深空之眼好玩吗,深空之眼刻印重构怎么做
深空之眼:战双玩家小氪3k来谈谈这个游戏的感受
作者:NGA-JokerRayL
隔壁战双是开服一年后自建玩家,氪了3w多。入坑这个游戏主要是看着不错,又是同类型游戏。玩过的游戏比较广,比如PS端的FF7和破晓传说,某神(随性玩家不打深渊,但是大部分5星和专武都有)和bbb也玩过。
首先谈谈我对这种类型游戏的看法,即其实无论是战双还是深空,其本质还是ARPG而不是鬼泣那种ACT,动作上类似破晓传说和FF7这种半回合制。
战双的优点我们不谈,毕竟现在这种月卡党白嫖双S加专武、新S不歪等,是建立在1W黑卡这个黑点上的。我认为缺点主要还是地图贴图感太强、玩法单一、小游戏各种犯病上,核心还是库洛产能不足+运行经验不足上。
深空这两天的感受是,优点如下:
1.玩法挺有趣的,无论是肉鸽还是爬塔,比较新鲜(战双也出过一次肉鸽但是太折磨人了)。
2.神格分支这点,可以使得一个角色有不同打法,也很有趣。
3.送五星通用武器,加分,我基本上给A级角色了。
4.角色升阶很舒服,比如战双现在基本上新角色没2S上不了场,还有很多得3S+专武+3共鸣。
剩下聊一下缺点和对未来的一些看法:
1.氪金礼包很少,不知道是不是开服的问题,基本上双倍+礼包扫满也就3k左右,没有体力礼包这种东西。
2.还是氪金这块,黑区和那个boss类似战双的战区和囚笼,但是没有排名。而且氪金池很低,当然从玩家角度是好事,但是没PVP排名或许会导致用户粘性下滑,到时候估计也会出类似的PVP竞速之类的,对未来策划黑化担忧。
3.三角色同屏这点,很容易导致boss战光污染,我不太喜欢,还是觉得三角色同屏+可切换才是真正的乐趣。
4.武器池的问题,70发高了,即便是不会歪,但是战双基本上我都是20发就出,最惨的也就40发(特别非的就算了)。
总之下来,就是没啥特别大的黑点,当然也没啥特别大的优点。如果运营ok我觉得超过战双应该是ok的,具体就看后续运营和第一个活动,以及最重要的一点,就是新S的轮换时间上了,未来怎么样不太好说。
比如云图计划吧,氪金池太低了,加上本身产能不足(当然卡咩也说了疫情有关),我现在已经当成单机游戏去玩了,后续可能云图只会更凉,希望别走云图的老路。
后续应该也会继续玩下去,目前54级,但是后续应该变成月卡党了。
有点平淡,但是也算是上乘品质,这就是我的个人感受了。
毕竟动作手游本身就是很小众的领域,看后续ch的能力如何了。
还有提尔,我歪到差一只3S了,好气啊,虽然玩着也蛮有趣的但是还是想要大姐姐qaq。
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