弈仙牌秘境攻略 秘境怎么过,
周末玩什么:《弈仙牌》抢先体验,“哆啦A梦”种田新作
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人》(多平台)
关键词:种田、模拟经营、经典IP
一句话推荐:和小伙伴们在异星过上和美生活。
《哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人》(ドラえもんのび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家)是“牧场物语”系列的新作,也是人见人爱的哆啦A梦加入这个系列的第二作。这一作的故事背景是大雄和他的朋友们一起来到了外星球,遇到了当地热爱研究的少年莱特。为了帮助他实现梦想,大家一起努力经营农场,并且和星球上其他各种各样的人物结识,了解他们的故事。
大雄真是哪儿都能去
本作的玩法依然是标准的种田游戏。大雄需要努力收获作物、饲养动物、钓鱼、捕虫、采矿等来为农场增添收入。除了主线之外,偶尔还会接到附近的居民委托,帮助他们做各种各样的事情。“哆啦A梦”世界观中的一些神奇道具也会偶尔出现,让农场生活并不那么辛苦。
新人物非常可爱,大家平时也会聚在一起吃饭
比起在金钱上非常局促的系列前作,这一作的经济系统变得宽松很多,简单来说就是挣钱没那么难了。虽然物价还是偏高,但收入更加丰厚,工具之类的升级明显快很多。
本作支持双人联机,一人耕田、一人浇水,非常增添效率,还可以一起骑着小马在美丽的田野风光中四处转悠,捡拾贝壳之类的漂亮小玩意儿。玩家没有朋友也没关系。大雄可以带上剧情中的朋友们一起行动。谁不想在漂亮的森林里和静香一起开心地散步呢。主线剧情中所有的NPC都有完整的配音了,让人觉得这部IP改编作品还是很有诚意的。
可以带着小伙伴一起出门干活
在世外桃源般的世界中,NPC们都非常友善
至于故事方面,作品依然走的是子供向合家欢的路线,很适合精神疲惫的人去寻找治愈。用联机模式亲子一起玩应该也不错。
本作已在11月上架PC、PS、Switch等多个平台,Steam上有免费试玩版,感兴趣的玩家可以尝试。
store.steampowered.com/widget/1492730/
彭楚微:《Crawl Tactics》(Steam)
关键词:角色扮演、策略、回合制
一句话推荐:在不断变化的地下城中求得宝藏。
《Crawl Tactics》是一款带有随机要素的回合制角色扮演游戏。游戏的背景故事很简单:玩家扮演的冒险者经过多年的探险,终于在西格玛地牢的深处找到了记载着传说宝藏——Ecillif护身符——位置的地图,这个护身符据说可以赋予持有者巨大的力量和财富,甚至能让持有者复活死者。于是,冒险者带着地图一边躲避幽灵,一边开始了寻求宝藏的冒险之旅。
旅途中遇到的商队
游戏中,玩家控制预设好或随机生成的三人小队,在一个又一个小地图中遭遇各种NPC,与之交谈、战斗、交易,随着游戏回合数的增多,追赶玩家的幽灵也会不时乱入,给这些遭遇增添额外的变数。
在我看来,游戏的出色之处在于,它没有像同类游戏那样坚持走单纯的格子战斗,而是以Roguelike的方式往战斗中加入了很多变量,像是祭坛、武器、卡牌、特性等等,这些变量随机地分布在战术地图的各个角落,让玩家玩下来既有老派地牢爬行游戏中不断算敌人走位的硬核感,又有不断发现、构建变量,达成全新战术体系的惊喜感。
变量多多的战场
值得一提的是,游戏也有“元素交互”和“地图涂色”系统,不同属性的元素随着魔法、场景破坏蔓延在地图上,影响其所在范围内角色的行动。
最激动人心的角色升级时刻
游戏目前还没有中文,但里面的单词均属四级水平就可以读懂,所以大家尽可以放心尝试。
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傅裕:《弈仙牌》(Steam)
关键词:仙侠、自走棋、卡组构筑、多人对战
一句话推荐:道友,晋升金仙吧!
《弈仙牌》是一款带有仙侠元素的国产卡牌游戏,之前已经进行了多轮测试。玩家选择一位修仙角色开始游戏,目的是不断改进自己的卡组,和剩余7位道友进行多轮博弈,争取成为对局中的第一名。
我要拿第一!
游戏现阶段有3个门派,共计8位修仙者。8位修仙角色本身有特定的初始“仙命”,这有点类似于《炉石传说:酒馆战旗》中的角色技能,只不过这些技能都是被动的。每个门派的卡牌除了提供基础的攻防,还会有增强攻击效果的剑意、持续造成伤害的内伤、攻击时连携发动的水势等不同的效果。此外,每个门派的卡牌也有自己独特的风格,比如“云岭剑宗”注重剑法搭配,“七星阁”考验星位部署,“五行道盟”讲究相生相克。
游戏还提供了6个副职的多张卡牌,还有“机缘”和“秘术”这两类卡牌,这些都更进一步丰富了玩家的卡组。
机缘牌很神秘
游戏的对战模式类似于“自走棋”的玩法。在准备阶段,玩家可以将牌组按照特定顺序摆放。准备时的读秒归零后,游戏会进入战斗阶段。双方角色依次根据卡牌顺序自动打出手牌。在新一轮的准备阶段中,玩家可以通过炼化升级角色修为、合成提升卡牌等级和置换功能,获得不同修真期的进阶卡牌,来提升自身卡组的综合实力。同时,也可以从第二轮开始就观察对手上一轮的卡组,揣测其组卡思路,对自己的手牌进行相应调整。
至此,道友们不断和剩下7位修行者们比拼卡组,精进牌技,取得对局胜利,直到修炼成为大罗金仙。
游戏后续更新中会推出更多角色和门派,而且预计月内就会加入PvE模式——秘境。我个人很喜欢这种类似于《杀戮尖塔》的单人爬塔模式。如果不喜欢多人竞技,也可以专注于这方面的挑战。
门派秘传挺难的
《弈仙牌》已于12月7日在Steam上开始抢先体验,Steam国区售价32元。
(游戏体验码由发行商Gamera Games提供。)
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景浩宇:《监视者2》(Steam)
关键词:反乌托邦、策略、模拟
一句话推荐:这是每一位市民的梦想!
特别好评的反乌托邦游戏《监视者2》(Beholder 2)近日迎来新史低,系列前作和续作此时也正在折扣中。如果此前没玩过这个经典的模拟系列,现在是个不错的入手时机。
《监视者2》的故事设定在一个从各个方面看起来都很像前苏联的国家中:巨大无比的领袖雕像、线条刚硬的苏式建筑,以及主人公的名字——伊凡·雷德格雷夫。故事开端于其父亲不明原因的坠楼死亡。主人公进入了政府部门,开始了工薪生活。
老员工向刚进入部门的玩家介绍工作内容
如同绝大部分生活模拟游戏一样,叙事动力来源于现实生活压力——虽然公寓是政府发的,但不意味着玩家不需要向住房部缴纳房租。面对明显高于工资收入的账单,玩家扮演的底层公务员需要另想办法。窃听、诬陷、举报可比坐在窗口填表格收益高多了。
随着声望的积累,玩家扮演的角色会在这个官僚体系里逐步晋升。每一次晋升都意味着一轮新的职场关系。帮助谁、监视谁、打击谁,都需要慎重考虑。每日时间规划十分紧张,做出合适的决定,才能攀登到这座大厦的顶峰,最终揭开自己父亲死亡的真相。
每个你接触过的人都可以在档案里找到资料
游戏最吸引我的还是它的画风。3D画风使游戏中的城市和楼宇比前作有了更深邃的质感。再加上丰富的音乐和巧妙的配音,反乌托邦风格在这部作品里被表现得既到位又不失幽默。
上班安检
《监视者2》目前售价7.35元,将持续到12月12日。
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刘翁婳:《死灵保安》(Steam)
关键词:类Rogue、像素风格、动作
一句话推荐:狠狠地揍那群醉鬼的屁股!
你从一片混沌中醒来,头晕脑胀。你敲开了夜店的门,酒保递给你一套制服。看着眼前乱作一团的夜店,你明白了自己该做些什么——好吧,先把眼前的这群醉鬼好好收拾一顿。
《死灵保安》(NecroBouncer)的玩法和游戏的设定一样爽快。在游戏里,玩家扮演一个浑身冒着绿光的大个子死灵法师,不知为何他成了一家夜店的保安,负责清理这些夜店里的恼人醉鬼们。你可以选择召唤僵尸或是使用你的远程法术,但这两种攻击方式都会消耗能量,无法随时间自动恢复的能量在游戏中是一项极其有限的资源,所以最直接也是最常用的战斗方式,就是拿起你的法杖,狠狠地揍醉鬼的屁股。
我会法术和我用法杖敲人有什么关系吗?
近几年来,这类像素类型、复古风格的类Rogue游戏可谓五花八门。要想从其中脱颖而出,就得有点自己的特色。《死灵保安》让我感到眼前一亮的是循序渐进的难度推进和融于游戏流程中的关卡教学。这种刷怪类型的类Rogue游戏必须面对的通病是关卡的同质化,为了改善这一点,很多游戏在关卡设计上费尽心思,但玩家却不一定能“领情”——有些关卡的“初见杀”尤为恼人。
比起一股脑把所有内容都倒进游戏里,《死灵保安》的关卡是循序渐进的。在早期的游戏过程中,你只能看见两三种关卡,但随着游戏推进,游戏会逐渐为你解锁不同的关卡类型,且在玩家第一次接触某类型关卡时提供详细的说明。这种自然的过渡让游玩体验更顺畅。
游戏有多种不同类型的关卡,例如雕像、防守、水晶等
此外,作为“肉鸽”游戏,游戏的道具、职业搭配自然花样繁多,值得一提的是类似天赋的“星星奖励”系统。随着玩家不断击败敌人,可以在开始游戏前获得一定数量的星星,用来购买道具与强化效果,这让你可以在游戏早期就点出一些关键道具,让刷开局的体验变得不再那么“折磨”。
星星系统可以让你在开局时选择奖励
游戏本周刚刚上市,目前在Steam平台首周折扣中,定价44.2元。尽管游戏目前还有不少小问题,但玩法上已经相当完整,如果你喜欢动作类型“肉鸽”游戏,不要错过这一独立佳作。
(游戏体验码由发行商IndieArk提供。)
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