《城防乱斗》资深玩家的进阶之路,如何在城防乱斗中升级
三国志11《大浪淘沙》游戏 梦梅居士再现演义神技 泼水成冰建山寨
昨天的文章中,我们聊了一下《大浪淘沙》游戏中最为有趣的 16 号剧本,这个剧本之所以会比较有趣,并不是因为他更为纷乱的全势力大乱斗,而是作者在游戏版本不断的升级变化中,只在这个剧本里不断的给部分武将添加被动技能,而且这些被动技能的设计大都比较有创新性,所以让游戏变得越来越有趣和好玩。
不过因为篇幅有限,所以对于武将被动技能介绍的比较有限,今天的文章我们将继续这个话题,看看 16 号剧本中还有哪些有趣且好玩的武将被动技能。
徐晃/蒋钦
在大部分的武将被动技能中,增加或者降低士气的特技非常多,比如像关羽的威震华夏,就是让周边的敌军部队降低 15 点气力,像董卓、张郃和甘宁等人,会根据不同的条件,就可以恢复自身 10 点气力。
而我们要说的徐晃和蒋钦也都是拥有可以恢复自身气力的被动技能,但是他们在恢复气力之余还有另外一个有趣的效果。
徐晃的被动技能长驱直入,是一个相对要求较高才能够帮助他恢复气力的特技,想要让徐晃的部队恢复气力,那么就必须满足身边 2 格范围内至少有两支敌军部队存在,如此一来每个敌军部队会为徐晃提供 5 点的气力恢复,也就是徐晃只要触发了长驱直入的效果,那么就至少有 10 点气力的恢复,如果身边敌军部队更多,那么恢复的气力也会越多。
徐晃的气力恢复效果对比像董卓这样只要在地图的西北地区作战就可以恢复气力,条件是相对苛刻的,但是他这稍显苛刻的条件也让他获得了额外的增伤能力,也就是同样根据 2 格范围内的敌军数量,再乘以基础系数 50,增加到徐晃最终造成敌军部队的总伤害量里。
徐晃的个人定位是攻坚主力武将,自身不论是输出能力还是防御能力,甚至是功能性都直接拉满,他个人也是防御强悍的戟兵和移动力以及攻击力结合的骑兵部队,都能够很好的驾驭。
所以结合被动技能,徐晃确实可以直接冲入敌军阵中斩将夺旗,而且因为有对于战法异常状态的全免疫以及计略的扰乱免疫能力,即使兵力不足的情况下,也能够及时的撤出包围圈,顺利回到主城当中。
说到蒋钦有可能大家并不是很熟悉,但是提到“士别三日刮目相待”的典故,大家一定会有印象,这个故事演变到现在,几乎就是吕蒙蜕变的一个过程介绍,但故事当中还有另外一位主人公,就是蒋钦。他和吕蒙一起被孙权劝诫要多读书,二人也是在练兵之余勤奋的阅读各种税书籍,增加了自己的见识,只不过吕蒙在和鲁肃的攀谈中更为让人惊诧。
简单的了解了蒋钦之后,我们说说蒋钦的被动技能入水蛟龙,这个特技同样是一个以恢复气力为主的被动技能,不过同样这个技能的触发条件要比像甘宁这种,直接入水就可以恢复气力的难度要高一些,游戏中想要触发入水蛟龙的气力恢复效果,就必须在水上击溃敌军部队,才能够恢复蒋钦所在部队的 10 点气力。
同样为了弥补被动技能触发难度的提升,所以给蒋钦增加了一个非常有趣的夺船能力,当蒋钦的部队使用走舸,而他的对手为楼船或斗舰的时候,就有机会获得敌军的楼船或斗舰,有点船只升级的意思。
尽管蒋钦战功卓著,但没有关于他夺船的记载,所以这有可能是作者个人非常有创意的设计,而且为了和乐进的攻城略地有所区分,在船只升级的过程也有了一些差别。
吕布/张辽/高顺
在战场上直接降低敌军士兵数量,肯定是最为直观消灭敌军手段,而游戏中能够拥有此被动仅能效果的武将也只有吕布和张辽二人。
吕布的被动技能无双乱舞是最为简单粗暴的制敌手段,只要是相邻敌军部队,那么每回合开始的时候就会让敌军部队损失 500 的士兵。
500 的士兵损失在游戏早期武将只能够携带 5000 左右士兵的时候,效果是非常明显的,当然随着各个势力之间的吞并,武将官职更高,以及科技上军制改革的研发,都在不断提升武将携带士兵数量,会逐渐弱化吕布的被动效果,但这实打实的战场敌军部队士兵损失还是一直会帮助吕布在战场上处于一个所向披靡的状态。
不过这个特技也会在早期让玩家们比较郁闷。当敌军部队剩余士兵数量不足 500 的时候而且他们还移动到了吕布身边,那么下回合开始这种功绩和资源包就会自动消失,让我们无法从中获益。
早期和吕布同阵营的张辽,也有着灭敌的被动技能乘胜追击,效果就是在击破敌军部队的时候有概率让周边 2 格范围内兵力低于 800 的敌军部队直接溃灭。
说到这个效果想必大家并不陌生,因为在另外一款 MOD 游戏中,张辽有着非常相似的效果,只不过那个更为夸张,都是在击破敌军部队之后会让周边敌军部队直接溃灭,只不过《真英雄》游戏中,没有概率和敌军部队兵力的双重限制。
这么一看很多作者对于张辽的逍遥津之战都是印象深刻,在制作张辽特技的时候都有着异曲同工之处。
介绍完吕布和张辽之后,难免不让人联想到和他们同一阵营另外一员大将高顺。而高顺在游戏中也确实有一个非常不错的被动技能。
高顺毫不夸张的说是游戏中最硬的武将,尤其是他可以启动被动技能之后,更是冠绝整个武将群。
高顺在游戏中的定位就是极致的防守并依靠防守进行反击制敌。游戏中部队的防御基础数值是由武将的统率数值完全决定,对于初始统率 94 的高顺来说虽然不是最顶级的但也是非常靠前的数值了。
但是决定一个武将防御能力的并不只有武将的统率数值,兵种适性等级以及特技都会有非常大的影响,而高顺真正的防守能力就是来自于自己的特技设定。
布阵特技利用移动力大幅增加部队攻防能力,还附加了不受到兵种之间的克制关系效果;而陷阵特技中则还有继续增加防御能力的效果,而且考虑到军魂对于攻防光环的效果提升,高顺的防御能力简直可以用恐怖来形容。
单单凭借三个特技对于防御数值的提升,就足以让人震慑了,而高顺一旦顺利解锁了陷阵特技的时候,也就意味着功绩来到 3 万,也就开启了被动技能陷阵之志。
陷阵之志如同大部分武将的被动技能一样,都有一个气力恢复的能力,只不过他的要求有点特殊,是部队中有武将受伤才会有 20 点气力的恢复,这一点是不受到功绩值影响初始就可以发动的,而到了 3 万功绩值之后,则兵力越少,低于 6000 的时候,高顺还会得到额外的统率数值提升,而且还会随着兵力越来越少的情况逐步增加自身的统率值,这也就意味着他的基础攻防会越来越高。
换一个通俗的说法,就是高顺越挨打防御值越高,坚硬程度让人难以想象!
司马懿
像高顺这种折磨人的武将还有一位,就是司马懿,他的被动技能御守之计也是一个会让玩家比较崩溃的效果。
司马懿的被动技能御守之计效果和吕布一样,都是非常简单粗暴的,就是每个回合会为所在的城池恢复 300 的城防。
300 的城防是一个什么概念那?冲车攻击城池大概会让城防损失 150 左右,木兽能够大概造成 200 左右的城防损失,而井栏则只有 100+,投石车效果最好,但也只有 300 左右,也就是说御守之计可以抵御一次投石车对于城池攻击的伤害。
攻城战中因为 AI 的自动补充士兵设定,导致玩家想要快速的打下城池,最好的选择就是将城防打到空,从而完成破城,但是面对司马懿所在的城池真的是劳民伤财,快速的城防恢复能力,会让他有充足的回合进行士兵不断的补充,从而一波接一波的对于玩家攻城部队进行杀伤。
所以想要攻下司马懿所在的城池,那么必须做好周密的安排,不仅要讲兵器的科技提升上来,而且兵器部队的数量还不能少,更为关键的是还要有充足的运输部队不断补充在城下攻击的部队,否则一旦让司马懿缓过这口气过来,玩家的损失真的是太大了。
夏侯惇
在游戏中绝大部分武将的被动技能都是初始就会获得的,但是也有部分武将对于被动技能的获得会有一定要求,比如功绩达到 1.5 万或者是 3 万等等,但是游戏中的夏侯惇想要获得被动技则非常需要 AI 和玩家之间巧妙的配合了。
夏侯惇有着独眼夏侯、盲夏侯的称号,其中原因大家都比较熟悉了,就是在一场战役中冲锋陷阵的夏侯惇被暗箭所伤,从而失去了一只眼睛。
而游戏中夏侯惇的被动技能走水扑救,想要获得这个被动技能的效果就要在战场上还原这一经典,也就是夏侯惇所在的部队,要被敌军的弩兵部队击溃才有概率获得这个被动技能。
但是从走水扑救的效果来看,两格范围内扑灭友军的火势,好像也没什么大用处,再考虑到夏侯惇如果在玩家手中,去故意被敌军的弩兵部队击溃,并不容易操作,所以干脆省下这麻烦事,让夏侯惇即使没有被动技能,也不会有着什么致命的影响。
PS:关键就是走水扑救的效果太弱了,不值得玩家花费大量的时间和力气,想尽办法的让夏侯惇去获得这个技能。
鲁肃/娄圭
我们看到被动技能基本上都是运用在战场上,可以影响当前局势的设定,很少有对战场辅助局面有影响的被动技能,在昨天介绍了陈武和董袭的一个联动被动技能水上立寨,算是比较另类的效果了,今天要说的鲁肃和娄圭与他们一样,也是比较另类的两个被动技能。
当鲁肃的功绩达到 1.5 万的时候,被动技能回收辎重开始生效,这个特技的效果是击破火陷阱时可以回收 150 的资金。一个初级的火种和火球,造价也才 200 金,这回收 150 金等同于我们只消耗了 50 金就可以使用一次火种或火球陷阱,真的是太香了。
不过这样一来也彻底的将鲁肃与周瑜和陆逊进行了捆绑设定,利用周瑜和陆逊的火神特技击破火陷阱,从而给敌军造成大量的伤害,同时触发鲁肃的被动技能,让我们这次攻击伤害最大化的同时性价比也变成最大化。
提到娄圭估计没有多少朋友知道他是谁,不过提到演义中的梦梅居士,那估计大家就比较熟悉了。在曹操与马超的争斗中,曹操为了更好的应对马超的骑兵部队,所以要修建可以抵御骑兵部队的营寨,可是面对不断来袭的马超大军,曹操部队总是没有办法建成坚固的营寨去抵御。
此时曹操的故友梦梅居士来访,告诉曹操在夜间将水泼向围挡,就会得到一个坚固的营寨,而曹操也是马上照做,果然在第二天就建起了一个利用冰加固的营寨,可以与马超进行阵地战。
根据演义中的这一段故事,梦梅居士也就是娄圭获得了被动技能泼水成冰,效果如同演义中描写的一般,可以在土垒下方花费 200 金将它升级成为石墙,大大提升了这里的防护作用。
对于石墙升级这个技术其实很早就已经出现了,不知道大家记不记得有部分 MOD 中,部分武将可以通过升级石墙变出山贼的营寨,从而影响这里守军,而这里也是很好的运用了这个升级的技术,并且根据演义中的故事进行了完美的设计,非常贴切。
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