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《战意》今日公测,后续全战骑砍即将到来,网易的战争宇宙现雏形
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前几天,骑马与砍杀2公布EA测消息,让一众老玩家难以置信,毕竟这游戏玩家一等就是10年,从萝莉等成乔碧萝。
说起来战争游戏在国内市场之前都算是冷门,国外知名作品没几款进入中国,国内厂商似乎也没几个有兴趣研发。但最近这段时间,国内市场突然多了不少战争游戏的消息,首先,网易宣布将与CA合作,引入包括全战三国在内的,全系列全战游戏。紧接着,又宣布和骑砍开发商合作,将会把骑砍2引入国内。
而在今天,网易自家的战争游戏《战意》,在经历了长达7年的研发和测试后,也终于正式公测了。从游戏的基础品质看,本作可称得上优秀。首先是画面,无论光影效果、材料质感、天气环境等,都相当真实细腻。
其次,在玩法方面也表现不错。主打类骑砍的冷兵器PVP,强调真实感,历史战争中战场正面对决、攻城战、据点争夺等,都在游戏中得到展现。令人印象最为深刻的是千人攻城战,利用攻城炮洞开城门,使用云梯攀上城墙,配合不同器械和策略的变化,真实模拟了冷兵器时代攻城拔寨的战场场景。
除了多样化的玩法,在兵种设定(步兵、骑兵、弓箭、长矛等)、兵种属性(不同兵种相生相克,配合多变)、武将设定(野太刀、战斧、刀盾等八个职业,各有独特技能)等方面都非常丰富。这些武将和兵种,结合出千变万化的组合,再加上不同的地图地形,衍生出丰富的战术变化,令游戏体验非常饱满。
已经上线的战意,再加上即将来临的全战和骑砍2,网易在国内市场上一下子拥有了十余款战争游戏,涵盖战略、战术、动作多类型,可以说是准备充分,一个国内的战争游戏宇宙初见雏形。或许这也代表着国内大游戏厂商的一个前瞻,在MOBA、吃鸡等火爆之后,下一个崛起的游戏类型,会不会就是战争游戏呢?
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