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《艾尔登法环》挖石山妖打法技巧分享,

时间:2023-10-04 21:56:52 来源: 浏览:

黑神话悟空8分钟演示,外国网友发现大量问题,不要成为赛博朋克

黑神话悟空8分钟演示,外国网友发现大量问题,不要成为赛博朋克一起来看看他们的讨论吧。

看起来很不错。很高兴看到一些战斗是对多个小怪,而不总是一对一与大BOSS战斗。

第一个游戏预告片就有小怪战斗。

但开发者一开始确实说过,游戏模式就是一场接一场的BOSS大战。

看来开发者根据反馈正在改进游戏打击反馈,不像埃尔登法环那样感觉打在空气上。

这个游戏真的令人急不可耐! 看起来太棒了。

明显武器没升级呢。

距离上次预告片已经过去一年了,我仍然对这个游戏感兴趣,恨不得马上就玩到。

这是我为数不多的几款能让我兴奋的游戏之一。

而你也会感到失望的众多人之一。

我猜这话你在埃尔登法环出来之前你也这么说过。

兄弟,我看过他的其他评论,这人只是单纯的杠精,游戏黑粉。

这个游戏看起来越来越令人印象深刻了! 能不能赶紧做出来啊!

这一流派的游戏在短短几年内发展了很多,这在不久前似乎是不可想象的。

悟空和埃尔登,血缘或黑魂3进行比较。悟空的图形、战斗和开放世界都得到了大规模改进。但悟空目前唯一的问题是,一些攻击看起来缺乏打击感。

这游戏可以轻而易举的成为我最喜欢的游戏,如此美丽,如此迷人的游戏还具有不同的技能和战斗动作,更是超级诱人。迫不及待想玩!

当你还没玩过这个游戏的时候,你能轻易就说出“最喜欢”这样的话,哈哈。

它仍然需要打磨,但图形和背景设置是无与伦比的。

希望战斗看起来更流畅一点…但肯定是一场激动人心的游戏。

有一些此类游戏更高层次的东西,我超级感兴趣。喜欢这个游戏的一切,并为其中的神话内容感到兴奋! !

这游戏似乎不能跳?

我也是这么想的,短跑很好,但跑步时腿的移动速度感觉很慢。他们还应该在攻击敌人登陆时增加影响反馈。

比赛看起来棒极了!我唯一的问题是跑步动画需要稍微修改一下。让它更流畅。

这个游戏将成为未来下一代动作角色扮演游戏的基准,这是肯定的!

看起来很漂亮,我唯一的抱怨是攻击动画对敌人之间明显的停顿。非常僵硬呆板。

作为一个在怪物猎人中使用昆虫剑的人,这个游戏看起来棒极了!

很高兴看到这部游戏仍在制作中,并展示了全新的画面,看起来很棒,仍然迫不及待地想要完成版本。

我喜欢拔药草,却拔起妖怪的设计。

这看起来很有趣,期待在 PlayStation5上玩。

他们做了一个杰作! ! ! 他们做的时间越长,游戏就会越疯狂!

我们已经看了5年的预告片了…这个游戏真的会在国际上发行吗?

游戏看起来不错,但老兄,他们应该把更多的钱放在音轨上。音效拉低了动作的表现力。听着预告片中的音乐,感觉差点意思,乐器不错,但他们应该增强节奏感,增加更多的配器,烘托战斗的感觉。但也许他们在游戏的其他部分也这么做了,仅从他们发布的所有东西来看,ost是唯一糟糕的部分。音乐和画面不匹配可以毁掉游戏。

老实说,看到这个游戏只会让我害怕它永远不会发布,另外担心的一个是《迷失之魂》。

为什么这么悲观? 如果他们没制作新内容,就不会发布新预告片了。

这个游戏给人一种黑魂的感觉,但战斗节奏更快。

这个游戏需要好几年才能制作完成。玩家需要意识到这一点,其实艾尔登法环之类的游戏 也都开发很长的时间,我们只是不知道而已。

它看起来棒极了,我确实为此兴奋不已,但是只有我这么觉得跑得有点慢?还是我太挑剔了,请不要介意。

等不及了!发布吧赶紧的!

等不及看明年的预告片了。

撞击声和敌人反应较弱。感觉就像用扫帚柄撞到建筑物的侧面。

老天啊,敌人的动作看起来那么自然。

非常酷,希望龙动作能随着生命变低而受影响。

所有人!小心谨慎记住赛博朋克的教训,没有期望就没有失望,保持体面,不要被美景迷惑忘了本质。

随着每个新预告的出现,这个游戏都更加美丽!

在悟空得到这个棍子之前,棍子被用来撑起天空,没有比这更好的武器了。

当角色出击时,缺少了一些深度的声音质感,我希望在发行前看到音效部门的改进。

别捂太久,否则当这个游戏发布的时候,它可能已经过时了。

看起来他好像在原地奔跑。短跑动画很好,但步行动画需要重新制作。

这似乎是一个高品质的游戏,索尼将会抢先购买一年的独占权,等着瞧吧。

视觉效果令人惊叹……但我对战斗模式有点怀疑。好像只是在键盘乱滚。

悟空的开发者应该去做《热血无赖》,原开发者正在毁掉《热血无赖》。

我不喜欢游戏中打击敌人时没有流x,看起来和感觉都缺乏真实感。

但你是用一根棍子打的,不会一下有X流出来。

游戏发布后,我可能要离线一个月。

这个游戏看起来太棒了。如果它实际表现得像看上去那么好,那么无论它在哪一年上市,都将会引起风潮。

在原作里,悟空的棍子能对神一击致命。但在这里它就像一根普通棍子。

我把我所有的信任都投入到这部游戏中,尽管赛博朋克搞出那么多抓马,请不要让我失望。

讽刺的是,赛博朋克其实没那么糟,只是人们像羊群一样随大流尬黑,不这样会显得你格格不入。

伙计,我的GPU估计要融化了,这也太漂亮了。

哇,基于这些评论,这么多年来,人们真的没有学会沉住气。从赛博朋克那里什么都没学到吗?等到人们真正开始玩游戏并看到结果才是真的。

赛博朋克被毁了,是因为其中一些NC粉丝催命,让游戏提前发布。

天啊,他会分身忍术。

分身忍术和许多日本的“著名的东西”像龙珠里的悟空,其实灵感源于孙悟空。

我的强迫症迫不及待地想要完成所有的主要主线、支线,和可选任务!

击中敌人时的声音设计显得如此单调,它总是听起来像金属碰撞没有轻重缓急的变化,让我头疼。

是的,听起来像是用竹棍打的,而不是用支撑天堂的铁棍。

这视频有8分钟吗,感觉才过了2分钟。

如果悟空是不死之身,为什么他有血条? 哈哈。

不如叫它复活计时器吧。

以上就是外国网友的评论。想看更多关于黑神话悟空的内容。请在评论区留言并点赞视频哦。我们下次见。

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