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爱酱游话说:这款14年的解密游戏画面超极致,但3D眩晕这谁顶得住
在爱酱进入这款游戏之前,爱酱的朋友说,进游戏最好把动态模糊关了或者调低3D眩晕选项,不然玩一会你得晕!
爱酱笑而不语,你在开玩笑?我十几年前开始打CS,后来又接触包括魔兽世界等各种3D游戏,GTA5开飞机360度特技飞行吃鸡骑着摩托车各种花式动作,我会晕3D?
(30分钟后)
这踏马3D眩晕这谁顶得住??
看到这里你们肯定会想,究竟是怎样的一款游戏竟可以让一个长期混迹3D游戏的老玩家也体验到3D眩晕的恶心和难受呢?
就是这款14年发布的解密元素游戏《The Talos Principle(塔罗斯的法则)》!要知道当年发布的时候这款游戏的画质可谓是惊为天人,甚至可以用极致来形容!全3D建模的场景更是还原了一个神秘的异域科幻世界,有种身临其境的感觉,即使从现在看来这个场景画质也是十分不错。当然,除了PC版这款游戏还有手游版本,若是在PC上意犹未尽的小伙伴可以选择手游版基本解密。
而作为一款解密游戏,寥寥数语的旁白和可触碰的机关道具让我们从游戏开始的那一刻就需要开始解密,解谜的过程与剧情前进都需要玩家自行摸索。这样从无到有的惊喜和成就感,给我们的感觉就是上一秒我们仿佛是襁褓中的婴儿下一秒便学会了爬行。
而随着剧情的推动我们不仅要学会爬,还需要学会走、跑和跳,一步一步的成长也贯穿着整个游戏场景。或许这一刻的谜底令人挠头,但一旦领悟却又唾手可得,让我们忍不住一直跑下去,或许这就是一款成功解谜游戏的魅力。
在游戏中我们可以选择第一人称和第三人称,第一人称的优势在于可以用自己的的视角来体验这个神秘的科幻世界,但这也是也是晕3D玩家的噩梦,相信大多数玩家在这个视角下不出30分钟必定恶心难受(说多了都是泪)。
虽说第三人称在克服3D眩晕的效果上做的不错,但略显粗糙的模型和动作看起来还是有点尴尬,只要你在游戏跑跑跳跳就明白了。同时也失去了用自己去探索这些谜底的机会,想体验游戏性还是更推荐第一人称。
虽说该游戏在在可操作的按键和游戏中的道具不多,但在可玩性方面十分可观,一个决定都会确定通关的进程。游戏中最大的难点在于我们一次只能携带一个道具,而如何利用这仅有的一个道具让我们前进的道路平坦就是最大的解密方式。
除了游戏本身的特色,在声音方面该游戏也表现得十分突出,特别是旁白。仿佛在一个充满谜题和机器人的寒冷世界里,为这个故事提供了一个温暖。
正值Steam冬季特卖,《The Talos Principle(塔罗斯的法则)》在Steam上的价格仅为16元(原价112元),喜欢的小伙伴们可以谨慎剁手。
这里是爱酱的游戏机,欢迎来到每日更新的【爱酱游话说】。每天和你聊一款有趣的游戏,欢迎期待~
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