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大话西游2:新套装谁能用?怎么搭?进来看
全新资料片《万兽有灵》为我们带来8套新套装(男女各4套),每个套装带2个新技能,一共8个技能,可谓是覆盖了所有种族、玩法,下面我们一起来为大家具体分析,各种族、玩法穿搭建议。
晓霜和你聊“大话”
本期话题:“新套装”
烛阴(男)、重明(女)
技能1:眼明手捷
被动技,三件套可出此技能,任务、PK通用。
技能效果:使用多体伤害性师门法术时,每致死1个目标,有20%几率(传世效果)破除一个单位的隐身状态,致死多个目标时几率叠加
伤害性法术包括仙法、鬼火、三尸以及毒伤。也就是说,这个套装可以由仙族、鬼族以及毒女人使用。
先说仙族以及火力鬼,通常使用的套装有残梦(6件)、寒鸦(5件)、惊鸿(5件)、容止(5件)。正好空缺的部位可由三件套的烛阴或重明补上,让强输出单位也有了反隐功能,同时秒死5个单位时,可100%反隐1个单位。这个反隐技在PK中也许并不是非常实用,但是在任务中,比如风情、修罗、五倍任务升级中,对聆音的反隐,就不再需要有特定的青鸾、霄汉单位了,也变相的增加了全队的输出,加快任务速度。
毒女人PK时使用的套装赤练(5件),空缺的部位正好可由三件套的重明补上。目前的PK中,带毒女人的队伍,往往会减少一个男鬼单位,单鬼压力增加,回血都来不及,反隐更是跟不上节奏,如果毒女人在出手毒的同时,可以兼有反隐功能,再配合新出的BB技能“原形毕露”以及BB新灵犀系统的反隐技能,就能让男鬼更安心的回血了。
PK时,回血鬼通常使用的套装有雅声、破军(4件回光),当使用全套雅声时,由于部件冲突,无法使用烛阴三件套,但如果只打3件雅声起到提抗的作用,或者使用4件破军回光反照,都可配合烛阴使用。在高强3尸伤害输出的同时,兼有反隐效果。同样是在带毒女人的阵型中,毒女出毒反隐一个,男鬼回血再反隐一个,火力输出表示很舒服。
技能2:乘胜追击
被动技,五件套出此技能,任务、PK通用。
技能效果:使用多体伤害性师门法术时,每致死1个目标,有6%几率(传世效果)再释放一次同类型的3阶法术,致死多个目标时几率叠加,每回合只能触发一次。
如果同时秒死5个单位,这个触发几率也仅为30%,不算太高,在任务中,舍弃传统高强输出套装残梦、寒鸦、惊鸿、容止,感觉有点得不偿失,但对于原来的反隐单位来说,把霄汉或青鸾套换成烛阴、重明,每次出手都可几率秒两次,还是挺不错的。
5件套的烛阴可配寒鸦(3件)、定海(3件)、霄汉(3件)、太皓(3件)加强仙法鬼火伤害。
5件套的重明可配残梦(3件)、凤鸣(3件)、青鸾(3件)、孤鸿(3件)加强仙法鬼火伤害。
烛阴、重明套装,只出在新副本“炼狱覆海”。
紫合(男)、黄庭(女)
技能1:举一反三
被动技,三件套可出此技能,任务、PK通用。
技能效果:回合开始前,如果未处于混冰睡忘状态,则有20%几率(传世效果)将自身的混冰睡忘抗性都提升为其中最高的一项,持续1回合,首回合不触发。
这个套装技能的触发几率看似不高,但其强大之处在于,不管是任务还是PK,我们总会或多或少的去偷抗(即不堆满这项抗性),比如女魔会偷抗睡、忘,男人、男鬼偷抗睡,火力单位针对对方控制单位,注重高抗冰混其中一项(三法宝单抗),结果抗错,被冰(混)成狗。
如果用传统常用套装,搭配上这个3件套新技能,每个单位在除了首回合以外,都可几率获得最高一项抗性的高抗效果,想想都觉得超级爽。但是,触发还有一个前提条件——“回合开始前,未处于混冰睡忘状态”,也就是说,低敏甚至负敏“春”BB也将有市场了。
3件紫合可搭配的男性传统套装有:寒鸦(5件)、燃灯(5件)、雅声(6件)、破军(4件)、容止(5件)、霄汉(5件)、太皓(6件)、天荒(4件)、洞天(6件)、灭神(4件)等。
3件黄庭可搭配的女性传统套装有:残梦(6件)、青鸾(6件)、惊鸿(5件)、于归(4件)、兰心(5件)、凤鸣(6件)、半夏(4件)、灵台(4件)、碧落(4件)、罗刹(4件)等。
可以看到,这个套装的3件套搭配,除了毒女人之外,基本覆盖了所有的种族玩法,毒女人本身就是一个高抗单位(轻松4抗人法),不需要黄庭提升抗性了。
技能2:触类旁通
被动技,五件套出此技能,任务、PK通用。
技能效果:回合开始前,有25%几率(传世效果)将自身的风雷水火的强法、忽视、狂暴几率、狂暴程度、暴击属性均提升为四系法术中最高的一系法术的数值,持续1回合,首回合不触发。
如果说3件套人魔仙鬼都可以使用,那么这个5件套的技能,就只是针对仙族了。
它的意义不是在让仙玩什么法术都可以,而是在特定条件下,能够多一个法术选择并且带来高伤害输出。什么特定条件呢?比如,仙中遗忘时,主法术被忘,但仍有其他仙法可使用,或者对面高抗主法术,仙可选择其他对方不抗的法术作为输出。
任务使用,优于PK选用。
5件套的紫合可搭配:霄汉(3件)、狂阳(3件)、太皓(3件)、定海(3件)、黄泉(3件)加强仙法伤害。
5件套的黄庭可搭配:残梦(3件)、凤鸣(3件)、锁云(3件)、紫苏(3件)、广寒(3件)、瑶宫(3件)、梵音(3件)加强仙法伤害。
紫合、黄庭在炼狱移山和炼狱覆海均有出。
鹤林(男)、鹿野(女)
技能1:处变不惊
主动技,四件套可出此技能,PK专用。
技能效果:为己方10个单位添加一个保护状态,状态持续3回合,存在期间可抵消一次控制性师门法术,冷却10回合。
首回合就可使用的技能,对血队女魔来说,该技能可比打盘对抗对方人族控制强太多了,如果配合舍身技能使用,什么时候打盘,那就看心情了。在人族提敏希望打破盘的战斗中,女魔更需要上敏了,新一轮提敏竞赛将到来。
4件套鹿野(鹤林)可搭配:罗刹(4件)、于归(4件)、碧落(4件)、兰心(3件)、释厄(4件)、聆音(4件)、须弥(3件)
技能2:严阵以待
主动技,六件套出此技能,PK专用。
技能效果:为己方10个单位添加一个保护状态,状态持续3回合,存在期间可抵御一次伤害性师门法术,前3回合不可使用,冷却10回合。
对敏队来说,最怕没压住,对方一炮扫来,那就进入抬走倒计时了,但是六件套的鹤林与洞天冲突,男魔是使用洞天还是鹤林,看队长怎么考虑吧。
一般来讲,血队女魔不太可能会考虑使用全套鹿野,作为高敏单位,多一项控制性的套装技能比赌几率免疫伤害要好,因为这个伤害,也许并不来自火力单位,还有可能是回血伤害。
6件套鹤林可搭配:紫合(3件)
鹤林、鹿野在炼狱移山和炼狱覆海均有出。
铁衣(男)、金麟(女)
技能1:如鱼得水
被动技,三件套可出此技能,任务、PK通用。
技能效果:进场时为自身添加加攻状态,效果等同于10000熟练度的兽王神力(不受强法效果影响),持续1回合。
大力可以开场自带“牛”状态。高级副本中,敏女魔就可以首回合上盘,次回合再上“牛”,不怕大力首回合伤害不够了。
任务型的大力,3件套铁衣、金麟,可完美搭配天荒(4件)、灵台(4件)。
技能2:追亡逐北
被动技,五件套出此技能,任务、PK通用。
技能效果:物理攻击致死敌方单位后,有90%几率对当前气血值最低的其他敌方单位继续连击,最多额外连击2个单位。
需要注意的是,这个砍死单后的连击,与“分花”效果有所区别,它是基于你的连击次数来决定的,是个伤害减半的连击输出。如果你的攻击够变态,一刀一个“小盆友”,那么在有限的连击次数内,分砍到3个单位并致死,还是有可能做到的。连击结束后,还可继续触发高分符文、大力法门分裂技能,配合这些分裂,一回合解决战斗不是梦。
另外,天荒、灵台只限于任务使用,铁衣、金麟套装的使用范围也让它会被更多大力单位所选用。
5件套铁衣可搭配:破军(4件)、雅声(4件)、翰林(4件)
5件套金麟可搭配:于归(4件)、兰心(3件)、罗刹(4件)、祥瑞(4件)
铁衣、金麟仅出在炼狱移山。
辅助系
对应敏BB和血BB。
第一列技能,与法术系类似,有所不同的是最后两项。
第五项,惠风在衣,使用内丹技能用法换血、法换法的时候,几率恢复损失的法量。
第六项,春风化雨,使用内丹技能用血换血、血换法的时候,几率恢复损失的血量。
这两个技能,可对应按BB打的内丹来点选,没有打对应的内丹,选了也没用。二选一的情况下,第四项“如沐春风”就必须点选了,可以先点2级,最后一级等修练满40点以后再来补点。
第二列技能,有三项,每项3级,必须全部点满,才可满足第三列学习条件。
第一项,一矢中的,把自己的暗度内丹命中效果转化给人物单位。
让没有命中的人物有了命中,这是专为大力人族准备的技能啊!魔族、鬼族都有专属的破物理神兵,命中不需要担心,但人族只能使用普通破物理武器,在孩子不叫“嗜血狂攻”或“破甲”时,经常会有“掉刀”砍不到的情况,而这个技能就可以弥补命中问题,让大力人族在PK中更猛!
第二项,左右逢源,几率对没有BB在场的倒地人物也触发一次法药效果。3级效果为30%的几率。
第三项,上下天光,几率对没有BB在场的倒地人物也触发一次血药效果。3级效果为18%的几率。
这两项技能,配合在一起,你会发现,拉双加药的时候,相当于触发了一次“妙手回春”,倒地灭门的人物单位,都可以获得“拉双”的效果。而且不像“妙手回春”技能那样,有前9回合不可使用的限制,敏BB携带此技能那是相当的好用。
第三列,两项技能,互斥关系。二选一,必须点满3级。
第一项,傲雪凌霜,使用澄霜时提升成功解开的几率。3级效果为16%的几率。
第二项,银装素裹,使用银魄时提升成功解开的几率。3级效果为20%的几率。
个人感觉,第一项会更好用,因为澄霜不仅可以解自己人,还可以解对手,而银魄只能对本方使用。
第四列,两项技能,都与施放五行技能有关,必须按上下顺序全部点满3级。
第一项,紫燕翻飞,施放五行技能时几率让对方3尸回血量减少。
第二项,冰消瓦解,点满该技能3级,可100%对倒地、被冰的单位也成功施放五行技能。
这个技能让BB不需要每回合为上回合没有克到的倒地、被冰单位反复上克,造成中间冷却时间不到,没有可以补克的BB,是个相当实用的技能。修练32点灵犀点,可点满该项技能,加油!
第五列,两项技能,互斥关系。与灵宝有关,PK专用技。
第一项,雪中送炭,离场时为主人召唤支援灵宝。适合队伍中携带高敏灵宝且不抗落宝的人物单位BB点选。
第二项,八风不动,入场时为主人提抗灵宝伤害。适合队伍中的敏人物单位BB点选,因为很多灵宝伤害技都是敏降序,敏单位更容易被灵宝砸伤。
第六列,两项技能,互斥关系,与增加BB闪现几率有关。
第一项,拨刀相助,在场人物单位少于2个,离场时增加BB闪现几率。
第二项,八方来援,在场BB单位少于2个,离场时增加BB闪现几率。
个人感觉,人物单位少于2个的情况,比BB少于2个时更危险,更需要BB的闪现,点选第一项优于第二项技能。
第七列,三项技能,龙涎丸、守护、神兽可选,三选二,每项5级。
第一项,步步相逼,延长BB天赋效果,同时降低仙法鬼火抗性。PK、比斗专用技能。
第二项,春色满园,使用“大春”、“小春”技能时,可提高主目标的5点冰或混抗性。PK专用技能,点选此技能,首先你的BB得有“大春”、“小春”技能。
第三项,有仇必报,离场时降低对方所有单位3点仙法鬼火抗性。任务、PK、比斗均可用。
神兽专属技能
有三项,只可选择其中两项加点,每项30级。
第一项,飘然出尘,触发涅槃,几率进入隐身状态。相当于新进场一个神兽。
第二项,碧荷凝露,离场时人物单位少于2个,几率为倒地单位回复血法,复活技能。
第三项,焕然新生,触发涅槃,获得护盾,护盾可以吸收伤害、几率免疫人法控制,护盾破除时,100%解除所有人法控制状态。
涅槃技能,一般由“不死”血神兽携带,高端PK中,很多敏神兽如年兽、剑精灵等,都已经把涅槃换成了吉人,第一项和第三项技能,会不会让土豪们再次把涅槃捡回来呢?
结合之前的法术系神兽灵犀技能来说,不管是有仙法技能的神兽还是没有仙法技能的神兽,辅助系的技能,在PK中更实用,特别是对寒鸦残梦单位来说,涅槃神兽获得的收益更大,让“不死”神兽站桩能力更强。
相信灵犀系统的引入,能让我们的PK增加更多的战术配合,打出更多的套路,新玩法等待大家的解锁。
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