《神之国的魔法使》好玩吗 游戏特色内容介绍,
2023极致粪作游戏,在任天堂商店里卖60块钱
前两天,小发在任天堂港服 Eshop 买了一款游戏,差点把我气没。
本来我天真地以为《 魔戒:咕噜 》已经是 2023 的答辩游戏之神,但在玩过这款游戏后,我才发现自己还是 too young。
它就是《 The Last Of Hopes 》。
一款封面一眼顶针的蹭热度山寨游戏,港服售价 69 港币。
眼尖的差友,看到封面可能就绷不住了。
因为这款从封面到内容,都名牌了碰瓷索尼家的末日生存游戏《 最后生还者 》。
先不说标题的字体和排版,就主角艾莉的形象,都跟一个模子刻出来的似的。
这个是《 最后生还者 》原版封面
而一开始,小发也确实是抱着猎奇心态去的。
毕竟“ 索尼第一方 ”出现在任天堂商店这事,还挺乐的。
而且打僵尸游戏么,就算再辣鸡也能当个爽游突突突一下。
更别提还有 B 站 UP 谌嘉诚一人开发的免费游戏《 死寂 》珠玉在前,小发天然认为这类游戏是有个保底体验的。
但玩过《 The Last of Hopes 》后,我必须向谌嘉诚老哥道个歉,辱诚了。
因为开发商在简介里所描写的游戏特点,跟这游戏根本不沾一点边儿。
甚至你都能看出他们词汇量的匮乏,一共四句话,引人入胜这词用了两遍。
咱一个个来说,先是这个所谓的剧情和叙事。
在 2023 年,大伙总说厌倦了播片和不能跳过的剧情动画。
所以这游戏的开发商应该是洞察了玩家群体,开场直接放了一段文字+图片的 PPT,用来讲述它的末日背景。
而且就下面这张图,大伙细看,后面还有伏笔。
游戏内没有 BGM,也没有配音,除了英文没有别的语言。
好在也没什么难啃的内容,小发这个水平也能勉强理解剧情,所以问题不大。
讲到底,也还是丧尸爆发,主角打僵尸的剧情。
下面重点来了,就是开发商口中身临其境的图形表现。
我先放一段给差友们看看,我只能说感觉画质不如贪吃蛇。
是的,Switch 的机能拉胯,画面糙点大伙都习惯了。
但这大学生课后作业级别的建模,让小发不禁好奇,工作室到底用的是哪个刚出土的引擎做出来的( 但其实是用的是 Unity )。
各种材质明晃晃复制粘贴,已经是一种不背人的状态了。
虽然这游戏从剧情到画面,突出一个家徒四壁,但目前为止,小发还算能忍受。
毕竟我这人玩游戏也不挑,稍微有亿点瑕疵都不是问题。
真正让我恼火的,就是厂商所谓的“ 引人入胜的游戏机制 ”。
首先,这游戏没有提示,第一次进游戏之后完全不知道自己该干嘛。
我控制人物来到病毒爆发后的大街上,面对左脚画圈右脚踢的丧尸,赤手空拳的主角要做的第一件事不是先找个武器防身,而是来了一句“ 我饿了,找点饭恰 ”。
但你别说,漫无目的走了几条街,还真有一家超市。
可刚进超市,就给我整破防了。
先不说这个超市的观感怎么样,就说这一地的罐头和饮料,主角却啥都拿不了。
只能拿一个任务道具,作用是恢复画面左上方的蓝色“ 能量条 ”。
但这个能量条呢,奔跑会消耗、攻击会消耗,却又不会自动恢复,只能靠刚才那个任务道具。
而我吃了之后,道具就消失了,额,吃一次就没了。。。
所以说白了,主角压根没法快速奔跑和行动,因为能量条根本不够用。
迷迷糊糊出了超市后,小发在门口警车里搜到了一把手枪,也算终于有武器了。
至于射击手感,都不如打弹弓子。
然后系统就立刻提示,找一个女孩。
是的,这个女孩就是“ 艾莉 ”。
我们会在一个教堂里发现艾莉,但在这游戏里,女孩叫 Eva。
字幕还打成了 Eve,淦
然后狗血的来了,Eva 说要去找药。
此时剧情却突然说玩家控制的角色,就是她失散多年的父亲。
这个对话水平,差友们自己感受吧。。。
接着,游戏最逆天的环节就来了。
玩家找到小女孩以后,就需要两人共同行动,和《 最后生还者 》一样,女孩会跟在主角屁股后面,但也会受到丧尸攻击,所以主角必须时刻盯住、保护她。
可这游戏 AI 表现得像个弱智,只要检测到周围有丧尸,女孩就会立马蹲在原地一动不动。
此时玩家就必须要清除丧尸,为小女孩解围。
遇到丧尸就抱头挨打
但有时候,就算小发把丧尸全撂倒,小女孩还是一动不动。
就这一个设定,让我几乎寸步难行,因为小女孩也有血量,死了游戏就会结束。
再一个,就是这游戏在解谜、打开菜单等过程,和《 黑魂 》一样,游戏内是不会真正暂停的,敌人还会正常行动。
比如有个解谜的部分,是需要玩家在丧尸堆里开锁拿子弹。
我失败了不知道多少次,因为小发每次还正解谜呢,不是我死,就是小女孩被丧尸吃了。
刚开完锁就被丧尸圈踢了
而且小女孩 Eva 也根本没办法保护,因为这游戏的资源极其匮乏。
无论是加血的药品,还是子弹,都不够用,也没地方获取。只要遇到僵尸,还必须迎战,不然 Eva 就开始抱头蹲在原地,跟被拘留了似的。
于是,她不动,我还杀不掉僵尸,游戏陷入了死循环。
小发不到 20 分钟的流程,就这样永远卡住了,气得我想拿高尔夫球杆给开发者头上来一下子。
就这么一款辣鸡游戏,小发还花了 60 多 RMB,心情简直像吃了答辩一样难受。
只不过我更好奇,这坨答辩到底是谁开发的。
经过了解,好家伙,是一家叫做 VG games 的工作室,来自于摩尔多瓦共和国( 与乌克兰接壤的一个国家 )基希纳乌的团队,不知道的还以为是国内的游戏时光。
而且,他们甚至是一个全平台工作室。
在 Steam、iOS、NS、PS 平台均发售过作品。
团队成员还不少,据描述说,员工都是年龄 15+。
他们在短短一年里,就连续开发了好几部粪作,并有 4 款新作开发中。
还没完,这家公司官网到处都是招聘广告。
如果只是看描述,感觉好像还是一家福利不错的游戏公司,求贤若渴。
但他们用的图片,越看越有点不对。
还记得小发在前文说的有伏笔的那张游戏截图么?
没错,跟 VG games 官网的图一样,都是用 AI 生成的。
有一张算一张,只要是他们用的平面图,全都是满满 AI 味。
怪不得整个项目人员表里,你连个美术都看不到。
甚至连图标都是 AI 生成的。。。
关于抄袭,这家公司也是老惯犯了。去年前他们还抄了 GTA,做了个监狱模拟器。不用问,一样是辣鸡。
小发打开《 The Last Hopes 》的官方推特,发现有人还天真地发问,什么时候官方能修复一下 BUG。
而在官方回复后,这网友又给游戏一顿夸,甚至表示期待 DLC 内容。
快告诉小发这是演的,不然怎么夸的出口。
总之,小发怎么也想不通,这种辣鸡游戏是如何上架 Eshop 商店的。
还记得以前,第三方厂商想登录任天堂的主机平台,是件相当困难的事,游戏内容必须经过严格审查、整改。
不过自从经历“ 三坟机 ”事件后,任天堂在 NS 上开始拥抱独立游戏,对审核也逐渐放宽,只要别充斥血腥暴力等内容,一般都会允许上架。
但小发之前联系过国内的《 波西亚时光 》工作室,他们表示即使 Eshop 上架游戏容易了,也依然要比 Steam 要繁琐。
可这几年,任天堂的 Eshop 其实总能时不时就能整出点乐子,比如一款啥也干不了,却卖得贼贵的时钟软件,让人怀疑上架审查制度的合理性。
有人说,是一个开发组只要上架过一款游戏,后续游戏就好办了。
也有人说,App Store 里也有各种山寨软件,无论怎么管控,终究有人能钻平台的空子。
至于真相到底是什么,小发也不得而知了。
反正,在彻头彻尾当了一回怨种以后,现在的小发,一肚子火,还不知道怎么跟公司财务说买游戏报销的事。
或者说,这玩意儿都不能算是游戏。
其性质,跟某宝上“ 下单后智商 +1 ”的东西没什么区别。
本来想看看山寨小丑,结果小丑原来是我自己。最后,小发只想发自内心地说一句:RNM,退钱!
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