《明日方舟》号角技能介绍,明日方舟号角技能选择
明日方舟新模式生息演算分析
我现在就要玩生息演算!
鹰角明明可以再做一个游戏,却更新成免费活动让我们玩,它真的……我哭死。
生息演算模式可以说是解构重组了一次舟游的战斗系统。
将模拟经营以及rts与塔防相结合。
15天,玩家需要进行资源收集规划,干员体力和玩家时间的合理分配运用。
干员体力和食物系统意味着玩家需要使用更多的干员去完成不同的目标,让更多干员有自己的发挥空间。
光是那一小段演示就让我这个模拟经营爱好者兴奋到睡不着了。
那种一步一步规划,一步一步从白手起家走向富裕的感觉真的上瘾。
小预测一下可能会高光的干员。
首先是桑葚蜜梅,从直播演示可以看出,场地上是有持续元素损失的可能的,那么元素奶自然会极大地降低这些环境带来的困扰。
然后是远牙、澄闪、鸿雪,由于这次超大地图的原因,远牙和澄闪两位无限攻击距离,打字机自身无敌且再部署时间很短。
银老板的减再部署cd,傀影德狗等快速复活高效率开图,黑和蒂蒂的再部署模组也可能有奇效,毕竟是在有限的时间内尽可能的多收集。
令和小企鹅等召唤师们,更是会如鱼得水,开地图必备。
由于资源采集效率和部署位相关,模组星熊等4阻挡的重装应该也会有不错的表现。
不过现在还不知道增加部署位的技能能不能影响采集,不然帕拉斯和海蒂可能也有一定的发挥空间。
像早露,号角这样攻击范围尤其长的干员也很可能有奇效,尤其是二次开图的时候,大地图让她们能够有效的利用上自己的射程优势,不至于被训练得乱七八糟的敌人干扰。
目前不太清楚的就是多萝西等夹子特种能否用夹子开地图,召唤物在长夜临光中是无法开视野的但这次可以。也不知道夹子有没有相对应的调整。
如果可以的话,多萝西直接封神,费用低回转快的夹子用来开图简直绝配~
反而现在的三幻神可能并不会太吃香。
叔叔,上场嘲讽整个大地图的敌人,谁也不确定他能活多久……
42,树是需要长时间输出的血牛,42技能期间的伤害可能很高,但结束后一定会退场,可能反而还没有能转好几轮技能的其他干员效率。
水陈,费用要求太高,都是采集,30费都可以下一个银灰+一个三技能山各猜一颗了。
当然,到最后打BOSS肯定还是她们出马啦。
很期待在游戏需求从爆发输出变成侦查,再部署,输出的时候,干员的优先级梯队又会有什么变化呢~?
真的是太期待生息演算了!
鹰角搞快点搞快点!
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