灵界之布能让谁进化,灵界之布能让谁进化
宝可梦No.477——黑夜魔灵
精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。
有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的游走于大海之中,有的栖息在山野之中,它们的主要特征之一是可以被精灵球收服,使它们可以被随身携带。
宝可梦的确切数量是未知的,至今为止,已经确认的宝可梦有890种,未来一定还有越来越多的宝可梦不断地被发现。
这里介绍下接收灵界信号把人类带到灵界的家族——黑夜魔灵。
黑夜魔灵
黑夜魔灵是彷徨夜灵携带灵界之布通讯交换进化的完全进化型,非官方的常用译名有夜游神和夜魔人,也被叫做夜黑魔人,它是幽灵属性的抓握宝可梦,可能是它的手像人手一样,它有幽灵属性宝可梦普遍具有的能力,也有使出拳击类招式的强大力气。它们喜欢生活在黑暗里,它们有接受灵界电波的能力,也能在它嘴一样的肚子里储存迷失的灵魂,并将灵魂带到灵界。黑夜魔灵接受灵界信号的要求把人类带到灵界,但在动画中,一只黑夜魔灵保护小智和小葵不被幽灵女孩吸入灵界入口。
黑夜魔灵的原型为独眼巨人,根据图鉴中黑夜魔灵能够接收到灵界发出的电波的描述,也可能来源于日本的山童(Yamawarawa)。它的体型比彷徨夜灵更大,从外貌看起来更加臃肿,身高2.2m,体重106.6kg。它的全身基本都是黑色的,在躯干上有两个杏仁形眼睛一样的标记和一个黄色的横向的折线,可以像嘴一样张开,制造出一张脸的假象,或者是发出火焰来攻击,在它的背上有像一张脸一样的标记,它肚子上的花纹像一张生气的脸,而背上的花纹像一张笑脸。而根据梦境世界官绘以及宝可梦巡护员 风涌篇和时之探险队/暗之探险队/空之探险队中黑夜魔灵使用招式的场景,肚子上的那张嘴确实可以打开。
黑夜魔灵现在有完全形成的手臂。黑色手腕边上有两条黄色的带子,灰色的手和彷徨夜灵的一样。黑夜魔灵有一个灰色的柱状的头,顶部有另外一条黄色的带子和一只瞪着的眼睛,带有黄色的虹膜和红色的瞳仁。黑夜魔灵衣领上的参错不齐的边缘在它的前胸系成一个披肩的领子。黑夜魔灵有鬼魅一样的尾巴而没有脚,类似于一个精灵或传统卡通描述中的幽灵。黑夜魔灵在头顶有黄色的触角,通过触角黑夜魔灵能收到灵界的信号,告诉它们要带人类去那里。
宝可梦 钻石&珍珠第89集,也是宝可梦动画的第555集,放学后是幽灵出没时刻!?中,一个幽灵女孩从灵界逃脱,黑夜魔灵想把她抓回灵界保护人类。
在动画中,黑夜魔灵想要保护人类不被从灵界逃出来的幽灵女孩带走,已知技能:鬼火、精神干扰、暗影球。
宝可梦 钻石&珍珠第183集,也是宝可梦动画的第649集,恐怖的戏法空间!小智对考平!!中,考平让黑夜魔灵使用了戏法空间。这只黑夜魔灵力量惊人,先后打败了小智的猫头夜鹰和顿甲,最后输给圆陆鲨。
在动画中,黑夜魔灵是考平收服的宝可梦,一出场,黑夜魔灵就使出欺骗空间,猫头夜鹰使出神通力,黑夜魔灵使出雷光拳也就是雷电拳,居然还瞬移到猫头夜鹰身后直接一击就让猫头夜鹰失去战斗能力,欺骗空间使速度慢的黑夜魔灵率先出招,小智派出顿甲使出滚动攻击,黑夜魔灵使出影子拳率先攻击到顿甲的腹部,黑夜魔灵使出黑色视线不让小智收回顿甲并使出影子拳让顿甲失去战斗能力,小智派出圆陆鲨并使出挖洞,黑夜魔灵使出影子拳把圆陆鲨打进地下,圆陆鲨直接在黑夜魔灵身下出来,黑夜魔灵使出影子拳,圆陆鲨咬住黑夜魔灵使出影子拳的手,圆陆鲨咬住黑夜魔灵的手并使出龙星群,然后使出龙之波动,而黑夜魔灵使出影子拳打中圆陆鲨,使得圆陆鲨在倒飞的空中使出龙之波动打中黑夜魔灵,使得黑夜魔灵失去战斗能力。
宝可梦 超级愿望第137集,也是宝可梦动画的第792集,音波龙登场!彗星与勇者的传说!!中,小智一群人在杰可罗拉群岛中某一个岛的对战区遗迹遇到两只黑夜魔灵。
在动画中,黑夜魔灵使出过影子球,还有火箭队抢走皮卡丘后和耿鬼、诅咒娃娃使出精神干扰。
宰相肚里能撑船,夜魔人肚有世界。
黑夜魔灵的种族值增长的并不明显,增加较多的还是比较无用的速度和物攻,耐久方面提升不大,本来最好是作为空间手,但是速度的增加让其作为空间手的实用性下降,也就物攻100是一个大特色,但是它的伤害还是难以成为一个亮点。特性方面,压迫特性和察觉特性都是偏辅助类的特性,而且大部分情况下对战局没法起到太大的影响,看个人的选择,个人推荐压迫特性,只要能承受住一些招式,降低下对方的PP还是不错的。推荐两条技能搭配。
(1)重HP和物攻,技能搭配:影子偷袭(招式教学),地震(招式记录10学习),火焰拳(招式教学或者招式学习器03学习)、冰冻拳(招式教学或者招式学习器04学习),鬼火(24级学习或者招式学习器38学习)、戏法空间(招式学习器70学习)、分担痛楚(遗传学习),影子偷袭的先制招式在攻击方面给人的印象要深刻些,地震、火焰拳、冰冻拳受物攻提升的输出要比较大,影子偷袭、地震、火焰拳或者冰冻拳的组合比较常见,分担痛楚、鬼火、戏法空间使用这些技能还是不错的,身板也可以,不过这三个技能比较浪费它100的物攻,个人推荐:影子偷袭(招式教学),地震(招式记录10学习),冰冻拳(招式教学或者招式学习器04学习),戏法空间(招式学习器70学习),戏法空间只有速度比它快,就能先出手攻击,虽然浪费了100的物攻,但是其余三个攻击技能更好的出手空间。
(2)重HP和物防或者特防,技能搭配:雷电拳(招式教学或者招式学习器05学习),影子偷袭(招式教学),睡觉(招式学习器21学习),梦话(招式记录27学习),它的基础耐久不是一般的盾能打动的,睡觉回血,只要不被控血CT,就算睡觉也能输出攻击。
黑夜魔灵一般情况下会偏攻一些,不过能力盾还是无压力的,但是它的回复不怎么方便,而且HP只有45,在遇到控血CT时,就凉凉了。
黑夜魔灵的特性是压迫感或者隐藏特性察觉。
压迫感特性:给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。在游戏对战中,使用招式以该特性的宝可梦为目标时,每有一只该特性的宝可梦,多损失1点PP。无论招式是否命中或有效(例如被守住或替身阻挡,黑夜魔灵受到近身战的攻击等),该效果都会生效。若是友方宝可梦使用的招式则不会触发该特性。该特性不受破格、兆级电压和涡轮火焰特性影响。
察觉特性:出场时,可以察觉对手的持有物。在游戏对战中,在开始对战时,察觉全部对手携带的道具。如果对手没有携带物品,则不会出现任何提示。如果对手有携带物品,则会有一个提示出现:<宝可梦的名字>察觉到了<对手宝可梦的名字>的<道具名称>!如果对手不止一个,还会出现提示:连<对手宝可梦的名字>携带的<道具名称>也察觉到了!。
黑夜魔灵可学会技能:暗影拳(招式教学),重力(招式教学),火焰拳(招式教学),冰冻拳(招式教学),雷电拳(招式教学),定身法(招式教学),绑紧(招式教学),瞪眼(招式教学),影子偷袭(招式教学),惊吓(招式教学),奇异之光(12级学习),黑夜魔影(16级学习),以牙还牙(20级学习),鬼火(24级学习),黑色目光(28级学习),祸不单行(32级学习),诅咒(36级学习),暗影球(42级学习),预知未来(48级学习),同命(54级学习)。
注:技能参照第八世代游戏技能表。技能里粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。招式教学是可以通过招式教学习得。PP则是使用技能次数。
个人虚拟现实空间:
黑夜魔灵的暗影拳与三拳(火焰拳、冰冻拳、雷电拳)的组合,前期只有单一组合,始终要一步步实现,肯定不可能一次就成功的,(1)暗影拳与火焰拳组合,属性分别是幽灵属性与火属性,本来黑夜魔灵就会鬼火技能,这个组合是最简单的,还可以去火山附近感受火属性能量;(2)暗影拳与冰冻拳,属性分别是幽灵属性与冰属性,去雪山附近感受冰属性能量,在第八世代它可以学会五个冰属性的技能,感受到冰的能量把这股能量加入到暗影拳中,使得暗影拳拥有冰冻拳的能力,只要有10%的几率使目标陷入冰冻状态,这招技能的组合就成功了;(3)暗影拳与雷电拳,属性分别是幽灵属性与雷属性,在第八世代它只能学会一个电属性的技能,这个组合也是最困难的,可以携带磁铁道具、电力增幅器、电之宝石,让它感受电属性并吸收,吃桃桃果(使用自然之恩是电属性),吸收果实里的电属性能量。(暗火拳、暗冰拳、暗雷拳)
黑夜魔灵的黑夜魔影与影子偷袭的组合,两个都是幽灵属性的能量,是比较好融合的,只需要把黑夜魔影技能弄的庞大,最好是能遮住太阳,这样在使出影子偷袭的时候,对方无法找到准确的位置,只要能持续的把黑夜魔影的能量控制好,这组合就是成功的。(魔影偷袭)
黑夜魔灵的暗影球与鬼火的组合,属性分别是幽灵属性与火属性,但是鬼火还是拥有幽灵属性的,只是比较少,把鬼火的能量附在暗影球的表面,使得暗影球会使目标陷入灼伤状态,但是这种附在暗影球的鬼火能量效果并不出众,还是需要慢慢地把鬼火的能量融入到暗影球中,让你中有我,我中有你的状态,这样使出的组合技能威力才是强大的。(暗影火球)
注:纯属个人观点,在虚拟现实中的技能组合等。
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