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三国志11:增加武将的五维属性、兵种适性经验的方法详解
在三国志11游戏中,武将的五维属性和兵种适性是可以通过经验值来提升的——每获得100点经验值可以提升一点属性值;而获得150点经验值可以将兵种适性从C变为B,200点经验值可以将B变为A,250点经验值可以将A变为S。
不同的操作可以提升不同属性的经验值,本期文章就带小伙伴们盘点一下各项操控提升武将属性、兵种适性经验值的数量。
1、统率
统率值的提升相较于其他的属性来说是比较慢的,提升统率经验值的大部分操作都是补刀得来的,但是依然有一些不是补刀的操作也可以提升统率经验值(下列数值的均为经验值数值)
被普通攻击+1(被战法攻击不会增加统率经验值)
辅助攻击+1
消灭部队+3
破坏建筑:阵+3,箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、提防+2,土垒、火种、火球、火船、落石+1(是破坏不是攻击,只有最后一下攻击的部队才能获得统率经验值)
攻占城池+5,攻占港口+3,攻占关口+3
治安巡查+2,运输队补给+2(运输队中的每位武将都享受)
2、武力
普通攻击+1,战法攻击+3,战法暴击额外+1
辅助攻击+1,攻击火船+1,训练+2,单挑胜利+10
3、智力
火计、灭火、镇静+2,伪报、扰乱、内讧、伏兵+3,计略暴击额外+1,计略失败+1
生产兵装+2,生产兵器+4
二虎竞食——成功+5,失败+1
驱虎吞狼——成功+5,失败+1
舌战胜利+10,选择不放过额外+20
军师访问:舌战成功——智力、政治、魅力+100(下面就不重复说了)
舌战失败——智力、政治、魅力+10
4、政治
建造造币厂、谷仓,完成后全部武将+4,建造其他内政设施,完成后全部武将+3,吸收合并+2
商人交易+5,搜索发现并登用成功——政治+3,魅力+5,搜索发现登用失败——政治+3
停战、同盟——成功+5,失败+1
建造设施,一次+1;搜索人才,一次+1;亲善+3;摒弃同盟+2;交换俘虏——成功+8,失败+1;请求援军——成功+5
5、魅力
征兵+2,登用其他势力武将成功+5,劝降——成功+20,失败+1
(各个技巧研究,一级技巧——相关经验+10,二级技巧——相关经验+20,三级技巧——相关经验+30,四级技巧——相关经验+50)
6、兵种适性
普通攻击+1,战法攻击+3,战法暴击额外+1,辅助攻击+1
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