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《神武4》电脑版加点、装备该作何取舍 输出重要还是速度重要?
神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
最近有很多小伙伴都提到了《神武4》电脑版物理输出的加点问题,到底应该侧重输出还是侧重速度,加点和装备上又该作何取舍呢?本次胖熊就和大伙们探讨一下。
首先来说说速度。在《神武4》电脑版当中,速度的快慢可以说是左右着一场比赛的战局走势的,无论是抢封系一速还是拿物理一速,都可以在PK当中为己方的团队抢到先发制人的机会,在前期就建立一定优势,掌握比赛节奏。所以在PK当中,速度有时候比伤害还要重要。
因为在游戏中,不管是人物还是宠物,伤害都是建立在出手上的,这里我们用天策的横扫天下举例,就算伤害再高,如果速度慢被对手先打残,那么你的横扫相当于就成了摆设,因为横扫释放条件是当前气血大于气血上限的50%,若横扫发动失败,等同于这波己方团队就丢失了大量的输出。因此,在《神武4》电脑版中会有一个速度阈值,当速度达到阈值后伤害也会达到顶峰,一般69级为320速度,89级为450,99级为550。
当然,对于物理输出门派来说,只追求速度的话也会影响自身的伤害水平,因为敏捷属性加点是只加速度,对其他属性没有影响,不像力量,不仅可以加攻击,还能加灵力与速度。从整体来看的话,敏捷属性收益对于人物成长来说还是十分有限的,所以说如果你想达到较高的速度,你就必须舍弃其他属性点带来的面板加成。
所以在人物整体的速度来说,我们可以首先考虑装备宝石及特效能够带来的速度提升,例如易成长搭配黑宝石就可以为我们带来不少的速度收益,如果鞋子上拥有“迅捷”忒系啊,整体的速度还会更上一层楼。如此一来,我们本要加到敏捷上的属性点就可以用于提升输出等方面,使得人物的整体实力得到提升。
而对于物攻宠来说速度就显得更加重要了,像高逆击、高敏捷、高飞行、高灵敏、高气势这些技能都是围绕速度做文章的,还有不少物攻宠也会选择提速保证这些技能发挥最大的作用。另外像千速宠、高速隐攻宠、卡速宠也是通过改变速度的方式来获得一定的功能性。
总之,各位少侠千万不要为了极致的伤害而忽略了速度,因为这一属性同样十分关键。如果大家的在人物提升达到瓶颈的时候,不妨也考虑一下整体属性,例如把力量换成敏捷,让速度得以提升,说不定就会获得更佳的效果哦。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~
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