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DNF韩服4.11版本职业平衡&武器幻化系统&武器幻化副本&其他优化
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本次更新的主要内容如下:
①.职业平衡:狂战士、男漫游、元素、战法、魔道、冰结、血法、散打、男散打、帕拉丁、暗刃、佣兵。
②.武器幻化
③.武器幻化副本
④.其他优化:副本产出的附魔卡片交易限制为一次,RAID模式下有机会直接获得升级后的卡片。
【职业平衡相关内容介绍】
丨狂战士
*血之狂暴
- 某些技能的增加技能攻击力效果将被删除。
- 基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。
技能攻击力每1级提高1%,20级基准提高20%。
- 某些技能的冷却时间减少效果改为百分比减少冷却,减少量固定为之前水平的20%。
ㄴ目标技能
十字斩
嗜魂之手
怒气爆发
*暴走
- 减少血气之刃,嗜魂封魔斩和崩山裂地斩的冷却时间。(25% - > 20%)
*怒气爆发
- SP消耗减少。(40→30)
- 不再消耗无色。
*嗜血
- 某些技能的增加技能攻击力效果将被删除。
- 基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。
技能攻击力每1级提高1%,10级基准提高20%。
* 由于buff /被动的增加技能攻击力效果调整,以下技能的攻击力将重新调整。
- 基础攻击
- 冲刺攻击
- 崩山击
- 十字斩
- 嗜魂之手
- 怒气爆发
- 暴怒狂斩
- 嗜魂封魔斩
- 血气之刃
- 崩山裂地斩
- 魔狱血刹
- 鲜血暴掠
- 血气爆发
- 浴血之怒
- 血魔 · 弑天
* 血气之刃
- 技能的演出时间将受到攻击速度的影响。
*崩山裂地斩
- 添加了方向键操作的提示。
*鲜血暴掠
- 抓取范围内只有无法抓取的敌人时,则减少跳跃移动距离。
- 血气爆炸的X轴攻击范围增加。
*血气爆发
- 前置技能变更。(怒气爆发Lv5→怒气爆发Lv1)
* 汲血之力
- 技能伤害增加功能被更改。
- 增加所有技能的攻击力→基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。
*魔煞血陨
- 技能将被删除。
*致命之血(新技能)
- 80级可学习。
- 用喷涌血气生成血剑,迅速斩击敌人两次后发动强力的十字斩击。
* 异界套装
- 无限猛袭
ㄴ 6件套效果删除 : 血之狂暴 嗜魂之手, 怒气爆发, 十字斩 攻击力 增加率 50% 增加
ㄴ 6件套效果增加 : 崩山击 攻击力 15% 增加
- 终极鲁莽
ㄴ 3件套效果删除 : 血之狂暴 怒气爆发 攻击力 增加率 10% 追加 增加
ㄴ 3件套效果增加 : 血之狂暴 攻击力 10% 增加
丨男漫游
* 回旋踢
- 攻击力增加14.3%。
* 瞬踢
- 攻击力增加14.3%。
* 浮空劫击
- 攻击力增加13.3%。
* 三连射
- 攻击力增加14.9%。
*致命一击
- 调整致命一击的攻击力强化比率。(120%→150%)
* 移动射击
- 施放技能时进入霸体状态。
- 可以由基础攻击强制施放了
* 移动射击
- 施放技能时进入霸体状态。
*乱射
- 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
- 增加基础发射次数。(12→15)
- 减缓达到最高连击的连打次数判定.
- 可以由基础攻击强制施放了
*多重爆头
- 可以由基础攻击强制施放了
* 双鹰回旋
- 攻击力增加23%。
- 可以由基础攻击强制施放了。
*死亡印记
- 初次打击也享受基础/技能攻击力增加效果了。
*疯狂屠戮
- 攻击力18.9%。
- Lv3级以上增加效果
增加向前 乱射最低发射次数(20→25)
- Lv6级以上增加效果
增加空中 乱射发射次数(14→18)
- Lv9级以上增加效果
技能施放中具备无敌效果
- 减缓达到最高连击的连打次数判定.
- 可以由基础攻击强制施放了。
* 死亡突袭
- 攻击力增加14.2%。
* 压制射击
- 攻击力增加11.7%。
- 向前 乱射 打击判定由单次射击单独判定变为范围内整体打击判定。
- 可以由基础攻击强制施放了。
*射击术
- 变更精通与上限等级。
ㄴ 精通:10→30
ㄴ 上限:20→40
*疾风骤雨
- 攻击力增加12.6%。
*抹杀
- 攻击力增加13.6%。
* 第七翼动
- 攻击力增加15%。
- 可以由基础攻击强制施放了。
* bug修复
- 修复使用乱射时角色下方图像异常的现象.
- 修复使用压制射击时,会由于帧数限制而影响命中次数的现象.
- 修正漫游枪手((男)/(女)) 异界套装 夺魂之焰 6/9件套效果中仍残留 左轮精通 效果的现象.
ㄴ 6件套效果删除 : 左轮精通 射击后硬直时间减少率 20% 追加 减少, 左轮精通 穿透力 5% 追加 增加
ㄴ 6件套效果追加 : 左轮强化 装弹速度 增加率 20% 追加 增加, 左轮强化 贯穿力 5% 追加 增加
ㄴ 9件套效果删除 : 左轮精通 射击后硬直时间减少率 20% 追加 减少, 左轮精通 穿透力 5% 追加 增加
ㄴ 9件套效果追加 : 左轮强化 装弹速度 增加率 20% 追加 增加, 左轮强化 贯穿力 5% 追加 增加
【魔法师】
* 魔法护盾
- 删除被击时会以一定比率将HP减少量转换为MP减少量的效果.
- 物理/魔法伤害吸收率 减少. (10级基准 25% → 15%)
- 每等级的伤害吸收率成长值固定为1%.
* 强化 - 魔法护盾
- 删除HP/MP 变换率相关功能.
丨元素
* 基本攻击
- 攻击力增加38.8%。
* 光电鳗
- 攻击力增加14.4%。
* 杰克爆弹
- 攻击力增加14.4%。
* 冰霜雪人
- 攻击力增加9.4%。
* 暗影夜猫
- 攻击力增加13.9%。
* 烈焰冲击
- 攻击力增加19.1%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
* 虚无之球
- 吟唱时间减少0.2秒。
* 雷旋
- 攻击力增加6.1%。
* 天雷
- 吟唱时间减少0.2秒。
* 天雷冲击
- 技能冷却时间减少。(25秒→20秒)
- 天雷 攻击力增加率改为55%。
- 天雷 发射间隔减少50%。
* 极冰盛宴
- 技能冷却时间减少。(30秒→19秒)
- 吟唱时间减少0.2秒。
- 随着冷却时间的变化,重新调整技能攻击力。
* 湮灭黑洞
- 攻击力+9.6%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
* 杰克降临
- 攻击力增加8.6%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
* 陨星幻灭
- 攻击力增加17.8%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
- 元素结晶下落间隔-21.9%(10级基准)
- 元素结晶下落间隔的数值不受等级变动影响
* 元素帷幕
- 攻击力增加10%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
*元素震荡
- 攻击力增加10.3%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
*圣灵符文
- 激活圣灵符文时,元素印记立刻变为已激活状态。
* 圣灵水晶
- 攻击力增加7.9%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
* 元素之门
- 攻击力增加10.4%。
* 第六元素
- 攻击力增加14.8%。
- 吟唱时间减少0.2秒。
丨战法
* 基本攻击
- 攻击力增加12.6%。
* 龙牙
- 攻击力增加12.8%。
* 落花掌
- 攻击力增加13.7%。
* 尼巫的战术
- 不再减少跳跃力,最大跳跃高度调整到与其他魔法师相同.
ㄴ 保留跳跃速度比其他女魔法师更快的功能.
* 圆舞棍
- 攻击力增加13.8%。
* 炫纹发射
- 不再弹出关于可再次使用的冷却时间的相关系统信息提示。
* 炫纹
- 攻击力增加25%。
- 不再弹出关于最大生成数量的相关系统信息提示。
* 双重锤击
- 冲击波范围固定在150%
* 炫纹爆弹
- 攻击力增加15.3%。
* 炫纹融合
- 攻击力增加15.3%。
* 碎霸
- 攻击力增加13.5%。
* 流星闪影击
- 攻击力增加10.3%。
* 炫纹强压
- 攻击力增加13.8%。
* 强袭流星打
- 攻击力增加8.3%。
- 不蓄力的冲刺攻击也有霸体护甲了。(决斗场不适用)
* 煌龙偃月
- 攻击力增加12.2%。
* 黄龙乱舞
- 攻击力增加10.5%。
* 星纹陨爆
- 攻击力增加23%。
- 没有变身的状态下也能使用了
ㄴ在基础形态下使用后再变身了尝试使用时,将变回原形
* 变身贝亚娜〜!!
- 变身解除后增加0.5秒无敌的效果。
- 变身时,炫纹buff会立刻激活,并在变身状态下维持常驻效果
- 更改9级选项效果。
ㄴ解除变身后,根据炫纹数量在一定时间内增加力/智力 (删除)
ㄴ变身状态下增加全异常抗性1000 (增加)
* 解除变身
- 变身解除后增加0.5秒无敌的效果。
* 闪击碎霸
- 攻击力增加13%。
* 流星雷连击
- 攻击力增加14.2%。
* 炫纹簇
- 攻击力增加13.1%。
* 使徒之舞
- 攻击力增加9.9%。
* 使徒化身
- 加快变身速度
- 变身解除后增加0.5秒无敌的效果。
- 减少变身后的硬直。
- 一骑当千刀攻击力+7.9%
- 变身时,炫纹buff会立刻激活,并在变身状态下维持常驻效果
* 使徒封印
- 习得时会增加 变身贝亚娜状态下的全异常抗性150点
- 本功能仅在变身贝亚娜9级特效生效时有效.
* bug修复
- 强袭流星打 - 修正突进攻击过程中的部分Y轴攻击范围由于帧数影响而减少的现象.
- 使徒之舞 - 修正组队时偶尔会使被控制的敌人的位置出现异常的现象.
丨魔道
* 改良魔法星弹
- 攻击力增加33%。
* 改良舒露露
- 攻击力增加24%。
* 变异苍蝇拍
- 攻击力增加12%。
- 施放时将变为跳跃状态。
* 熔岩药剂
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力。
ㄴ超大成功时,火球的追加伤害效果移交至贤者之石对应的功能中
- 失败攻击力增加31%。
- 减少技能施放时间。(10秒→6秒)
* 魔道酸雨云
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力。
- 减少技能施放时间。(10秒→6秒)
* 电鳗碰撞机
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力。
* 旋转扫把
- 减少SP消耗。(40→30)
- 技能冷却时间减少。(20秒→12秒)
- 随着技能冷却时间和施法时间的变化,攻击力会重新调整。
- 因终结攻击摔倒时,摔倒动作可被搭乘系技能强制取消.
ㄴ电鳗碰撞机(搭乘版), 暴炎加热炉, 反重力装置(搭乘版), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 光电兔,冰霜雪人刨冰, 乌洛波洛斯之环
- 终结攻击摔倒后可使用的技能追加.
电鳗碰撞机(设置版), 熔岩药瓶, 反重力装置(设置版), 改良魔法星弹, 挑衅人偶舒露露,暗影斗篷(设置版), 魔道酸雨云
- 地上施放
ㄴ 技能硬直 减少.
ㄴ 增加回旋速度,加速度会受到移动速度影响.
ㄴ 地上回旋时的多段攻击逆硬直减少.
ㄴ 改善终结攻击阶段,魔道学者会向前方移动的功能.
- 空中施放
ㄴ 增加按方向键可以更快下落的功能.
* 暴炎加热炉
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力。
- 失败攻击力增加15%。
- 失败时,释放发动硬直 减少。
- 施放速度减少。
* 反重力装置
- 攻击力增加32%。
* 冰霜钻孔车
- 攻击力增加16.8%。
- 失败攻击力增加7%。
- 发失败时,释放发动硬直 减少。
- 删除落地爆炸魔法攻击力。
此技能效果被添加到技能总伤害中
* 技艺融合
- 攻击力增加6%。
- 施放时间减少。
- 在按X或按技能快捷键时提高技能施放速度。
- 6级效果更改。
更改前:攻击属性变为全属性
更改后:吸扯力与吸扯范围+20%
- 现存的9级效果统合进技能本体,新增暗影猫拳攻击力+10%的效果。
* 贤者之石
- 删除反重力装置攻击力增加的相关效果。
包括超大成功技能全体攻击力增加的效果。
- 变更超大成功的技能效果。
技能:熔岩药瓶, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置
随着超大成功技能效果的变更,调整对应技能的成功,大成功,超大成功的攻击力。
超大成功的效果值全等级固定。
新增可以增加拥有超大成功判定的技能的技能攻击力。 (7级基准 36%)
* 魔道学助手
- 不再增加魔道酸雨云的技能攻击力。
* 超级苍蝇拍
- 攻击力增加13%。
- 施放中变为跳跃状态。
- 改善偶尔丢失打击判定的现象。
* 光电兔
- 攻击力增加11%。
* 冰霜雪人刨冰
- 攻击力增加5%。
- 减少连打时刨冰到扔出去的时间间隔。
- 在地上扔冰出去时附加无敌判定。
- 激活自爆时会在更低的位置下落。
* 超级棒棒糖
- 攻击力增加23%。
* 乌洛波洛斯之环
- 连打X 或者技能快捷键时,增加技能施放速度.。
- 技能结束时,会立刻落到地上。
* BUG修复
- 修正冰霜钻孔车的终结爆炸多段攻击次数偶尔出现异常的现象.
- 修正乌洛波洛斯之环的元素雷击初次攻击时出现攻击力异常的现象.
- 修正乌洛波洛斯之环履带部分的攻击力受武器攻击力影响的现象.
丨冰结
* 基本攻击和冲刺攻击
- 攻击力增加17%。
* 寒冰连枪
- 攻击力增加14%。
* 冰魄旋枪
- 攻击力增加15%。
* 冰魄之弓
- 箭 攻击力增加14.1%。
- 终结 攻击力增加15.3%。
* 破冰飞刃
- 攻击力增加11%。
- 可以由基础攻击强制施放了。
* 旋冰穿刺
- 攻击力增加16.8%。
* 冰魄锤击
- 攻击力增加16.3%。
* 极冰绽放
- 攻击力增加13.9%。
- 可以由基础攻击强制施放了。
* 冰雪风暴
- 攻击力增加18.7%。
* 千旋冰轮破
- 小冰环和大冰环攻击力增加8.6%。
- 最后爆炸伤害增加10.9%。
- 可以由基础攻击强制施放了。
* 冰凌破
- 攻击力增加19.1%。
* 千里冰封
- 攻击力增加22.3%。
* 碎冰破
- 攻击力增加14.8%。
* 极冰领域
- 攻击力增加16.4%。
* 永罪冰狱
- 攻击力增加20.2%。
- 减少冰箭发射后的后退距离。
* bug修复
- 修正自动学习技能后使用时冰舞乱击会在技能窗口中出现的现象.
丨血法
* 基本攻击和冲刺攻击
- 攻击力增加16%。
* 鲜血融合
- 吸收系技能攻击结束后 <血气吸收状态下消费系技能加成> 的效果持续时间功能追加。
- 吸收系技能打击时buff效果持续时间增加2秒
- 消费系技能打击命中时也能激活组队增幅效果了
* 血翼突击
- 攻击力增加10.2%。
* 鲜血长枪
- 攻击力增加9.1%。
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
* 血蝠之舞
- 攻击力增加21.4%。
* 狱血之牙
- 攻击力增加9.3%。
- 减少攻击发动前的延迟。
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
- 按向前方向键不会再撞击到场景建筑物了。
* 狱血之犬
- 攻击力增加7.1%。
* 血腥炼狱
- 攻击力增加24.1%。
* 噬魂囚笼
- 攻击力增加18.6%。
- 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效。
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
* 狱血之噬
- 攻击力增加5.8%。
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
* 血狱之力
- 变更精通与技能等级上限
精通等级:20→30
上限等级:30→40
* 伯爵之歌
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
* 血翼绽放
- 变更移动机制。
血法变为蝙蝠群消失,然后在前方与蝙蝠群一起出现后攻击。
维持第一下打击时的聚拢效果。
追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能。
原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击。
随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能。
- 调整第二打的攻击范围以配合外观效果。
- 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同。
* 地狱冥犬
- 按向前方向键不会再撞击到场景建筑物了。
* 鲜血之殇
- 变更精通与技能等级上限。
精通等级:10→30
上限等级:20→40
* 死亡之握
- 攻击力增加8.7%。
- 无敌判定变为由抓取成功时开始。
- 减少攻击后硬直。
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
*血流
- 攻击力增加16.5%。
- 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角。
- 红色闪光效果更改为仅适用于自身。
* bug修复
- 血蝠之袭
ㄴ 修正没有受到武器冷却时间补正影响的现象.
- 血蝠之舞
ㄴ 修正打击次数偶尔与技能说明不符的现象.
- 狱血之噬
ㄴ 修正对可抓取对象连续使用此技能时,偶尔会出现攻击无法给予打击判定的现象.
- 魔仆召唤 : 狱犬
ㄴ 修正血气吸收时间比攻击时间还长的现象.
- 修正血蝠之舞命中数偶尔与说明不符的现象
丨散打
* 前踢
- 攻击力增加17.5%。
* 下段踢
- 攻击力增加19.4%。
* 崩拳
- 攻击力增加15.1%。
* 霸体护甲
- 施放动作也将附加霸体效果。
- SP消耗减少(15→10)
* 碎骨
- 攻击力增加15.2%。
* 铁山靠
- 攻击力增加14.8%。
* 旋风腿
- 攻击力增加10.6%。
* 寸拳
- 攻击力增加13.3%。
* 升龙拳
- 攻击力增加13.5%
* 闪电之舞
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
* 纷影连环踢
- 攻击力增加10%。
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
* 武神强踢
- 攻击力增加16.8%。
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
* 破碎拳
- 攻击力增加10%。
* 回天连环腿
- 攻击力增加10.6%。
* 虎啸神拳
- 攻击力增加11%。
* 无影腿
- 攻击力增加12.8%。
* 极尽·霸皇断空拳
- 攻击力增加8.7%。
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
* bug修复
- 修正强化 - 铁山靠, 强化 - 寸拳 习得后会减少攻击力的现象.
丨男散打
* 下段踢
- 攻击力增加49%。
* 瞬步
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
* 肘击
- 攻击力增加25%。
* 霸体护甲
- 施放动作也将附加霸体效果。
- 减少SP消耗。(15→10)
* 铁山靠
- 攻击力增加19%。
* 碎骨
- 攻击力增加6%。
* 闪步
- 撞到敌人也不会停止了。
* 闪击 (新技能)
- 30级可学习(主动)
- 高速靠近敌人连续击打。
- 强制取消基础攻击或通过柔化肌肉取消时,可以使用前进/后退方向键控制方向。
* 冲膝
- 被近身踢击命中的对象不会被冲击波攻击到了。
- 近身踢击 攻击力增加 51% 。
- 冲击波攻击力变为近身踢击的80%。
* 炽焰旋风腿
- 攻击力增加22%。
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
* 闪电之舞
- 攻击力增加28%。
- 可以强制取消基础攻击发动技能了。
*烈焰焚步
- 二重开放攻击力增加27%。
- 增加烈焰焚步 和二重开放的发动速度.。
* 烈火强拳
- 修正偶尔失去打击判定的现象。
* 极武霸皇踢
- 攻击力增加11%。
* bug修复
- 修正烈焰焚步的施放速度会受到移动速度影响的现象.
丨帕拉丁
* 基本攻击
- 攻击力增加9.1%。
* 冲刺攻击
- 攻击力增加46.6%。
* 致命突刺
- 攻击力增加39.1%。
*天使光翼
- 光翼buff激活时,可以增加帕拉丁和队友的施放速度了。
* 神光冲击
- 攻击力增加11.0%。
* 神光连斩
- 攻击力增加9.2%。
* 圣盾突击
- 攻击力增加6.8%。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 神光喷涌
- 攻击力增加10.8%。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 神光盾击
- 攻击力增加10.6%。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 烈光
- 上挑攻击力增加8.7%。
- 下劈攻击力增加9.8%。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 神光闪耀
- 减少冷却时间(20秒→16秒).
- 添加了输入跳跃键(C)时立即发动终结攻击的功能。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 神光闪影击
- 刺击攻击力增加5.6%。
- 终结攻击力增加9.0%。
* 神罚之锤
- 攻击力增加6.6%。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 神光之跃
- 攻击力增加11.8%。
* 信仰聚合 : 神光惩戒
- 攻击力增加12.8%。
- 删除打击时的控制判定。
* 圣盾裁决
- 攻击力增加11.3%。
* 神光庇护
- 技能前置变更。
神圣盾牌等级:10→1
* 破晓之光
- 攻击力增加10.4%。
- 硬直姿势会受到攻击速度影响了。
* 神光回旋斩
- 攻击力增加5.0%。
- 技能冷却时间减少。(45秒→40秒)
* 神圣信约
- 攻击力增加10.4%。
* 神圣意志:大天使降临
- 攻击力增加15.2%。
- 技能释放时按住后方向键可以在原地攻击。
BUG修复
*修正神光闪影击偶尔会丢失打击数的现象
丨暗刃
* 穿透射击
- 转职为暗刃后,攻击力增加8%。
* 重劈
- 劈砍 攻击力增加6.3%。
- 冲击波 攻击力增加6%。
* 浮空连斩
- 下劈攻击力增加6.5%。
- 上劈攻击力增加6.6%。
* 掩护射击
- 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用。
- 攻击力 5.1% 增加.
* 捷影步
- 攻击力增加9.1%。
* 剑刃突刺
- 刺击 攻击力增加 4.3%
- 终结横斩 攻击力增加5.6%
- 终结射击 攻击力增加8.4%
* 轮盘连射
- 上劈 攻击力增加10.3%
- 射击 攻击力增加10.2%
- 下劈 攻击力增加10.4%
* 潜行射击
- 攻击力增加9.2%
* 游弹枪袭
- 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用。
*战术指挥
- 熟练的专家的移动速度增加效果移交至战术指挥处。
- B.G作战枪械的攻击速度增加效果移交至战术指挥处。
攻击速度增加量由10%变为15%。
- 新增可以提升队友的攻击,移动,施放速度和提升暗刃自身的施放速度的功能。
增加量全等级固定15%。
* 回旋飞剑
- 上劈 攻击力增加12.1%
- 回旋长刀 攻击力增加10.2%
- 射击 攻击力增加14.5%
- 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 全方位射击
- 攻击力增加10%
* 血光斩
- 攻击力增加7%
* 电光飞掠
- 攻击力增加12%
- 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 近敌灭杀
- 突刺 攻击力增加7.3%
- 射击 攻击力增加7.4%
* 大回旋坠斩
- 射击 攻击力增加8.6%
- 回旋斩 攻击力增加8.5%
- 终结下劈 攻击力增加10.5%
- 攻击时移动怪物的效果对霸体怪物不适用.
* 致命焰火
- 移动 射击 攻击力增加5.4%
- 定点 射击 攻击力增加5.4%
- 后方 射击 攻击力增加5.5%
* 碧波瞬斩
- 攻击力增加6.2%
* 集结·暮光之翼
- 攻击力增加11.6%
* bug修复
- 修正部分技能施放中被取消时,不会留下取消幻影的现象.
- 修正对可抓取的敌人使用轮盘连射 时,射击次数异常增加的现象.
- 修正使用致命焰火 的加速打击功能时,在一定攻击速度以上时,会导致打击数异常的现象
丨佣兵
* G-Bomb
- 攻击力增加5% .
* 矫健翻滚
- 减少冷却时间(6秒→5秒)
*重剑精通
- 提升攻击速度增加量。(10%→15%)
* 双重散射
- 攻击力增加6.1%
* 剑刃爆弹
- 攻击力增加7.2%
* 广域散射
- 攻击力增加5.6%
* 爆裂斩
- 攻击力增加5%
- 连打攻击时,往后按方向键则会在原地打击不前进.
* 爆弹罗网
- 攻击力增加5%
* 惊喜大礼
- 加快技能进程.
- 攻击力增加11.7%
* G型烬灭榴弹
- 攻击力增加5%
- 连打X或者技能快捷键时增加技能施放速度.
* 爆弹华尔兹
- 攻击力增加5%
* 覆灭之枪
- 攻击力增加7.9%
* 终焉:硝烟狂欢
- 攻击力增加11.2%
* BUG修复
- 夺命焰火 - 修正手搓时没有享受CD和MP消耗量奖励的现象.
◆武器幻化系统更新
可以改变其他武器的显示外观。
武器幻化模具:
*艾尔文防线的NPC林纳斯处新增<制造武器模具>的菜单选项。
- 可以用来制作想要套用的武器外观的模具。
- 制作模具时,会把作为外观的武器材料和模具一起消耗掉。
*根据所使用的材料,可以获得归属状态不同的武器外观模具。
*获得的武器外观模具以<小模型道具>形式放入背包-消耗品栏中。
- 外观道具为与原外观武器图标相同的道具,但不具有原武器外观之外的一切属性/效果。
- (例)使用具有手动激活武器外观特效的自动手枪(如地狱拓荒者)制作的外观模具,不会继承武器特效。
- 使用<林纳斯的钢模具>制作而成的武器外观模具在放入皮肤仓库前可以无限制交易。
- 使用<林纳斯的模具>时,无法制作当前角色无法装备的武器外观模具。
- 时限型,成长型,活动武器无法作为模具材料使用。
◆武器幻化的使用说明
*“武器幻化”菜单添加到皮肤仓库。
- 只有使用该幻化外观的角色才可以应用。
- 武器形消耗品只能与角色目前佩戴的武器一起使用。
(E)扫把:
幻化的扫把只能应用于以下职业:
- 魔道学者、缔造者、次元法师、傀儡师
- 套用武器皮肤后,不会触发原武器带来的攻击特效,角色技能外观特效。
*当装备武器皮肤时装并激活了武器外观皮肤时,不会显示武器时装。
- 想显示武器时装时,请关闭武器皮肤。
- 在激活武器外观时,克隆武器时装的属性数值会被保留(只会改变武器外观)
系统追加变更
*拍卖场追加 - 武器外观模具 的选项卡。
- 在拍卖场中选择对应职业类别,再搜索道具名,然后购买。
- 点击对应武器模具时,可以在右边预览装备后的外观。
*个人信息-武器皮肤被激活时,在武器道具栏中会显示skin的印记图标。
- 观看他人角色信息时也可以确认是否激活武器皮肤。
*游戏选项-新增可以开/关强化/增幅,锻造的外观特效的功能。
-在选项卡中的确认栏中关闭后,会隐藏当前装备的武器的强化/增幅/锻造外观特效。
◆武器幻化副本
新增副本灵魂安息处,可获得绝版史诗武器,获得的绝版武器只具备基础属性。
入场
* 95级以上角色可以进入。
- 该地城锁定为只有当前版本最高等级才可进入的地城。
*可以在「亡者峡谷」地区入场。
*不消耗疲劳值,没有入场材料。
- 以账号为单位,每个等级的奖励每日限领1次。
- 每日0600初始化奖励领取次数。
*可以使用复活币/药水等消耗品。
* 灵魂安息所为单人地城。
基础规则
*净化灵魂
- 在灵魂安息所中击杀怪物并净化后,根据怪物等级不同,可以获得对应的<灵魂净化点数>。
- 根据获得的灵魂净化点数为基准作评价,根据评价发放通关奖励
- 灵魂净化点数可以在画面上方的能量条处确认。
*时间限制
- 通过希莫娜处可以进入灵魂安息所,但活人无法停留过长时间。
- 离开初始房间后立刻进入战斗,此时倒计时开始。
- 倒计时0秒时,战斗结束,返回亡者峡谷。
- 残剩余时间可以在画面上方确认。
*副本
- 灵魂安息所 一共有25个房间。
- 除了开始房间外,各房间内都有变为强力的怪物外观的怨灵。
- 怪物的投放和评级全服务器相同,每日0600随机初始化。
- 25房间中的随机2个房间内会投放初始化全部技能的场地buff。
- 怪物的位置,评级,初始化buff的位置可以在右上小地图处确认。
- 击杀怪物时,根据怪物评级可以回复一定量的MP。
*灵魂升华
- 击杀怪物并净化后,可以获得「灵魂升华」的效果。
- 「灵魂升华」的效果会维持一定时间,叠加上限3次。
- 「灵魂升华」效果参考下表。
奖励
*灵魂安息所武器道具
- 可以通过灵魂安息所获取现在时间点内游戏中无法获取的外观武器。
- 与现存可获得的武器外观相同的绝版武器不包含在内。
- 通过该地城获取的所有道具无法交易,不存在道具属性(只有基础三攻,卖店价格,修理费用,重量,耐久)
- 道具名后有(魂)的单词后缀。
*奖励系统
- 根据评价不同给予对应奖励。
※灵魂气息和灵魂瓶均为账号绑定。
※开启灵魂瓶自选礼盒时,可以从灵魂瓶、灵魂瓶<神器>、灵魂瓶<领主神器>、灵魂瓶<远古地城>、灵魂瓶<龙跃武器>、灵魂瓶<史诗>中选择一个获得。
- 希莫娜店中可以用灵魂气息购入以下道具。
◆其他优化
* 修正超时空漩涡,伊西斯raid中部分召唤兽的部分攻击模式攻击力异常的bug.
- 修正调整怪物攻击力的系统让部分召唤兽也被适用的错误.
* 随着狂战士的职业改版,调整部分关联道具的效果和说明.
* 修正圣职者((男)/(女)), 魔法师((女))的龙跃(?)武器装备职业规则出错的现象.
* 修正召唤师 - 融合精灵海伊伦效果中增加召唤师属强的效果没有受到部分限定条件增加技能等级的道具的实时影响的现象.
* 龙骑士 - 修正装备带来的等级增加效果对 龙人之太刀精通 适用异常的现象.
◆副职业改版
- 副本内产出卡片限制交易次数为1次,交易过1次后变为账号绑定。
* 团本翻牌获得的卡片可随机获得已升级过的
- 升级数字随机应用。
- 适用于所有可以获得怪物卡片的raid地下城。
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