《口袋妖怪究极绿宝石5》一周目可捕捉强力精灵一览,
GBA上重要的里程碑,口袋妖怪绿宝石
在工作闲暇之余,如果你打开手机上的游戏模拟器,你会发现有大量类似的游戏出现在页面上,这就是口袋妖怪绿宝石。
口袋妖怪是任天堂旗下一款火爆的游戏IP,其制作人田尻智宫本茂也是口袋妖怪动画中小智与小茂的原形,其中田尻智非常喜欢昆虫收集,所以在口袋妖怪的各个版本中,会在前期遇到一片很大的森林以及经典的捕虫少年。
口袋妖怪绿宝石的游戏舞台是位于第三世代的芳缘地区,这里对应现实日本的九州岛地区,包括游戏内一些城市与现实中的城市都是相对应的,这也是每代宝可梦游戏的特色之一,你可以,也许等到之后有更多的口袋妖怪系列游戏发售后,可以把游戏内的地区组合到一起。
为什么口袋妖怪绿宝石会这么火爆的原因,结合我自己的经历我认为原因如下:第一,口袋妖怪引入的时机刚刚合适,当时的国内大部分家庭的经济条件是比较一般的,我们大多能够接触到的游戏设备只有手机。国内引入国外游戏的节奏是要慢于游戏发行时间太多的,当国际游戏主流平台进入下一个时代时,我们还停留在之前。所以在口袋妖怪系列在家用游戏机,游戏掌机上大放异彩时,我们还是在通过手机上下载的模拟器进行游玩,当时的模拟器类型很单一,只有像FC以及GBA这些平台的小游戏,其中还存在着大量未被汉化的游戏,这些因素导致我们的游戏空间很有限。口袋妖怪绿宝石能够脱颖而出,除了游戏本身过硬的质量,极大的游戏自由度和其中的精灵收集增加了游戏的时长和可玩性,所以才会造就了GBA平台上的大量魔改游戏的出现。其中比较出名的就是《口袋妖怪漆黑的魅影》,在保留了原版基础上的同时增加了大量的原创剧情,使游戏的进程加长,也对原版神兽暗雷的机制进行了改良,极大的提升了玩家的体验。
对于我来说,口袋妖怪绿宝石对我的影响很大,它的成功不是偶然,天马行空的想象加上持之以恒的坚持造就了成功的必然。机会总是留给有准备的人。
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