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《剑与远征》新奇境灾厄先兆通关路线图 新奇境灾厄先兆通关技巧攻略,

时间:2023-10-04 02:34:15 来源: 浏览:

2021年度盘点:GTA领衔Switch最烂游戏排行榜,令人头皮发麻

有好就有差,评选完了最佳游戏,我们今天来评一下最差游戏。

之所以说是最差游戏,我们从三个维度来考虑,一是质量低下BUG众多,二是期望太高落差太大名不副实,三是MC的玩家评分低到尘埃,被大家抛弃。综合起来我们评出了NS今年的五大最烂游戏,并给出了理由,大家如果有不同意见,欢迎讨论。

差评标准用星星★、✰来表示,最高五星★,星星越多,游戏越烂。玩过的朋友可以吐槽一下,没玩过的也避免踩坑。


第五名:《家庭训练机》

游戏类型:体感健身

发售日期:2021.2.25

体感健身本来是NS的一个强项,配合手柄和周边确实能起到在家锻炼身体的效果。像《有氧拳击》、《健身环大冒险》等游戏就做得既有趣又专业,让玩家获得健康体魄的同时还能了解健身知识,可谓两全其美。

万代南梦宫也想到这个市场分一杯羹,推出的这款游戏却让玩家大呼上当。

这是一款综合了多款小游戏的运动题材游戏,需要用到绑带来感应腿部动作,有跑步、跳原木、打地鼠等项目。看上去还不错,但玩一会之后你就会怀疑自己的协调性了,这款游戏的判定非常奇特,抬腿和挥手等动作要相当大才能感应到,跳跃也就算了,跑步运动一路高抬腿谁还能提起速度啊?不光一个项目,每个人都反应既慢又不准,真不知道有没有测试过就投放市场了。

游戏项目和画面也设计得漫不经心,树木都是多边形的,水面像一匹布一样诡异地晃动,人物直接把简笔画建个模样就完了,也就是15天速成班的水平,在TB买个模具也比他强吧。好歹也是大厂商,捞钱可以,拜托您走点心不行吗?

总体来说,这款游戏给人的印象就是:简陋、无聊、加上笨拙。

差评度:★★★★


第四名:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》

游戏类型:角色扮演

发售日期:2021.2.25

哈哈,第四名和第五名这俩难兄难弟居然是同一天发售的,这是被诅咒的一天吗?

《牧场物语》的优点是什么?令人感动的细节,建设家园的成就感,温馨的田园风光。

在本作中,这些你都难觅踪影。人物建模奇葩,没有代入感。制造机、挖矿过程简单粗暴,简化了原作中的品质、农具、动物培养等要素,耐玩度降低。离婚过程繁琐而无意义,还会引发子女消失BUG。小镇建设前和建设后毫无变化,野外风光看上去还可以,但频繁的加载让人心情烦躁,就算技术不行,你起码参考一下前作《矿石镇》吧,更别说还是套用的一个引擎,咋就出了这么多BUG呢?

游戏发售之后,恶评如潮,一度造成“炎上”事件,受到粉丝的声讨。制作人武村大吓得在推特上删除了自己的“游戏制作人”身份,把《橄榄镇》相关消息也一并删除,每天发些饭菜美食,俨然成了一个美食博主。

其后《橄榄镇》不断推出补丁,修复了一些技术性的BUG,但系统设计上的问题却无法更改了,永远被钉在了系列的耻辱柱上。

差评度:★★★★



第三名:《真三国无双8:帝国》

游戏类型:动作过关

发售日期:2021.12.23

作为一个三国迷,我实在不想把本作列为烂游戏,但打通关一次之后,有些感受如鲠在喉,不吐不快。

游戏的大框架是进行内政和战斗扩张版图统一天下。内政简化到了比《帝国7》还简单的程度,仅需筹集钱粮,募兵征兵即可无限进攻。玩家基本无需操心,设定目标之后,将领们也会自动干活,只要修修补补完成评定任务即可,事实上就连征兵也不需要,光杆司令照样可以大杀四方。

内政简化,战斗给力也行啊,事实上所有战场都是是雷同的布局,一座城池周围几个据点,无论进攻战还是防卫战,把据点攻下来,对方武将打跑,直接决战干掉主将,你就赢了。一次次的单调重复,令人疲倦又烦躁。

画面基本是照搬的无双8,NS上仍有大面积的卡顿和掉帧,草地和远景贴图直到眼前才能刷新,看得人又好气又好笑。

战斗系统方面,铃木亮浩看来也江郎才尽了,仅仅加入了计策和特殊技两个要素,还是从《灾厄启示录》克隆来的,C技被削弱,主要是使用L、R两个按键开启计策来作为大范围攻击和立回的起手,修罗难度下对方霸体太强的话很容易被打断,浮空之后也没有太好的解决办法,只能被连死。普通难度敌将毫无还手之力,等着被你割草。

收集武将算是不多的亮点,超过700名武将和94名无双武将都有自己的特技和计策,当然,600多个大众脸远远比不上无双武将的建模精细,也没有专用武器。倒是捏人系统非常细致,我光捏人就玩了俩小时,把自己代入到三国时代的感觉还是不错的。

总体来说,本作系统粗糙,玩法单调,PC版优化不行,NS版画面更差,辜负了粉丝的期待,为系列的发展蒙上了一层阴影。

差评度:★★★★✰


第二名:《巴兰的异想奇境》

游戏类型:动作冒险

发售日期:2021.3.26

原索尼克之父“中裕司”加入SE创立的新IP,讲述的是主角通过换装来解锁能力,打倒BOSS,解救朋友的故事。公开的画面非常梦幻唯美,让人想起多年前的经典《梦精灵》。

等入手之后,玩家才发现,这只是个样子货。CG确实非常精彩,服装也非常丰富,但这些服装有些根本没用,仅仅是给你换个攻击方式,偏偏还强迫玩家必须找到它才能进行下一步。而且死亡后,刚取得的服装会销毁,只能再重复一遍流程。

游戏的引导也设计的很差,整部游戏几乎没有对话,全凭看CG来猜剧情,有些雕像隐藏的非常深,要寻找半天才能解锁,尤其是初始能力不足的时候,还非常难以解开,而获取了能力之后,它又没什么用了。

动作方面更加奇葩,跳跃、攻击、能力、互动,都使用一个按键,关键时候还要过QTE,过于严苛的判定,常常导致角色死亡,而过重的死亡惩罚又让人绝望。

从画面上来说,本作是比较出色的,但无论是说教形式的剧情,奇葩的动作设定,不走心的关卡设计,都让本作沦为一个美丽的皮囊。MC评分低至44分,成为NS上最差的游戏之一,受其影响,中裕司也在之后离开了SE。

差评度:★★★★★


第一名:《GTA三部曲:重制版》

游戏类型:动作冒险

发售日期:2021.11.11

GTA系列是很多小伙伴的游戏启蒙,当时惊叹于游戏中的自由度,乐此不疲地在城市中游荡,一边做任务一边装修居室,玩得不亦乐乎。

三部曲重制版的宣布让我们惊喜,但拿到手之后,才知道是惊吓。

R星为了给重制版铺路,将原版全部下架,还控告了粉丝开发的MOD,勒令其退出。而他们的作品怎么样呢?

可以说是完全重制,又不算完全。之所以是完全重制,就是连BUG都重制了出来,当年在多边形数量不足的情况下,玩家看到穿模等现象也就是一笑置之。而在虚幻引擎的重置下,这些BUG呈现出令人不适的观感,像金刚狼一样的手指,拥有八块肌肉的胳膊,刀子一样的雨滴,都让人怀疑游戏的诚意。

而且这个把六角螺母标志给重制成圆形真的把我气笑了,你家螺丝帽是圆形的啊?连生活常识都没有吗?

更加离谱的是开发者的审美,在虚幻引擎下,不但没出现更精细的建模,反而直接把多边形数增加,导致角色外观极为奇葩,有的肌肉隆起像个猩猩,有的手长脚长像个蜘蛛,有的头小身子大像个外星人。

如果说这些还能让玩家忍受的话,那么游戏过程中的BUG就真的离谱了,毫无行驶逻辑的汽车会突然把你的好友撞死,他后面还有剧情呢!去农场干个活,整理好的草堆居然凭空消失了,你让我怎么完成任务?打算抄个近路过桥,它居然忽隐忽现,这是薛定谔的桥吗?

这些严重影响游戏的缺陷彻底击穿了玩家的底线,很多玩家怒打0分,媒体也纷纷指出游戏质量低下,诚意不足,MC平均仅仅获得了47分,和原版的95分天差地远。亏得R星母公司TAKE-TWO还曾经骂过《赛博朋克2077》,夸耀自家的游戏都是精益求精,这脸打得啪啪响啊!

R星事后推出了补丁来挽回影响,并为R星商店的用户赠送原版《GTA三部曲》和《GTA5》来补偿玩家,但大错已经铸成,他们也无力回天了,只能期待《GTA6》来证明自己了。

差评度:★★★★★


以上就是NS上今年的最差游戏排行榜了,符合大家的印象吗,如有不同意见,欢迎留言交流,祝您游戏愉快!

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