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我的世界地下城:6种主流职业玩法介绍,每一种都有独特的搭配
《我的世界:地下城》已经出来有一段时间了,作为ARPG的它,在职业方面虽然表现得有点不足,但是也有一些代替的方法,可以让游戏中的玩家,有着不一样的玩法,就如同多种职业一样。这种方法就是法器和装备,玩家可以通过他们获取主动技能和被动技能,再配合攻击方式,就搭配了所谓的职业系统。这里小编就给大家统计一下,游戏中的“职业”玩法。
弓手
用弓箭的职业被玩家们称之为弓手或者猎手,在《我的世界:地下城》中,远程武器几乎都依附于这两种职业。目前这种用弓的职业有两种玩法,一种是法器流派,需要穿戴减少CD的装备,因为它的输出来源于火焰箭、烟花箭、灵魂箭三种法器。另一种则是物理玩法,主要以暴击、攻速为主,这种玩法虽然暴力,但是需要有无限弓箭的附魔做辅助,不然箭根本不够用。
法师
官方对于法师的设定还是很友好的,目前也有两种玩法,一种是召唤法师,它一共可以召唤3种生物,分别是山羊、灰狼、傀儡,召唤的生物会根据法器的等级附加伤害。法师的另一种玩法就是魔法师,在法器中有辅助类技能,以及3个元素伤害技能。如果团队打BOSS,能有一个魔法师控制BOSS,那么战斗会变得轻松很多。
亡灵法师
亡灵系列技能应该算是《我的世界:地下城》中最有趣的一个设定,亡灵系列技能会有一个灵魂存储系统,释放的技能会根据灵魂的存储量,来算伤害和技能范围(有上限)。目前一共有2种灵魂法器、3种灵魂武器,以及2个灵魂类的衣服。如果说你按照亡灵系技能搭配,那么刷图、刷怪会非常的快,但是打BOSS,是非常大的一个弊端。
肉盾(战士)
肉盾在游戏中的设定其实并不明显,但是如果想玩肉盾也不是不可以,附魔中有反甲,可以对攻击你的目标造成物理伤害,另外还有有些一些附魔可以对攻击者造成元素伤害,这样的技能在配合冠军之甲,和好的武器,是可以玩到中期的,不过中期想玩下去,就必须要考虑输出,特别是单刷,需要更换战士类技能。
刺客
刺客的玩法很暴力,就是主要以物理输出为主,用攻速快的武器,然后附魔3倍暴击、攻速加成、伤害增强,就会有非常恐怖的伤害。不过这种玩法也有弊端,那就是站不稳,所以需要法器技能作为辅助,或者是牺牲一个附魔效果,增加一个攻击吸血,就会好很多。
辅助
其实游戏在设定方面,有很多技能和附魔被动都有倾向于辅助,比如说加血光环、群体治疗、治疗守卫等,但是现在很少有玩家玩辅助类技能搭配,毕竟现在联机的人太少了,单刷是不可能使用辅助技能的,他们对于刷图太过于鸡肋。
以上介绍的集中玩法,只是单向的专精而已,其实在玩家们可以混搭,除了弓箭以外,其他的流派个人感觉没必要专精,搭配互补反而可以更好的通关。
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