深空之眼震离月读刻印选怎么神格好-震离月读刻印神格推荐,
「代号:弥弥尔」修正者测评:震离·月读
文丨Maralst@bigfun社区
月读,剑术高明的修正者,对自己的要求也很严格,总是在努力训练。
虽然不喜欢说话,但作战时的分析非常有条理,是十分可靠的战斗力。
在他人看来,她是宛如明月一般发光的人。
我属于那种喜欢角色技能联系,不太在意角色属性数值的那种。
我对属性的了解基本停留于:啊,这招相比其他伤害很高。(因为要对比其他角色)
相比于直接的数值,我更偏向于技能如何打出最高输出。
嘛,不管怎么说,先来了解一下她吧~首先是
-神系-
简单来说就是阵营,同阵营角色一同出战会获得额外效果。
月读归为真樱系 (上图为带来的效果)
-超越-
初始便为S,更高的起点。
-核心玩法&角色特点-
我仔细想了一下,还是把角色的核心玩法先放在技能前说吧。
该角色操作难度较高(我觉得主要是因为角色技能的后摇导致无法打出技能,亦或是三技能一段无后摇,很容易点出第二段)
从技能上来看,角色偏向于单体攻击。
但进攻群体的好处是可以打出多个印记,然后依次清除,这样就可以不需要再次利用技能来添加印记。但被添加了印记的怪可能会被队友打掉(需要留意)。
该角色技能主要玩法在于三技能:荒天 的运用。叠加印记,三技能清除印记,打出高额伤害。
一二技能可以为敌方叠加印记,三技能攻击到带有印记的敌人后可以触发后续的两段攻击。但三技能三段的施放时间略长,需注意自身安全。
除去敌方死亡或带有净化技能,印记永久存留于敌方身上!
大招为范围攻击,同等级下大招伤害没有技能三第三段伤害高。但带有给予敌方20%的雷属性易伤效果,持续15秒。所以留个三段在这时间里疯狂输出吧。
基本连招:13233
因为印记会一直存在,所以可以有很多打法。
PS:请务必不要忘记普攻,因为是技能型输出,一定要保证技能释放条件,存够怒气。
进阶思路,
因为三技能的独特冷却机制,我们可以存一个三技能三段,在爆发期时间内快速打出两个三段伤害。(例如在马上要进入修正模式前留一个三段,配合神系真樱,在退出修正模式时造成巨量伤害)
技能释放详细
-技能-
注:攻击皆为雷属性元素伤害
普通攻击:雷鸣之刃
定对锁目标进行连续的斩击,造成共计%攻击力的雷属性伤害。(不带入数值)
怒气:普通攻击命中时会获得怒气。(该角色技能需要足够怒气才能释放)
以上就是技能描述,描述中并没有说明是几段攻击。
就我400度近视的目光观测,一套下来为 8 次伤害。打满一套普攻回复35怒气 。
从极限闪避的技能介绍来看,普攻有五段。╮( ̄▽ ̄)╭笑死,居然要从别的技能了解此技能。
第一次攻击回复3怒气,第二次3怒气,第三次4怒气,
第四次5怒气,第五次5怒气,第六次5怒气,第七次5怒气,第八次5怒气。
其次要说的就是,第一段攻击带有追踪效果(虽然大部分近战都有),第五段的第一次伤害接前闪也可以做到向前大幅位移,可以不用贴脸在A。
技能一:雷殛< j í >·烈光
向前方进行突进一段距离,并斩击沿途敌人,造成共计%攻击力的雷属性伤害,并对命中的敌人施加"雷殛之印”。
远距离位移,距离相当于2个闪避。
技能二:雷殛·双流
使用双刀对前方敌人进行连斩,造成共计%攻击力的雷属性伤害,并对命中的敌人施加"雷殛之印”。
有比较严重的技能释放时长,使用时务必确保自身安全。但二技能可以在释放出一次伤害后通过闪避撤销。(重在叠加印记)
技能三:雷殛·荒天
使用拔刀术斩击前方敌人。
命中处于“雷殛之印"状态下的敌人时,清除“雷殛之印"并开启雷殛·荒天的下一式。
雷殛·荒天共有三式,第三式使用时不消耗怒气,也不会清除“雷殛之印”。
第二段为第一段的3倍伤害,第三段为第二段的3倍伤害 {目测估计}
爆发输出手段。
另外,此技能的三段技能CD是单独计算的。
例如,在打出二段后,把三段捏在手中,在15内释放可以打出3段并进入冷却,冷却时间为=15-捏在手的时间。
若是超过15秒,仍然可以释放3段,而且释放后因为1段冷却已经完毕,可以无冷却继续释放三技能的第一段。
需要注意,第三段的前摇略长,最好确保不会被打断时释放。
奥义:雷殛·霹震
对锁定目标突进并进行斩击,造成共计%攻击力的雷属性伤害,并附加20%的雷属性易伤效果,持续15秒。
奥义(即大招):奥义值会缓慢恢复,或触发零时空间会获得一定充能。(自身和队友的触发都可以增加)
除了伤害外,最主要的便是雷属性易伤效果,15秒的时间足够打出一个技能三的三段。而且该角色伤害全为雷属性伤害,四舍五入等于全伤害提升啊~
闪避技能:雷殛·瞬闪
快速闪避敌人攻击,且可以连续使用2次闪避。
极限闪避时会触发零时空间,使全场敌人动作大幅减速,持续3秒;此时使用鸣雷之刃,将会释放第五段攻击,并对命中目标施加"雷殛之印”。
反正我是没试出来这个可以连续使用2次闪避,每次闪避的后摇都很严重。
其次是触发极限闪避后使用普攻会给敌方叠加上印记。这个游戏的极限闪避...挺难触发的。(重点是可以叠加印记)
-刻印&刻印选择-
单个增加属性,组套增加效果的玩意。
分为2~5星。同名刻印套装效果相同,区别除了属性提升差异外,在于4星、5星带有刻印技能(4星一个,5星两个)
刻印技能带来的提升很大,建议逐步更换更高阶的刻印。但获取困难,前期建议4星过渡。
然后对于此角色,个人推荐的刻印:
看自己喜好来吧,这三个感觉都很不错。全部都是增强伤害用的。斯巴达和雷切给月读带来的都是全伤提升,女巫审判是残血高伤。
↓ 当角色超越为U级角色时,套装只需要2件套便可以触发 ↓
这样便是可以以222来装上三个套装,但这都是后话了。升到U级要目前是需要氪出来的。
-权钥-
(即武器)
可以为武器装备钥从,提升非常巨大。但因本人非酋,没有抽到过高星钥从,也没有找到图鉴之类的地方查看相关钥从,故不做过多讲解。(不知道有没有专武之类的东西)
--神格--
(角色技能质变)
管理员25级后开启神格,用来增幅修正者的技能。
=部分神格可以更换修正者的技能打法=
震离·月读の神格:
目前只能共鸣 3 个。也就是说只能够点满一条链。
但又因为每条链最后一个神格 解锁条件较为苛刻 ,所以在前期只能在不同链的第1、2个神格里选择。
从图中可以看到,
左侧神格偏向于稳定输出(挂上印记A就完了),
上侧神格偏向于单体爆发(刷新突进技能和叠加三技能第三段伤害),
右侧神格偏向于缩减技能冷却(清除多个印记时按印记数减少冷却)。
从使用方面来看,上侧神格是最难操作的,因为一但三技能被打断,就要忍受一段长时间的技能真空期。无法清除印记,也就无法添加印记,故一技能的刷新也无法实现,只能等待三技能的CD。
而且对付多名敌人时,一技能穿过目标后接三技能很容易攻击到另一个敌人身上
(多么痛的领悟→_→,另一个敌人没有印记的话直接进入技能真空期)
左侧神格的伤害加成偏向于持续输出,对技能释放没有太大要求,故使用起来比较轻松方便。
右侧神格则需要不断的清除印记来达到技能CD短的效果,推荐喜欢用操作打败对方的玩家使用。
上侧神格我在上面说了一堆缺点,但上侧链不强吗?并不是,多次的刷新一技能带来的伤害其实非常可观,并不输于其他链,但相比于其他链容错率较低。
神格使用总结:
三条链究竟哪条链的伤害最高还没有测试过(我的链还有没解锁完全),且在实战中几乎无法打出理论伤害值。
个人推荐点满一条链,但前期无法解锁链的最后神格,所以需要分支加点过渡。
综上,三条链都是可以使用的,如果你是操作型玩家,建议点红链、黄链。如果是手残玩家,建议点蓝链。
前期加点推荐:
1、夜都-偃月-真天/神世
2、真天-神咒-夜都/神世
减少怒气消耗,减少技能CD。
那么,关于震离的角色评测就到这里啦~
我是Maralst,若是发现本文有错误或者对内容有疑问可以在评论区留言哦~
5月17日
评测:
在接下来几日的体验中,发现神格选择黄色链尤为舒适,不论是打boss还是打群怪。
角色使用手感略差,主要原因便是二技能和三技能三段的释放时间略常,与其飘逸的打法尤为不合……
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