诺亚之心长柄加点推荐,诺亚之心长柄加点
时间:2023-10-08 16:30:28
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玩摄影,必须要会后期吗?看看别人怎么做
你们觉得作为一个设计师,都需要会些什么?有些人觉得会PS就是设计师了,有些人觉得要会PS/AI/C4D等等等等。今天就给大家看几组俄罗斯设计师 Catzwolf 的作品,康康他都会些啥。
先是一副长图:
手机里原图应该是看不清,看几张放大的图,能看出大致细节的。
看出来了吧?组成这些山川河流的都是各类蔬菜和食物,远看那个面包山,还挺巍峨的
。再放大一点看看▼
这些组成山川的食物,都是真实的,是他自己拍摄的。
通过将这些拍摄的照片的后期合成,就有了上面的这幅作品,好的,这是PS+摄影。再来看下面这个:
从原图比较容易分辨这是诺亚方舟里动物上船的场景,同样的看几张大图:
其中,诺亚方舟这个大船是用3d软件做出来的,再合自然风光合成在一起,最后在把动物一一添加进去。
OK,PS+3D建模,再来看一个作品:
这个我不废话了,直接告诉大家,这个是手绘的。
这已经4个技能了对吧?再来看几个作品:
看看上面这个作品,因为是刊登在杂志上的,所以巧妙的利用了杂志翻页的感觉,将人的器官布局做成了汽车引擎盖打开后的质感。这个创意是不是很巧妙?
可以说创意算是设计师的一项终极技能了,升到6级才能加点的那种大招(还是被动的)。再来看看这个更棒的茶饮产品的广告:
创意、构图、合成功底,是不是都棒极了?这些展现在我们面前的最优的作品,实际上是经历了无数的推敲的。一个这样的海报,他甚至做过6个以上的只有细微差别的版本。
大家可以玩玩大家来找茬,看看这6张小图,区别都在哪里
这一套的区别,我更是佩服,甚至水滴的位置,水果切面的元素,表皮的质感等,都做了很多种感觉。
再看最后一组:
一个思考题,你怎么理解最后这组作品的创意思路?
本文转自「庞门正道」
标题:诺亚之心长柄加点推荐,诺亚之心长柄加点
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