《文明与征服》理查一世加点攻略大放送 理查一世怎么加点,
文明与征服 | 突击队配置及技能推荐
目前游戏中,五队组成基本定型,除了T0强度的控制和反击队(对技能要求很高)之外,各个玩家基本上手里或多或少都会组成一个突击队,但是强度却天差地别,除了人员组成之外,各个将领的分配和技能的些微差异,也是形成这种局面的根本原因,所以静下心来,从人员到技能来说一说突击队的各个梯队及技能。
一、突击队核心主将-萨拉丁
脸帝专属,6元党也可以拥有,作为对抗十字军的名将,萨拉丁是个极为擅长骑兵的统帅,游戏里适性S也是恰如其分,所以建队也是围绕他来展开。
天赋技能 阿尤布鹰之团
自身在前四回合大概率获得连击状态,普攻+1而突击技能的定义则是在普攻后概率触发,所以提升连击也变相的等于突击技能的多次触发,所以突击队的核心还是依靠 连击来形成前三回合的爆炸伤害对敌方军团造成大额减员从而奠定胜局,
传统的突击队分为两个方面
1.超R 放弃防御,追求极致爆发,尤其是有皮肤的萨拉丁,开场一波带走
2.平民/中氪玩家 追求续航,利用多会合来制造输出伤害,稳定。
二、突击队适配主将纯突击队 队员,目前可以搭配的就是下面几名
理查一世:天赋增加副将力量,但本身不能带突击技能所以一般来说是辅助英雄,40级以后逐渐乏力,
腓特烈:核心副C,不管阵容如何变,他和萨拉丁是骑兵队必要的组成
黄胡子:作为主将时 天赋技能有额外禁疗效果 无腓特烈时后备队员
拉格纳:凑数的,就不多评价了
辅助位适配
善德:骑兵S,减伤辅助,适合全指挥军略技能
君坦/亚历山大:稳定嘲讽,提供保护,适合jjc PK
三、技能推荐成型必要的技能需要长生军剑舞 免控+连击
比较核心的技能为诺曼征服和翼骑兵进军,一般是萨拉丁佩戴
而向下兼容的则是乌尔班射石炮+高卢野蛮冲锋,需要注意的事,乌尔班是主将所用技能,副将佩戴效果不好,
而军略技能 半月形骑兵阵是必带的,迅捷可以触发先手攻击,而野蛮战吼同样是A级中比较贴和突击队的技能,而且迅捷之间是相互冲抵,双迅捷可以更快出手,
而长船入侵,副将佩戴会触发额外的攻击,和突击队比较兼容
其他的技能 比如骑枪对决 无敌舰队 等看情况替代。
四、阵容组成
目前有几种组合方式
1.黄胡子/萨拉丁/理查一世或拉格纳此阵容适用于平民玩家 无腓特烈的过渡阵容,黄胡子主将有额外治疗效果,萨拉丁如果没有诺曼和翼骑兵,可以用长船+高卢野蛮冲锋,理查技能因为天赋原因 尽量带军略不要带突击型技能。
这套阵容基本是平民的能用的最合理配置
2.萨拉丁/腓特烈/理查一世
中氪进阶的骑兵阵容,也是目前突击队选择最高的配队,爆发性高,但随着等级的提升,本身续航会成为问题,对于技能要求比较高,实战种主要的输出也是集中在萨拉丁和腓特烈,但比较怕控制和爆发,续航并不好
所以如果是中氪或者平民玩家,可以混搭一下控制嘲讽这样的辅助,比如亚历山大,或者善德
3. 变阵萨拉丁/腓特烈/善德女王
这个阵容变种是目前45级以后不少玩家的选项,用善德带骑兵指挥技能 半月 和减伤 长生军来增加队伍续航,或者更进一步用亚历山大来替换腓特烈,二保一萨拉丁,但是技能方面同样要求很高,诺曼+翼骑兵是标配,亚历山大强化嘲讽,瑞士卫队或者七海,续航比纯突击队更持久,伤害主要看萨拉丁爆发。
基本上突击队的组合就是上述几种,当然没有萨拉丁,想要玩突击队也是可以的做好脸被打肿的准备。
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