英雄联盟手游3.2版本削弱 版本削弱英雄介绍,
王者S33赛季前瞻:6个英雄/10件装备大调整,版本3大超标英雄削弱
《王者荣耀》即将于1个月后开启全新的S33赛季,由于是大版本更新,体验服提前开启了版本测试。本次更新的内容有:
1、体验服登录赠送2000点券;2、6大版本强势英雄调整;
3、10件装备进行了重大调整;4、王者峡谷对线调整。
一、体验服登录送点券与限定皮肤优惠券
本次体验服共有2个福利活动:
1、8月25日-9月3日之间,登录游戏即可领取2000点券与限定皮肤优惠券;
2、拥有马可波罗、上官婉儿、诸葛亮三位英雄,可分别领取妄想实况、妄想奇谈、鹤羽星尊皮肤288皮肤优惠券,要注意的是优惠券会在9月3日后过期。
接下来咱们再看本次6位英雄的调整
二、6位英雄调整
沈梦溪(削弱)
【技能调整】
1.三技能:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力。
【技能解析】
本次调整对沈梦溪的对局影响还是比较大的,大招的炸弹延迟爆炸会给对手更多的反应和躲避时间,但好在不用再蓄力就可以丢到最远距离,总体而言依旧属于削弱。
姬小满(削弱)
【技能调整】
1.一技能:移除对敌人的控制效果;
2.一技能(新增效果):对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒;
3.二技能(回复量):50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.65Ad);
4.遇强则离(组合技2+2回复量):5%已损生命 → 4%最大生命。
【技能解析】
本次调整让姬小满再遭重创。首先,取消一技能对敌人的控制效果,同步改为降低敌人50%移速,这就等于强控变软控,特别的伤。其次,二技能回复量小幅度削弱,直接将前期对线和中后期团战的操作效果拉低,下赛季对抗路一霸地位不保。
蒙犽(增强)
【技能调整】
1.一技能(手感优化):射击期间松开按键会朝原射击方向继续射击0.5秒。
【技能解析】
策划终于想起来加强蒙犽了,未来使用技能时即便松开按键,也会继续朝着原射击方向继续射击0.5秒,让整体技能衔接更加丝滑的同时,打出最大输出效果。目前加强的狄仁杰已经重回T0射手位,下赛季蒙犽也必将重新崛起,毕竟KPL上拆黄忠+鲁班大师组合的效果卓绝。
亚连(削弱)
【技能调整】
1.被动(伤害调整):前三次攻击物理/法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad/Ap) → 20+(2*英雄等级)+(0.29Ad/Ap);第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad);
2.二技能:对路径上的敌人减少50%移速 → 30%;
3.三技能:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%。
【技能解析】
简单来说,亚连终于遭到了全方位的削弱。被动前三次伤害属于9级前加强,9级后削弱,第四次真伤属于4级前加强,4级后削弱。二技能的减速效果直接削弱20%,大招为我方和敌方赋予的加减速效果同样削弱20%,下赛季对抗路霸主又少了一位。
戈娅(平衡调整)
【技能调整】
1.被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却15秒;
2.三技能(范围半径):500 → 400。
【技能解析】
本次对戈娅算是一次平衡性调整。首先修复了短喷加速的bug,新增了长按普攻就可以蓄力加速的被动效果,但是大招的生效范围被缩减了100码。对于戈娅而言,以灵活性换大招生效范围,不算很亏。
朵莉亚
【技能调整】
1.水域中的普攻:70(+8*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.2Ap) → 1.0Ad;
2.水域中的普攻(伤害类型):法术伤害 → 物理伤害;
3.一技能:100(+30/Lv)(+0.16Ap) → 150(+30/Lv)(+0.16Ap);
4.三技能(基础冷却):9(-1/Lv) → 10(-1/Lv);
5.三技能(冷却比例):125%(-5%/Lv) → 固定120%;
6.三技能(新增效果):刷新后的技能不消耗能量。
【技能解析】
S33赛季新辅助朵莉亚还是要上线了,该英雄的超标不在于自身,而是在于刷新其他强势英雄的大招能力。为了最大程度的缓解超标机制,本次上调了大招的冷却时间,相应的将伤害能力上调作为弥补。
但真心不建议再上线这种超标英雄了,毕竟新人玩家几乎很少涌入,除了秀的飞起的部分老玩家之外,大部分玩家还是会处于被虐状态,游戏体验很差。
接下来咱们再看本次10件装备的调整
三、10件装备调整
【辅助装大调整】
新赛季对辅助装的调整幅度非常之大,
首先,是规则与收益方面的重大调整:
调整前:
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验
(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-奖赏:经济队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)
调整后:
被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(全局生效)
被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性
新增游走装通用规则
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验(效果不变,全局生效)
多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)
总结一下:
1.调整后的辅助装在整局游戏里都不会再分队友的经济收益,而且全程都会享受额外的经济和经验加成;
2.只有经济最低的人才可以触发辅助装效果,否则连基础属性都享受不到,所以新赛季想依靠辅助宝石享受移速加成是不可能了;
3.以后的奖赏效果随等级提升来获得最大生命值和攻击属性。
辅助装的第二项改动,
移除【主动装备】,【融合辅助装】诞生:
主动装备全部移除,原有主动效果均融入到全新的被动【融合辅助装】,且属性加成全部统一,【近卫】和【极影】降级为二级辅助装。也就是说以后辅助只需要一件装备就可以得到从前两件辅助装的效果,未来空出来的格子可以选择更灵活的出装。以下为辅助装属性变更后的数值:
总结一下:
如果近几个赛季是得对抗路者得天下,那么新赛季便是得辅助者得天下,【辅助荣耀】来了。
【其余4件装备调整】
1.梦魇(削弱):冷却缩减增加,重伤效果降低至35%。
2.制裁之刃(削弱):属性从增加血量调整为增加攻速,重伤效果降低至35%。
3.红莲斗篷(半重做):新增35%重伤效果,每3秒对300码范围的敌方造成一次灼伤伤害。(对兵线和野怪伤害效果翻倍)。
4.影忍之足(加强):被动从减少15%普攻伤害调整为减少8%的物理伤害。
总结一下:
1.以后法师用梦魇、射手用制裁、战坦用红莲,【重伤】系列装备终于成为体系。
2.而红莲斗篷的加强简直逆天,未来肉铠、白起、亚连、猪八戒、程咬金、夏侯惇这类以红莲斗篷为核心装备的战坦势必更加强势,传统刺客真的很难有出头天了。
3.影忍之足的加强,基本把老牌刺客最后的路都堵死了,可以预见影忍之足绝对是下赛季热门装备。
最后,咱们再来看一下王者峡谷的调整
四、王者峡谷调整
【防御塔调整】
保护机制调整
新赛季所有的防御塔均会获得防御塔保护机制:
即进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果将在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)
被摧毁后兵线减速机制调整
新赛季所有的防御塔均会获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。而防御二塔和高地塔的血量将分别调整为:
二塔血量:9500 → 8500
高地塔血量:10000 → 9000
【经济经验分配规则统一】
本次还对峡谷的资源分配规则进行了统一,未来河道之灵/野怪/兵线被击败后的分配规则将保持一致。具体调整如下:
河道之灵收益调整前:
击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益。
河道之灵收益调整后:
击败河道之灵获得100%基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击杀下的收益保持一致。
多人经济分配比例调整前:
野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分。
多人经济分配比例调整后:
野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%
(同兵线的多人分配规则一致)
【野区数值调整】
在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)
【腥红石像之力效果调整】
对野怪调整:
每秒造成60-256点真实伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成70-266点真实伤害,冷却0.35秒。
对非野怪调整:
每秒造成30-128点真实伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成35-133点真实伤害,冷却0.35秒。
总结:
以上就是本次S33赛季前瞻调整的全部内容,新赛季战坦将会更加强势,辅助也将趁势崛起,版本机制怪们终于得到了制裁性削弱。最后,别忘记登录体验服领取免费2000点券。
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