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「机动战姬:聚变」“你已经死了”——贫民单体战神洛可
文丨喵叔家的鸵鸟@bigfun社区
洛战神:你已经死了。
一、战姬简介
洛可,3星战姬。
目前全游戏唯一的戈尔贡势力战姬。
优点:所有卡池点击就送,抽不到的建议删号重练。3星角色升级技能的资源十分好搞定。除了科技和升星狗粮。完全不会跟4、5星抢养成资源。
缺点:身板脆,装备针对单体BOSS特化以后完全没有常规输出能力,完全没有AOE能力,比较依赖装备词缀的堆砌。
特点:只要站得住,可以跨战力攻坚绝大多数单体BOSS。对于阵容没有那么好的平民甚至贫民玩家而言,可以快速且稳定的攻略高难度装备本和科技材料本。
二、技能介绍:
技能1——生化毒刺:
4级时有50%的概率对攻击目标产生腐蚀状态。目标带有腐蚀状态时,一旦开始自己的回合就会无视防御强制掉5%HP。需要注意的是腐蚀可以不止一个。根据本人的体验而言,最多的时候BOSS身上同时有5个腐蚀。也就是说BOSS每回合会掉25%的HP。但只靠1技能,洛可显然是做不到叠5个腐蚀的。
技能2——刀刃战车
洛可叠加多层腐蚀的基础技能,可以随机延长目标身上所有腐蚀1~2回合。且如果目标身上有腐蚀状态时,洛可可获得追加回合。
技能3——腐蚀幻影
4级时100%概率产生2个腐蚀状态,持续2回合。在自动模式下洛可的技能顺序为3-2-1。如果腐蚀全打上的话洛可只需要2个回合就可以给BOSS叠上3次腐蚀。且因为3技能4级以后只有3回合的CD。刀刃战车的再动相当于又减少了3技能1CD。因此洛可的第三回合又可以施放3技能。如果腐蚀全中的话,BOSS此时身上会有5层腐蚀。因为洛可的自动AI实在是太优秀了,所以在没有生存压力的情况下可以完全自动刷BOSS。
三、关于异常状态的命中机制:
前排提示:如果这部分不知道在说什么的朋友建议直接跳到第二部分末尾的结论。但如果能看得懂这部分内容,会让你对这个游戏的理解更深刻。
这游戏的异常判定机制比较特殊。最多需要经过3个阶段的判定,才能得知一次攻击中的异常状态是否生效。
形象点而言,就相当于分3次,按顺序丢1个骰子。以“是否偏斜”→“效果是否发动”→“效果是否命中”的顺序进行判定。其中任意一环判定失败,则异常状态无法生效。
1、偏斜:
根据游戏内的资料显示,一次攻击技能在触发异常状态之前需要判定该次攻击是否偏斜。一旦偏斜,则大部分的弱化效果则无法触发。也就是说洛可在属性被克制(比如人马)的时候,异常状态的几率是要打半折的(被克制时,防御方会有50%的几率偏斜该次攻击)。可以通过增加洛可的命中率进行补正。鉴于现在并没有命中套装,且目前我还没有在装备中找到命中率的主副词缀(如果你们能在装备或者角色技能上找到命中率,只需要50%即可无视掉克制效果的偏斜)。所以在现阶段,洛可在被克制时最好还是强化全队的生存能力以增加通关的容错率。
2、效果发动几率:
在攻击经过偏斜判定后,则会进行效果是否发动的判定。也就是技能面板上的触发几率。如果没有触发效果,则不会进入效果命中判定。反之,则进入效果命中判定。这部分的概率目前只能通过提升技能等级获得提升。
例子:
假设BOSS非热熔属性,效果命中率为87%。洛可的1技能在1级、2级、4级时的状态发生率分别为:35%、40%、50%。
则洛可1技能的实际腐蚀命中率为:
1级:Y=0.87*0.35=30.45%
2级:Y=0.87*0.4=34.8%
4级:Y=0.87*0.5=43.5%
3、效果命中几率:
根据游戏内资料显示的异常判定公式:
效果命中=攻击方效果命中+100%-攻击目标的效果抵抗
所有单位都将拥有固定的效果抵抗,且无论最后的效果命中率达到多少,都不会超过87%
根据游戏内的公式,设效果命中为87%、攻击方效果命中为Y、攻击目标的效果抵抗为X,则:
87%=Y+100%-X
整理后,得
Y=X-13%
仅个人的进度而言,目前暗区的BOSS异常状态抗性最高,即70%。
代入公式求得:
Y=70%-13%=57%
结论:
即目前至少需要堆57%异常命中以及50%命中率(如果可能)。以保证洛可在面对现版本所有BOSS时,异常状态命中判定阶段达到满命中。
我就是靠洛可的强力毒药在全队8000战力的时候干掉了1W+的单体BOSS:
截这张图的时候装备更新了一下,所以战力上涨了一些。不过只要全队站得住,其实1、2号位上谁都没差。你甚至可以上2个坦克给全队拉盾或者均摊伤害。
炮击10因为洛可装备防御面太差,所以站不住。等我再刷几次装备狗粮估计就没问题了。
5.28日更新:随便强化了下洛可的生存能力。炮击十已通关。目前暗区攻略中。
同炮击10,7阶人马开局一枪洛可就跪了。洛可只要站得住,完全不缺输出。
四、装备属性选择
1、异常命中57%、命中率50%以前:命中率(如果有)≈异常命中>HP>防御>速度
2、异常命中57%、命中率50%以后:HP>防御>速度>异常命中
异常状态命中的效果之前有提到,就不赘述了。
速度越高,洛可的行动越快。目前不太清楚如果速度超过BOSS1倍是否能两动。但140左右的速度保证洛可先于绝大多数BOSS先动算是个人的执念。毕竟先抢到1回合大招的机会就是BOSS 10%的HP,减少翻车的可能。觉得速度不重要,或者装备暂时没有那么好的词条的可以选择不堆速度。
套装选择:速度套、HP套、异常命中套、防御套都可以。
紫色品级以上的异常状态命中词条一般会提供15%+的数值。所以洛可并不需要拘泥于异常命中套装那20%异常命中。在保证异常状态命中的前提下,洛可的HP和防御力越高越好。毕竟洛可只有活着,才有击杀BOSS的可能。
讲道理,洛可这个角色3个技能之间的联动之强整个游戏无人能出其右者。放到其他游戏里,这样的角色怎么都不可能是3星。不知道这算是游戏设计者的慈悲,还是脑子一拍给出的强度。但3星的身板在这个游戏里是真的脆,窃以为短时间内应该不会有削弱的可能。并且要针对洛可的方法很简单:放几个带驱散的小怪在BOSS面前,或者BOSS自带驱散就行了。没必要在洛可或者腐蚀身上动刀。
五、洛可的快乐小伙伴们
1、核心成员——卡罗琳
3星战姬。老样子,抽不到建议删号。你游最强CD拐。
技能1:平平无奇镭射beam+1
技能2:平平无奇镭射beam+2
技能3:尽在掌握。从名字中透露出的王霸之气,你就知道这技能不简单。
尽在掌握。满级冷却时间满级4回合,但因为技能自带“自身获得<追加回合>”。所以其实这个技能满级CD只有3回合。一个CD只有3回合的技能可以让我方角色的所有技能冷却时间减少3回合(科技3以后)。可以让洛可4回合内打出321321的技能组合,大幅增加叠腐蚀的容错率。
推荐装备属性:百分比HP≈固定HP>防御>暴击≈固定攻击>百分比攻击>速度(如果有爱丽丝在场,速度不能高于爱丽丝)
挂机AI设置:3技能优先目标选择洛可的实际站位即可。
2、锦上添花——爱丽丝
4星战姬。抽不到的……常驻等歪。你游最强拉条拐。
技能1:差强人意的伤害,随机我方1人15%的拉条
技能2:神技。牺牲小我,完成大我。直接赋予队友1个追加回合。
因为爱丽丝的加入,洛可可以在BOSS第2回合开始前就丢出321循环。配合卡罗琳的3技能刷新23技能CD。运气好的情况下第1层腐蚀的实际回合数可以增加至6次。增加整体容错率和稳定性。
技能3:如果技能不点到4级且异常状态命中率不高于57%建议不使用。
推荐装备属性:百分比HP≈固定HP>防御力>速度(速度不能超过洛可,但不能低于卡罗琳)
挂机AI设置:2技能优先目标选择洛可的实际站位即可。如果不想施放3技能可以把3技能的顺序调成3。
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