《VR战士5》做人称理论技术没问题 PC版未来可期,
这次要认真拼电竞?3D格斗老祖宗的归来《VR战士5:终极对决》
近年来,3D格斗游戏颇有日薄西山的趋势。虽然包含《剑魂》等系列在内都依然在持续努力,但老实说除了《生死格斗》和《铁拳》系列还偶有大型赛事外,就连身为3D格斗游戏老祖宗的《VR战士》都已经许久没有推出新作,让人相当担忧这个领域的未来。但谁知道就在这个时候,SEGA竟然破天荒地表示要复活2006年的《VR战士5》,并推出强化版的《VR战士5 终极对决》,这个版本不只是将画面和模块大幅升级,也加入了诸多与时俱进的修正,甚至还表示将会定期举办本系列的高额奖金比赛,可说是一个相当冒险又有野心的复活企划。而身为一个当年的老玩家,当然有义务要去见证一下这种大事。所以本次我们就用PS PLUS赠送的版本,一起去看看新的VR战士吧!
而练习模式也全部中文化,且搭载了指令检视功能,虽然输入一样很严苛,但也比以前方便不少。比较可惜的是原本备受好评的VF.TV模式,也就是可以读取大型电玩版对战影片的功能并没有放进去,如果真的能拉拢到足够的玩家,那个提供在线对战影片的功能应该就会开启了吧。
游戏的美术表现也有相当的进化。不只是分辨率远超06年版,人物的动作感觉上也更加灵活了一点,动作间的切换不逊于在《生死格斗》中出场的表现。且各场地的特效和光影表现也都有提升,虽然不到让人惊艳的程度,但至少是足以自称现代等级的格斗游戏。
小编我当年主练jeffry,所以当然毫不犹豫的就用jeffry开局了。虽然新版本的平衡性有相当的修正,但《VR战士》系列那严苛且扎实的打击手感依旧健在。
虽然一个误输入就可能让连段无法衔接,但拳拳到肉的感觉依然让人欲罢不能。且本次游戏还无痛支援使用PS4大摇,老实说除了3D游戏那特有的距离感笔者还没抓回感觉外,这几天战斗下来的手感相当不错。虽然听说因为时程关系游戏并没有加入现在格斗游戏连线常用的“回滚”机制,但因为服务器质量还不错,所以应该是不至于造成多大的困扰就是了。
老实说起来,本次的新版本作为格斗游戏的整体表现其实还算优秀,不只是忠实还原VR系列的特色,在对战平衡、画面表现和操作手感上个人觉得都还算不错,即便没有够炫的特效和强悍的新技术有点可惜,但老玩家们应该并不会在意太多。但问题是格斗游戏是否能持久,其关键在于电竞赛事举办的频繁度。虽然并不寄望本作能有卡普空杯的水平,但希望至少年度赛事要能持续个几年下去,这样才有望让人们回归3D格斗的的怀抱。目前《VR战士5 终极对决》已经正式在PS Plus上免费发送中,当年也曾沉迷于本系列的老玩家们,不妨趁机重新回归看看,搞不好会有新的邂逅喔!
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