《光之守望》英雄图鉴一览,光之守望英雄强度排行
时代变了,大人,谁是DOTA2现版本一哥?
“魔晶时代”7.28版本历经三个小版本的更新完善,逐渐在7.28c更新后趋于稳定,随着DPC中国联赛落下帷幕,各式各样的套路以及英雄新玩法被开发出来,今日就让我们一起根据数据来分析究竟哪些英雄可以成为我们稳健上分的最佳助力,哪些英雄是需要避免的上分雷区!
7.28c胜率排行榜TOP10
l 克林克兹 55.85%
l 剃刀 54.83%
l 主宰 54.59%
l 暗夜魔王 54.53%
l 赏金猎人 54.30%
l 孽主 54.01%
l 育母蜘蛛 53.66%
l 暗影萨满 53.57%
l 天穹守望者 53.23%
l 娜迦海妖 53.08%
【剃刀在此,优势不言而喻】
在如今赖皮中单常青的版本下,剃刀胜率的攀升丝毫不令人意外。剃刀是一名1v1能力优秀的英雄,无论放在任何分路都可以对敌方英雄造成足够的压力,而在中期剃刀又是一名不需要太多装备便可扛起节奏大旗的英雄。下面让我们来分析一下剃刀的技能:
一技能“等离子场”。对线期远程兵所提供的经验非常重要,而仅1级的等离子场便可造成160点伤害,在多数对方英雄攻击力并不高的情况下可以轻松收下远程兵以防被反补。
二技能“静电连接”的攻击力吸取效果可以轻松弥补双方选手对线期的实力差距,毕竟在前期攻击力高是绝对的真理,配合一技能的减速效果,剃刀完全有机会在1v1的对抗中击杀对手,游戏中后期该技能在一定程度上弥补了剃刀与敌方英雄的装备差距,削弱敌方物理输出的效果,使己方脆皮英雄在团战中得到更好的保护。
三技能“风暴涌动”的移速加成在当前版本的珍贵程度也是不言而喻,各位想象一下如果被一个高移速、高护甲、高攻击(静电连接吸取攻击力效果加持)还自带减甲的怪物追击,皮薄血脆且没有位移的辅助英雄们有多大的逃生机会。剃刀作为对线期怪物,对于当前版本热门中单帕克、殁境神蚀者、天穹守望者都有着不错的压制能力,如果您遇到了让您觉得棘手的英雄的话,完全可以尝试下将剃刀扩充至您的英雄池。
【与其感慨路难行,不如马上出发】
克林克兹自DOTA时代便是玻璃大炮的代言英雄之一,而在国服玩家风格偏爱个人主义的情况下,克林克兹优秀的单杀及切入能力更是始终受到广大父老乡亲的热爱。从DOTA1时代至今,克林克兹的玩法始终没有过太大出入,吃怪、隐身、切入、套紫苑(或者配合黯灭)完成击杀。各位小伙伴仔细观察可以发现,克林克兹是一个并不是特别依赖队友便可完成击杀的英雄,但在玩家们对于视野控制愈发重视的环境下,克林克兹仍是未能从玩家的视野里消失。大支配头盔的出现彻底填补了克林克兹的血量较低的短板,仅以笔者的在游戏中所经历为例,如果遇到对手的克林克兹在30分钟左右装备了大支配头盔,一个近4000血量的且高爆发跑的快的怪物常常会让我失去游戏求胜的欲望。
【Juggernaut stands ready】
你知道那个搓澡师傅是谁吗?不知道啊?他你都不知道?大名鼎鼎的奶棒人“搓背圣”主宰啊!(滑稽脸,日常辱剑)单以暴击概率而言,主宰有着全英雄最稳定的暴击概率,虽然在冥魂大帝本命一击改为CD触发后这一点有待商榷,但不可否认的是有着良好攻击抬手的主宰在装备成型后有着相当可观的输出能力。自从阿哈利姆神杖为主宰带来迅风斩后,主宰的输出能力迈上了一个新的台阶,但笔者认为这并不是主宰胜率攀升的主要原因。让我们一起看看主宰的天赋树,15级天赋减少治疗守卫20秒CD,该天赋树的改动使得主宰在当前版本偏向于中期推进的阵容中,在团战过程中有机会可以放出两次治疗守卫,或者在高地推进的僵持战斗中可以更好的回馈团队,稳定的续航能力在中期战斗中是非常重要的,而主宰的治疗守卫恰好解决了这一问题。闪光系列的高级闪烁匕首的出现,在一定程度上也完善了闪烁匕首没有属性加成干巴巴的问题,而迅疾闪光所提供的移速、攻速、攻击力加成使得主宰在僵持对抗中有着率先切入开团破坏对手阵型的资本。
7.28c胜率倒数TOP10
l 小小 44.76%
l 昆卡 44.70%
l 魅惑魔女 44.49%
l 马格纳斯 44.13%
l 艾欧 44.08%
l 光之守卫 44.00%
l 先知 43.79%
l 陈 43.59%
l 蝙蝠骑士 43.30%
l 修补匠 42.02%
【没落的修补匠】
DOTA2中最具创造力之一的英雄修补匠,在历经几个版本更迭后终于走向了衰落,尽管修补匠在几个版本中或多或少都有一定的加强,但慧光和远行鞋的削弱,使得现阶段修补匠显得愈发弱小。近期版本团战与推进的速度不断加快,修补匠作为一个需要昂贵装备支撑才能左右战局的英雄,它的胜率不断跌落也丝毫不令人意外。笔者单排时偶尔会遇到一些绝活修补匠使用者,即使在前期经济领先的局面下,也经常会被装备黑皇杖且较为灵活的英雄所克制,比如近期热门的齐天大圣、虚无之灵、玛尔斯、森海飞霞、帕克等英雄。虽然新道具秘奥闪光对于修补匠有着质的提升,但在修补匠弱势的前中期,修补匠并不能刷出足够的金钱装备该道具,并且相较经济需求更高的修补匠,玩家们有着更多更好的英雄可以选择。(题外话,如果在对手没有装备黑皇杖的情况下,修补匠完全有能力带领队友迅速控制住对手的发育空间)
【常年被削弱的蝙蝠骑士】
它来了,它来了,更新必砍的蝙蝠骑士它来了。上一版本堆叠远古烧野高速发育的蝙蝠骑士在7.28c更新后惨遭史诗级削弱,粘性燃油现在对非英雄单位只造成50%的伤害的削弱,导致蝙蝠骑士无论是对线还是烧野发育都受到了致命的影响。自蝙蝠骑士近期活跃于各大赛区的比赛及路人游戏后,越来越多的玩家都逐渐掌握了如何对抗蝙蝠骑士的办法,即使蝙蝠骑士仍保持着不错的对线能力,但因粘性燃油的削弱导致其在对线期受到了无法忽视的影响,所以蝙蝠骑士胜率的跌落仍是在情理之中。
【被低估的光之守卫】
现阶段最被低估的英雄,笔者个人认为一定是光之守卫,自从光之守卫技能调整后,原本出场率并不高的光之守卫便彻底沉寂于绝大多数玩家的视野。作为一个没有足够高的瞬间爆发且没有良好控制的英雄,光之守卫不为小伙伴们所喜爱是一件非常正常的事情,但作为一个低Pick、低胜率的英雄,个人建议光之守卫并不适合于天梯路人局中玩家们独自使用,最好是有兄弟一起开黑才使用它。毕竟光之守卫有着一个其他英雄无法比拟的摇人技能,大家可以想象一下,一个可以随时刷钱且可以随时参战的核心对于游戏的走向是有着多么恐怖的决定能力。希望各位小伙伴在开黑时理性考虑关于Pick光之守卫到游戏内的问题。
英雄胜率增幅TOP10
l 娜迦海妖 1.8%
l 光之守卫 1.5%
l 修补匠 1.2%
l 艾欧 1.0%
l 幻影长矛手 1.0%
l 噬魂鬼 0.8%
l 维萨吉 0.8%
l 恐怖利刃 0.8%
l 风暴之灵 0.8%
l 风行者 0.8%
【魔晶诱捕加强,娜迦海妖崛起】
细心的小伙伴可能会发现,当前版本胜率增幅TOP10当中的4名Carry位英雄,有3位为幻象系英雄。首先让我们结合之前7.28c胜率倒数TOP10来说,自7.28版本改动后跌落神坛的斯温坐上Carry位冷板凳后,马格纳斯与昆卡这种对于幻象系英雄有着克制作用的英雄胜率不断走低,致使幻象系英雄终于迎来了春天。以胜率增幅第一的娜迦海妖举例,7.28版本对于镜像CD时间的降低,使娜迦海妖前期发育速度得到了显著提高,而阿哈利姆神杖的重做,使得娜迦海妖对于魔法免疫单位创造了更好的击杀条件(阿哈利姆神杖效果:诱捕可以对技能免疫或睡眠状态下的单位释放。诱捕的冷却时间降低至5秒,施法距离提升400)。大家可以对比下装备深渊之刃与阿哈利姆神杖的优劣,诱捕通过阿哈利姆神杖效果的提升后施法距离高达800,而提供的三维成长与价格都大大优于深渊之刃,最重要的是CD的减少,导致娜迦海妖在对抗高机动性和装备黑皇杖的敌方英雄时有着更好的限制作用。
【我们人数比你们全队都多】
俗话说的好“好虎架不住群狼”当前版本法核横行的情况下,作为散失之刃的代言人的幻影长矛手受到了越来越多的青睐。阿哈利姆神杖效果的重做对于幻影长矛手产生了质的变化,原本就极难清理的幻象,在可以主动释放后彻底成为了中后期敌方辅助英雄的噩梦。当然了,幻影长矛手的胜率攀升自然离不开斯温、昆卡、马格纳斯出场率的走低,而幻影长矛手对于法核英雄的克制效果,也使得它在游戏中再度活跃起来。
【维萨吉与风暴之灵】
当前版本最为热门的中单英雄无疑是殁境神蚀者,而维萨吉这个英雄在六级之后对于殁境神蚀者陨星锤Combo有着良好的干扰能力,虽然维萨吉作为中单英雄时对线期能力并不是很理想,但它在到达6级后对于皮薄血脆的英雄有高效且优秀的击杀能力。而阿哈利姆神杖的全新技能【静如古墓】的出现,将维萨吉的切入能力大大地提高,破隐伤害的增加同样为维萨吉提供了更好的击杀条件。风暴之灵在对线期也不是殁境神蚀者的对手,但它可以通过残影钻野得到一个高效的发育,当前普遍装备紫苑时间段在12-15分钟的风暴之灵,对于殁境神蚀者拥有着恐怖的单独击杀能力。关于25级天赋的调整以及阿哈利姆魔晶【电子狂欢】的出现,使得风暴之灵的后期能力得到了明显的提高,作为全DOTA切入能力最强的英雄,风暴之灵在装备阿哈利姆魔晶与点击25级天赋2超负荷攻击弹射后可以在团战中迅速融化对手。
英雄胜率跌幅TOP10
司夜刺客 -0.8%
潮汐猎人 -1.0%
帕克 -1.6%
兽王 -1.9%
祸乱之源 -2.3%
德鲁伊 -2.3%
殁境神蚀者 -2.5%
蝙蝠骑士 -2.8%
力丸 -5.2%
【惨遭毒手的力丸与司夜刺客】
自神杖升级绝杀秘技改为不增加持续时间后,力丸胜率疯狂下跌。当前版本主流玩法狂战斧、阿哈利姆神杖、代达罗斯之殇的力丸有着恐怖的击杀能力,但随着玩家们对于显影之尘、真视守卫的重视,隐身系英雄的日子愈发的难过。虽然削弱后力丸仍保持着高效的击杀能力,但相较上一版本无法无天的力丸仍是得到了一定的遏制。
同为隐身系的司夜刺客,在复仇不在提供破坏效果后,胜率也是出现了明显的跌幅。原本的破坏效果对于敌方英雄的被动效果有着极为明显的克制能力,而当前版本法核英雄的热度走高,作为法师克星的司夜刺客自然而然地走进了大家的视野。司夜刺客在装备阿哈利姆魔晶后有着优秀的单杀能力与切入能力,但复仇的削弱使得司夜刺客胜率出现跌幅也丝毫不令人意外。
【削弱后依然强势的“版本之子”殁境神蚀者】
7.28版本更新后的殁境神蚀者,有着前无古人后无来者的超低胜率,但随着Valve对于殁境神蚀者再度改动,使得殁境神蚀者实现了人生的鲤鱼跃龙门。陨星锤Combo让殁境神蚀者化身对线机器,超强的单杀能力使得殁境神蚀者可以轻松滚起经济雪球从而带动己方整体节奏。虽然在7.28c当中殁境神蚀者受到了全方位的削弱,但仍然无法撼动殁境神蚀者作为7.28c中的顶级中单英雄的地位,随着版本逐渐稳定下来,玩家们对于该如何对付殁境神蚀者也有了一定的心得。比如3号位石鳞剑士,就可以在到达6级后有效地干扰殁境神蚀者的输出环境;中单帕克,就是对抗殁境神蚀者陨星锤Combo的典型代表,相伴而生的物理帕克的出现,也使得其一跃跻身当前版本顶级的中单英雄。
7.28魔晶时代的到来,使得DOTA2迎来了一个全新的时代。游戏元素的不断丰富也使得玩家们更加积极地探索更加多样化的玩法,不可否认的是游戏的平衡是DOTA2自始至终所追求的目标,但大家都深知矛与盾是无法做到绝对的平衡。每当有英雄走向神坛成为版本热门的同时,自然会有另一位英雄坐上冷板凳,而我们在享受游戏乐趣的同时,应更多去探讨与交流,进而我们才会有更好的游戏体验与更多的快乐。
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