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《剑与远征》无氪最强阵容组合攻略攻略 平民阵容是什么,

时间:2023-10-04 02:34:38 来源: 浏览:

手游剑与远征:平民英雄培养路线怎么选?优势劣势各在哪?

抠门好久没说远征英雄培养的问题了,这期就好好和你聊聊,平民今后怎么选择英雄培养的路线。

英雄培养缘起

你是不是以为,抠门本期要说的是英雄的培养顺序,先做哪个,后做哪个?

但在抠门看来,那只不过是细枝末节的东西,而且只要你氪度够,先做哪个不一样?

对于氪度很低甚至无氪的平民来说,四族、神魔、SP,这三大类英雄如何侧重培养,反而是最重要的,因为手中的资源就那些,钻石就那些。

带着以上的问题,抠门先来考下古。

如果你是老玩家,那一定听说过上古时期的远征,关于只抽四族还是神魔的争论。(假定抽卡的钻石数都是相同的)

主抽四族,神魔随缘的话,那一定是英雄成型更快。

(即所有钻石都用在抽四族和培养上,只留白给的占星券抽神魔)

这么玩的话,哪怕你是平民,也能在最短的时间内做出近期强势四族英雄,比如主教、苍翠、绿辫等等,毕竟四族定制花费少,保底30就出,而且本体需求也少。

但这么做,肯定也是有缺点的。

比如四族英雄淘汰的更快。

以耀光为例,曾经光三宝的光盾何在?工具人棺材何在?主C龙弓、光女何在?曾搭配魔女能量的教士又何在?C位、坦、辅助等等,都有不少角色烟消云散了。所以你只能继续抽更强更新的四族角色,走短平快的发展策略。

再比如,随着远征的英雄培养系统越出越多,你的专属、家具、刻印还跟得上吗?毕竟四族英雄做的越多,培养资源消耗也越大,即便不是每个都30960,而是做到20330品质,也够你喝一壶的。(更要命的是淘汰的英雄,资源还不能退)

而且从整体看,四族英雄的强度是低于神魔的。

(否则谁还做神魔,别杠个别超模的英雄啊,神魔中也有这样的)

特别最近四族又不出C位英雄,都是各种增伤的。

那么主培养四族,还真如你所想的,那么划算吗?


而主抽神魔,四族随缘则正相反,英雄成型的较慢,但可以用的更久些。

(即所有钻石都用在抽神魔和培养上,只留白给的种族券、普抽券、四族紫卡、开碎片等资源补四族英雄)

这样做的好处是,神魔英雄的废卡,相对四族少得多,无论C位还是工具人,现在仍服役的真不少。

比如能量队成员双子、恐魔,三年了依然坚挺。哪怕差些的凤凰、时钟、魅魔、冰魔,也依然有上场的机会。时魔、天罚也仍是PVP的常客。快2年的冬喉、魔女、剑魔等就更不用提了。

关于英雄强度、节省培养材料等方面的优势,抠门也不再赘述了。

但既然这么多优点,当初为什么很多人仍没走主神魔呢?

那还不是因为平民看到神魔一培养就要几个月。

钻石全砸神魔的话,连四族都做不出,中间空档期太长,这期间又毫无提升。

(氪金大佬当然无所谓,立刻就拉满上阵了)

所以按照以往的经验,如果你能以年为单位,长时间的玩远征,那么主抽神魔的优势肯定会体现出来的。毕竟用的更持久,强度也更高,只是需要更长时间的积累成型。


SP英雄乱入

说了这么多,你可能还会问,这和SP英雄又有什么关系呢?

抠门觉得你可以将SP看成是神魔的PLUS版,优缺点,都是如此。

因为SP培养周期会比神魔更长,但强度也会更高,很可能会用得更久,起码从SP剑圣之后就是这样。(整体来说啊,别说SP恐魔之类的个案)

所以你现在的英雄培养策略变成了三条线,是主最短平快的四族,最漫长的SP,还是折中的神魔呢?

选四族当然是随玩随停了,毕竟随时弃坑代价最小,几乎没有神魔、SP的等待期,当然上限也最低。

选SP当然是要玩到关服的,毕竟培养周期真的很长(大佬也需重氪的),徽记获取难度可比神魔占星高多了。

可能你又会说了,我是想走SP路线,但是真没徽记抽卡啊?

别急,抠门这不告诉你方法了嘛。


如何加快SP英雄的培养

如果你真的决定要玩到关服,甚至不惜牺牲培养神魔的钻石和占星也要做SP,那么三换一,也真的能加快SP的培养速度。

还记得神魔英雄可以白5星后的三换一吧,想想憋猴子或春姑的箱子,再换成其他神魔的操作。

SP英雄五星后也是有三换一的,而且SP白品质后,可以用占星券或钻石继续占星SP本体,这样就可以做到用钻石或占星券生产其他SP英雄的本体了。

这么做的优点嘛,就不用多说了,做SP英雄的速度肯定会比仅正常抽徽记快不少。

想想做普通神魔,三换一加占星,或高竞连换带占星的效率,你就懂了。

而且由于完全放弃了中档的神魔英雄,钻石也都去占星而不给四族定制,原本给神魔、四族的培养资源(专属、家具、刻印等)也都能省下来不少。

但既然有如此极端的玩法,那肯定也是有不少缺点的,七伤拳是那么好练的吗?

首先,你的SP从白1星升到5星,这又要12个本体吧,换成占星神魔,你的战神或双头都白了,这就凭空少了一个神魔英雄,你能不能忍?

(以上这还是短期可见的损失。而接下来,才是重点啊。)

其次,每换出12个SP本体,那就意味着要放弃36个神魔本体,也就是1SP等于3神魔,2个神魔英雄就这么凭空消耗光了,这,你又能不能忍?

所以也有小伙伴说,这玩法只适用于微氪或不氪的玩家。

因为除了氪月卡或部分活动礼包、犒赏外,中、大氪还会氪各种带徽记的礼包(各种328、648),那么也就没必要3神魔换1SP了,这样中档神魔和高档SP的发育,就都不会受到影响。

不过假如你铁了心,看了以上的缺点依然还要走3神魔换1SP的路线,那么抠门就在最后说说其中细节。

比如,第一个白5星SP给谁比较好?

假设你和抠门一样,SP只有剑圣和狐狸,那么抠门更建议给狐狸5星。(巴登仅做到一半)

毕竟SP狐狸是增伤的辅助,输出也不算差,那么按照铁打的辅助,流水的C原理,狐狸是能用更久的。(也许能用到关服)

而像剑圣这样的C位,目前5星肯定是要比1星强不少的,但谁能保证今后不出更强的C把他淘汰呢?

而SP光女和巴登同理,目前都是法系、物理的输出标杆,如果你想一段时间内输出达到顶峰,那么给这两个英雄之一上5星也是不错的选择。毕竟这两个都比剑圣稍好,因为适用范围更大些,更不容易被淘汰。

最后的最后,抠门还要再次强调下,四族、神魔、SP的三者侧重,并不是一条路走到黑的选择。

也许你一直在追SP,突然某天就厌了,那么不如将长期的目标换成短期的四族,享受当下,又或者你一直躺平只追四族,却突然对某个SP喜欢的不得了,那么也可以将目标定的非常长远,因为你心里知道值得等待。一切都按自己最舒服、最享受的节奏走,就对了。

好了我的小伙伴,以上就是这次分享的全部内容了。如果你对1.109版本的后续内容感兴趣,请持续关注我的报道。

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手游剑与远征:副本新的机关该怎么玩?新奇境冰河暴动详情

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