控制改废了嘛???如果你的孟婆,控制别人三分靠努力,七分看天命,你还会用她嘛?有金身反而让控制流不是那么强,那么无敌。同时也不会很弱,只要第一回合定点针对对方输出,控制活到第二回合一样可以进行稳控(而且由于敖丙等人物的存在,第一回合基本都是试探,控制生存率不低)。
不可否认,随着萨麦尔,敖丙,太乙等人物的推出,很多人不再是无脑的拉条→输出→拉条→输出了
他们开始动脑子了,会开始算火,算行动条,算反制,算怎么样的击杀顺序最优了。这些强势英雄对那些本就是诸神前面的人没多大影响,有没有都能打。那些对游戏没有什么理解,只是一条路走到黑的收到了较大影响。竞技对抗本就是不断更新套路,打法。(看看这么多年NBA等体育项目和电子竞技,不都是一样嘛)
桃花源区有一个叫一剑忆柳的零氪豹子头(真零氪,充值奖励页面可以截图),阵容就是摩洛+孟婆+吸血鬼+萨麦尔,现在也基本每周都是诸神前十,有敖丙的有很多,但没几个能打过他的。
现在,你还觉得是他们破坏了游戏平衡嘛?
贝姐分析推荐
贝尔芬格是一个类似“拉条”的人物,她的技能核心是强行拉友方一位英雄于下一个出手,注意这个出手是强制插队,即即使对方行动条满了,或者达到95%了也无法在贝姐大招影响下先出手(暴走和拉条则无法在其他人行动条满时插队)。
※关于很多人疯传的贝姐技能效果是25%掉血还是50%掉血的问题
25%掉血的技能效果是台服1.2版本时的效果,一级大招掉血25%,满级大招掉血10%且无能量消耗。注意这个时候台服的萨麦尔满级被动效果是90%血以下即可触发暴怒状态。
而国服则是在一月九日1.3版本上线公测时,我们根据萨麦尔攻略试玩里,贝尔芬格的属性及技能效果得出的,1.3版本贝姐技能会改为一级50%掉血。试玩里技能和属性都是准的。所以明天国服上线的贝姐会是50%掉血的版本。
除非官方又演我,不然不会错的,求官方别打脸。。。
附台服1.3版本贝姐数据
装备推荐
贝姐的装备推荐为神行+金身。唉,防火防电防孟婆
贝姐没别的说的,就是一个字,快,快成一道闪电!
装备属性也以速度为最优先,在保证速度的前提下,首饰和手套带血量百分比(方便敖丙万龙甲触发)。
阵容推荐
接下来呢,提供几个推荐阵容,阵容仅供参考,理解思路即可,并非需要完全照搬。
贝熬萨核心思路
火贝熬萨组合:这套阵容需要两套速度装,简单利落的用速度优势获胜。一速摩洛加buff,二速贝姐拉萨麦尔,萨麦尔暴力输出,敖丙提供队伍容错率及补刀。
贝萨核心思路
火贝萨血组合:同联动思路相似,但由于萨麦尔没有敖丙保护,碰到反伤阵容会很被动,这时需要强力副c在萨麦尔被反死的情况下能作为核心解决残局,同理吸血鬼也可以换成其他残局较强的输出。
同时只要抢到先手,对方辅助基本团灭,一个带着万龙甲的萨麦尔,没有火剑加持很难打动义愤吸血鬼,可以在一定程度上克制熬萨核心的阵容。
ps:没有萨麦尔的情况下,丹朱也可以发挥出很强的战力,尤其二技能为单hit技能,对义愤伤害极高。
贝娲萨核心思路
新区可用,老区不推荐
火贝娲萨/肉贝娲萨组合:面对诸神肉队稀少或伤害足够高的情况下,没有两套能抢一速的装备,熟悉对方并非贝姐或速度不如你时,可以一速贝姐拉女娲给泥人,相当于变相敖丙被动,逼迫对方砍龙。加入一个纯肉人物,最好为吸血鬼或杨婵,提供容错率。
以上思路仅供参考,具体关于贝姐的pvp套路和反制方法我会在12号发布攻略(其实已经都准备好了,就怕策划演我。。。总结分析一大堆,结果贝姐效果不是50%,所以还是实装之后再发吧。)
分割线
大家好,我是最近有些感触的言君。最近看到好多节奏很不好的帖子,确实我只是普通人,别人说什么我也没办法去改变,但是看到有人说我心爱的东西,还是会心里难受。
也许是我反应过大咯,但是我真的觉得论坛真的需要一些正能量的帖子,正能量的发声。
唉,曾经想当一个单纯的写攻略机器,结果还是逃不出这感情沦陷的宿命
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