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华为 HarmonyOS 4 搭上的星闪技术,原来这么牛
都说无线化是未来科技的趋势,但很多时候无线设备的实际体验,却往往一言难尽。
比如当你游戏来到关键时刻,却因为无线鼠标延迟了一下而痛失好局……
当你开会时要同时外接无线键鼠、耳麦并投屏,但一看那么多 USB 收发器就犯愁……
再比如很多手机都能和电脑多屏协同,但网络一拥堵,或者距离稍远,那协同画面就会异常卡顿,很糟心……
以上种种痛点,都在严重影响无线时代的人机交互的体验。
当然,并不是无线不好,而是说,传统的蓝牙、Wi-Fi 等无线连接技术,在面对越来越海量的智能终端、面对新时代人机交互场景对高速率、低时延的极致要求时,确实会力不从心。
显然,我们需要新的无线技术,来弥补蓝牙、Wi-Fi 等面对万物智联时代新场景的局限。
于是,星闪技术出现了。
星闪(NearLink),是新一代无线短距通信技术。它从 0 到 1 全新设计,由万物互联时代个性化、多样化的极致、创新体验需求驱动。并且,这项技术是中国原生的,汇聚了国内 300 多家头部企业和机构的集体智慧。
而这其中,华为则是星闪技术研究和标准制定的主要贡献方。
就在刚过去的华为开发者大会 HDC 上,华为终端 CEO 余承东正式宣布鸿蒙系统 4.0 和星闪技术的结合,并且带来了诸多星闪技术的应用场景演示,颇为惊艳。
那么,星闪技术究竟能为万物智联时代的人机交互带来怎样的新鲜体验?今天就让我们具体聊聊。
原来你是这样的“星闪”
要了解“星闪”的价值,我们首先要知道它到底是一种怎样的技术。
在近距离无线通信中,蓝牙和 Wi-Fi 技术一直是主流,但是这俩经过 20 多年发展,为了向前兼容,背上了沉重的历史包袱,在面对新时代的需求时渐渐力不从心。
而“星闪”,其实就是和蓝牙、Wi-Fi 类似的近距离无线通信技术,虽然是“类似”,但它的诞生就是瞄着蓝牙和 Wi-Fi 的不足去的,所以在架构设计和很多技术细节上,会更先进。
比如蓝牙和 Wi-Fi 之间的标准是割裂的,蓝牙主打低功耗,Wi-Fi 追求高速率,各有长处却不能兼容。而“星闪”从架构设计上就考虑到这一点,做成了一个标准多个模式。
从下面的系统架构图就能看到,星闪的接入层有两个模式:SLE 和 SLB。SLE 对标蓝牙,SLB 对标 Wi-Fi,而这两种模式上方的基础服务和应用却是融合统一的,这就等于能把蓝牙和 Wi-Fi 的优势结合到一起了。
就好像篮球运动员,过去的球员要么个子高但速度慢,要么速度快但个子矮,现在有一名选手,个子又高,速度还很快,那谁会不爱呢?
其中,SLE 对标蓝牙,并且和蓝牙一样都是在 2.4GHz 非授权频段上,但是它在具体的技术上更先进,可以做到超低的时延和功耗,还有比蓝牙更强的性能和更远的覆盖距离。
比如在键鼠这个人机交互场景中,SLE 的时延能低到 250us,而蓝牙只能做到 7.5ms。不仅如此,它还能把无线鼠标带到 4K 的刷新率,普通蓝牙鼠标只有 125Hz。
能做到这些,得益于星闪在空口技术上采用了很多类似 5G 的技术,而在技术细节上比蓝牙和 Wi-Fi 更先进。
比如星闪在 OFDM 和 CP 设计、时域和频域调度颗粒方面就和 5G 很类似,甚至用上了 5G 的 Polar 编码技术,因此还带来了灵敏度的增益以及抗干扰能力的提升。
看到星闪技术如此先进,相信小伙伴们也很希望它能尽快成熟、普及开来。说到这,就不能忘了它背后的推动者,星闪联盟。
星闪联盟在 2020 年 9 月 22 日成立,负责星闪技术研究、标准制定和产业落地等活动,目前已经拥有超过 320 家会员。
同时,星闪联盟已经推动发布了星闪 1.0 标准,还有完备的星闪测试与认证条件,比如在今年 7 月 1 日召开的国际星闪无线短距通信联盟启航峰会上,多家星闪联盟创新领先成员就正式发布并展示了星闪芯片、模组、开发板,测试仪表和准商用 Demo,这标志着星闪商业化落地已经驶入快车道,而今年,就是星闪商用的元年。
而在星闪联盟里,有个不得不提的成员,就是华为。华为不仅积极参与星闪的技术研究、标准制定活动,更贡献了自己三十多年来领先的无线通信经验和技术沉淀,比如刚才提到的 5G Polar 编码技术。
而在这次华为开发者大会 HDC,华为又通过一系列动作进一步推动了星闪生态的落地和应用。
六大价值带来创新体验,鸿蒙 + 星闪真绝配
刚才我们介绍了星闪技术在物理层的创新设计所带来的技术优势,这些优势将为万物智联时代人机交互等诸多场景体验注入新的价值。
而本次 HDC 大会上,华为终端 CEO 余承东正式宣布了鸿蒙系统和星闪技术的合作,他表示,星闪技术也将为鸿蒙生态带来六个方面的革新体验,分别是更低的能耗,更快的数据传输,更低的传输时延,更稳定、可靠的无线连接,更广的信号覆盖,以及更大的组网规模。
具体来说,比如时延方面,星闪技术能把鸿蒙生态终端之间的通讯和交互时延降低到原来的 1/30,还能增加 7 个 dB 的抗干扰能力,设备之间信号的覆盖范围也能比过去扩大 2 倍,终端连接数最高则能增加 10 倍,可靠性更是从原来的 90% 提升到 99.99%,每一次交互操作都能精准命中,这些都是相当可观的体验升级了。
而在 8 月 5 日的鸿蒙智联峰会上,华为鸿蒙智联生态也正开启了与星闪的合作,并举行了星闪合作启航仪式。在合作仪式上,华为宣布星闪将成为鸿蒙智联 S + 最高认证标准。
相信大家能够发现,鸿蒙系统软总线、分布化的特点、鸿蒙智联面向全场景智慧化构筑的硬件生态,和星闪技术的创新优势可以说是天然搭配的,两者的结合,必然能够带来端到端体验的升级,这种升级,将不仅是现有设备人机交互体验的提升,我们更可以期待鸿蒙 + 星闪能碰撞出创新的交互体验,达到 1+1>2 的效果。
当然,作为一项全新的基础通信技术,星闪可以赋能的不仅是鸿蒙智联生态的交互体验,而是能够为所有支持它的设备带来人机交互体验的变革,只是它与鸿蒙的结合,格外让人期待。
什么是极致的人机交互体验?这就是
为什么格外令人期待?如果你在这次 HDC 现场体验过展示的星闪人机交互 Demo 演示,相信就能明白。
演示中,三种无线鼠标给大家对比体验,有 125Hz 回报率的普通蓝牙鼠标、1KHz 回报率的 2.4G 无线鼠标和 4KHz 回报率的星闪电竞鼠标。
用 125Hz 的鼠标进行操作,感觉有延迟,不很跟手,但由于我们过去大部分时候都在用这种鼠标,倒也习惯。1KHz 的鼠标操作体验明显要更好些,但是看电脑上鼠标运行轨迹的动画,也有延迟,特别是快速滑动时,不跟手的感觉仍然明显。
而再体验通过星闪无线连接的电竞鼠标和电脑,感觉仿佛打开了新世界。在微秒级的空口传输时延的加持下,鼠标轻松实现了 4KHz 回报率,搭配高刷新率显示器,上手使用的时候,看电脑屏幕上的鼠标轨迹动画,几乎看不到延迟,哪怕是快速滑动,也非常跟手,这种感觉就好像直接拿着记号笔在屏幕上涂画一样,丝毫不拖泥带水。再看旁边鼠标实时刷新率的数据,轻松就上了 3400Hz+。
总之这和我们过去体验的无线鼠标完全不同,真正体验到了,感受会更深刻。
延迟、响应慢是人机交互过程中最难以接受的,之前无论是蓝牙还是 Wi-Fi 都很难真正做到无感的低时延和超灵敏响应,但这些对星闪来说,却是基础和标准。
这种超低时延和超灵敏的交互不仅体现在单一设备上使用无线键鼠上,还有更多应用。
比如未来多屏协同将是最基础最高频的办公场景,手机、平板、PC 多款生产力设备彼此协同,只需一套键鼠就能在不同设备上进行输入。但是现实中用蓝牙或 Wi-Fi 连接设备时,键鼠在不同终端之间的切换总是不那么顺畅,顿挫一下,才能正常输入,这种交互体验很影响多屏办公时的效率和舒适感。
而支持星闪技术的无线键鼠和终端进行多屏协同时,就能凭借星闪微秒级的时延快速识别焦点设备,这样键鼠在多设备间切换时,就能真正做到无缝无感,好像彼此协同的 PC、平板、手机就是一个整体的设备一样,这才能让你的办公生产力流畅加倍。
除了低时延,星闪还为万物互联时代的人机交互带来了超高的并发能力,支持数百个终端同时连接,在鸿蒙智联生态下,则能实现最多 10 倍连接数的组网。
比如在工作开会时,会议室往往没有那么多插线接口,你需要同时以无线的方式连接键盘、鼠标、耳麦甚至无线的大屏显示器、音箱等,以满足文档处理和展示,语音交流、播放演示项目等需求。过去这些无线终端几乎每个都需要对应的收发器,而且电脑也无法同时连接这么多设备,想想就头大。
但是,星闪却支持多个设备并行连接和多业务上下行无碰撞并发,关键是,只需要一个 USB 接收器就能实现这些无线配件的同时接入,不仅大大降低了多设备配对连接的复杂度,而且也不会有蓝牙多设备接入时音频信号容易彼此挤占、卡顿的问题。
以后大家开会,就再也不用拖着乱七八糟的线材或者好多个 USB 接收器了。除了会议办公,我们平时连接无线手柄玩游戏的体验,也能得到来自星闪技术的助力。比如现在很多电脑或主机限制最多只能连接 2-4 个手柄,在进行一些多人游戏的时候就不能满足需求。而星闪技术在强大的高并发能力加持下,可以同时连接 8 个手柄,全家一起上阵游玩都没问题。
更有用的是在一些体感游戏上,我们知道,体感类游戏需要绑定传感器在身上,支持的传感器越多肯定动作捕捉地越精准,游戏时也就越不会出错。星闪技术现在可以支持 10 个体感传感器同时收发信号,并且信号能以微秒级误差对齐,精准捕捉用户头部、躯干和四肢动作,让你能够在游戏里完成更精细的跳舞、健身动作、也能更准确地攻击到敌人。
再进一步想,未来 XR、元宇宙游戏也能在星闪技术的加持下,结合更多的感应配件,让玩家们在虚拟世界中能够像在真实世界中一样进行各种精细化操作,而且整个过程几乎没有延迟,这无疑将是史无前例的震撼的游戏交互体验。
上述这些高精细度、高并发、低延迟的特性,会让你觉得如同置身于游戏中,这才叫极致的、具有沉浸感的人机交互体验。
说到玩游戏,相信大家还遇到过一个问题:比如公司聚会一起玩游戏,你的座位比较远,那么手柄操作的可靠性就会大大降低,按键时灵时不灵,响应速度受到干扰,甚至控制出错等,很影响操作。这些都是由于蓝牙连接覆盖范围差、可靠性低造成的,距离稍远,虽然也能连着,但信号质量已经大幅衰减,而且很容易受到其他信号的干扰,出现传输错误。
而未来使用星闪技术的无线手柄和电脑、主机,就不会再有这个问题。正如前文所说,星闪设备可以依靠自身强大的 5G Polar 极化码纠错能力的加持下,让传输“万无一失”,高可靠,无惧错误。这样其实不仅是玩游戏时用无线手柄,我们使用所有其他无线控制器设备,都能在更远的距离下进行准确操控。
互联网和移动互联网时代,我们进行人机交互的主要对象是 PC、手机,而万物智联时代,人机交互的对象会大大扩展,除了手机电脑,还会有智能音箱、电视、手表,耳机还有各种家电等等,并且这些设备都是通过无线连接成一个整体,可以彼此协同、控制,也就是全屋智能。
全屋智能目前主要是通过蓝牙、Wi-Fi 连接实现,但相信体验过的朋友都会有同感,设备多了后,彼此干扰的情况很严重,常常不知不觉就断连、失灵了,你想让智能音箱把晾衣架降下来,它告诉你“未找到该设备”,这显然不是我们想象中顺畅的全屋智能人机交互。
而未来,在星闪技术加持下的全屋智能,就能通过特有的干扰协同机制,彻底消除不同连接之间的潜在冲突,确保众多星闪设备共存不卡顿、不断连,如此,大家在全屋智能的场景下与各种终端、家电进行交互时,就能真正感受到它们是“始终在线,一呼即应”的。
当然不仅是全屋智能场景,还有很多应用场景下,我们的人机交互体验都能拥有更强的稳定性和抗干扰能力,比如在人群较密的大型办公区工作,你的无线键鼠再也不会因为环境中蓝牙设备太多而断连失灵,还有当你戴着星闪耳机来到地铁站、机场时,也不会因为环境干扰而出现音质下降和断连……
清华大学计算机科学与技术系长聘教授史元春曾经总结:人机交互就是要让机器更好地适应人、适应人的本性、操控能力、感知能力和认知能力。
而人的本性都是喜欢简单、直接的操控和认知、排斥哪怕一丝一毫的等待,并且具有多维的同步感知能力。所谓极致的人机交互体验,也正是在朝着这个方向努力。
星闪作为连接技术、作为人机交互的传输中介,让我们看到了极致人机交互体验的可能,它具备的低时延、高并发、抗干扰、高可靠和广覆盖等一系列领先特性,符合“人的本性”,同时也是在尽可能打破人与机器的藩篱,让交互更加简单直接、所见、所想、所做,即所得。
结语
前面我们说到,2023 年正是星闪商用的元年,芯片,模组,开发板都在逐步成熟,测试与认证条件也已完备,加上这次 HDC 期间,拥有 6400+ SKU 的鸿蒙智联生态与星闪紧密合作,相信星闪技术和生态应用会在可预见的时间里得到快速发展。
而也就在 2023 年,星闪联盟获批成为国际性产业与标准组织。因此,这项技术不仅是中国通信产业的里程碑,更会在全球近距离无线通信市场开辟出一片新天地,我们相信,未来星闪会与蓝牙、Wi-Fi 一起,形成三足鼎立的局面,共同为全球用户打造极致的无线人机交互体验。
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