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纵马奔腾征服天下 这款骑马射箭手游满足无数男儿的梦想
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今天给诸位客官说一款题材别致的游戏:《战箭天下》。
“射”,是古代君子要习得的“六艺”之一。六艺包括了“礼、乐、射、御、书、数”,其中,射指的便是开弓射箭。
而在马上开弓,精准制导般命中目标,更是我国古代沙场武将的重要技能。一代女帝武则天执政期间,增加了“武举”考试,其中便有马射一项。
胯下骏马奔驰,掌中弯弓闪电般完成瞄准,骑弓拉满,羽箭瞬间离弦,精准的命中敌方将领。李广花荣征战沙场也不外于此。
也正是对这一场景较好的还原,让我沉浸在玩这款《战箭天下》中。今天为诸位说说它的好坏。
正襟危坐才能玩好的马战游戏
进入游戏只有一男一女两个角色选择,除了外形并无太多影响。我们当然选娘子军开战。
游戏玩法核心是1v1的PVP单挑赛。此外还有:多人PVE讨伐巨兽、生存挑战“吃鸡”玩法以及剧情战役模式。
游戏的操控上,没有使用任何虚拟摇杆,而是使用陀螺仪来对方向瞄准进行调整。实战中,玩家通过把手机向不同方向倾斜,从而来移动准星,同时手机倾斜的速度会直接影响准星的移动速度。
使用陀螺仪这个方面,使得游戏的操作非常简洁。拉弓-瞄准-射击即可。但整个实际想玩好却没有说的那么简单。
游戏中,需要玩家尽量端正坐姿,最好能稳定手肘,然后深呼吸,稳定情绪,千万不要手抖了~~毕竟不好好坐着还真拉不稳弓。
当然,非要躺着玩游戏也不是不可能,在设置-操作界面,可以调整陀螺仪的零点位置,但一来游戏代入感大大降低,二来实际操作体验仍是很不方便。
弓VS弩 马战装备如何取舍?
游戏中共提供了“弓”和“弩”两大类武器。每一类下又根据开弓效率、瞄准精度、稳定性、连发性分了若干细分类。因而玩家能体验到的武器种类整体是比较纷杂的。
这个初始可能会让人有些不知所措,究竟应该玩什么武器呢?给诸位说下两类武器的对比:
弓类武器:单发伤害高、放大倍率(瞄准精度)高、补箭速度快、放大(瞄准)速度慢,且拉满弓后(最大放大时)可维持的时间短。一般是2秒左右,随着装备提升会提高。这个最大维持时间超时后会自动放箭射击。
弩类武器:单发伤害低、放大倍率(瞄准精度)低、补箭慢,而放大快,最重要的是,拉满弓(最大放大)后可无限维持这个状态。另外弩类武器有“连弩”类别,可以一次装载多支羽箭,从而实现装载并瞄准后更快的射击。
此外还有类武器叫做“石弓”,虽然名字带弓,但却是融合了弓和弩的特点:外形是弩,拉满以后可无限维持放大状态,其他属性基本介于弓和弩之间,算是新手初期熟悉游戏、上分的利器了。
推荐新手从金弓或石弓上手,有一定的伤害和稳定性。后期则是见仁见智了。鉴于我玩的比较佛系,也就一直强化自身持有的最好武器使用了。
顶盔掼甲 装备提升&盔甲选择
游戏中所有装备,分两条增强路线。分别叫做“升级”和“强化”。
升级对应的是装备品质提升,从白色的普通,一路可进阶至红色的传说品质。每次升级需要消耗素材和同样品质的装备,例如1白装吃1白装加素材升级为绿装。绿装升级则要吃2个绿装加进阶的素材,以此类推。升级整体消耗大量狗粮装备和金币。
而强化是对应提升装备等级,玩家消耗同类型的装备进行强化。例如长弓,要消耗长弓类强化,弩类武器不可强化弓。但防御装备则无视这点,可互相强化使用。
除了人为的增强手段,游戏中的装备还有2条胎生的属性:“档次”和“词缀”。
游戏装备获得后,自动归档,S>A>B>C>D>E共六档。档次影响装备的基础属性,且永远无法调整。
另外游戏装备会自动分配词缀,不同词缀会对应不同的装备技能。有很实用的提升攻击力,也有看起来较为鸡肋的纯PVE恢复等技能。
虽然装备说了这么多,但是!要敲黑板了:
其实游戏中最重要的是套装效果。为了套装效果,档次什么的都是渣,至于词缀可以随缘。把合适的套装装备凑齐,然后喂狗粮升级&强化就好了。能提前凑齐套装,即使是E档装备,也可以穿!很多时候套装属性更强力。
游戏实战分析 冷兵器作战怎么打
实战中,玩家整理好盔甲,携弓跨马,再点好战斗天赋就可以出征了!
天赋在游戏中叫做“特性”,每次升级获得一些特性点供玩家分配。包括可以提升攻击效率、提升攻击力、增加战斗中的恢复补给、搭配火、毒、冰等属性技能攻击对手等。
其中,战斗中命中敌方头部,或是使用属性箭命中,都能一定程度上影响到对手的操作。如被爆头会让角色后仰导致屏幕大幅抖动。
不过就我的个人经验来看,其实属性技能等等都用处不大。特性优先点满“放大速度”和“补箭速度”最为重要。这2个属性可以较好的提升攻击效率,只要准头不太差,尽快尽多的攻击,总会占有一定的优势。
而装备方面,前期其实尽量凑齐套装,搭配套装属性战斗即可。中后期个人推荐大家凑“破灭”套装。套装属性再次强化补箭和放大速度,5件套后送2500体力相当于多了一件顶级体力装备。
关于套装的获得,一是慢慢肝对战,开箱子。二就是攒好活动的金条,每天商店第一件商品会随机刷新武器、破灭套装或是坐骑。
商店采购100金条买一次,档次随机,词缀固定,可以花5金条刷新货物。新手玩家可以通过这个逐步累积破灭套。金条日常活动会送,前期也有一定累积,游戏无需氪金哦!
高效的补箭&放大,配合精准的瞄准,战斗就会变的很简单。而如果你能一直瞄着对手的头部狙击,不仅能有爆头伤害加成,还能利用爆头对对方的影响,干扰对手的射击。
我最心痛的一场对战,就是被对方大佬,连弩连续爆头……虽然大佬单发伤害不高,但是自己却几乎完全丧失了瞄准的空间,草草射偏几箭便被对方大佬斩于马下。
游戏的其他玩法
可以说玩家大部分游戏时间都是在肝PVP,胜利可获得积分,失败则会扣分,连胜又有积分奖励加成。根据累积积分,可以解锁更高级别的联赛,更好的装备道具。(不过商店能抽的破灭目前应该是比较顶级的)
游戏还有PVE的战役玩法,玩家单人挑战各种巨型怪兽;每个整点会开启15分钟的狩猎玩法,玩家可以4人组队挑战巨兽BOSS;每个半点会开放15分钟生存玩法,50人匹配后1V1单挑,最终剩者吃鸡。
不过游戏的PVE玩法整体比较单调,而且鉴于游戏用户活跃度的问题,生存玩法已经调整为匹配满25人就会立即开场,但很多时候根本匹配不满人……
生存玩法虽然还有很多细节,但玩不上当然也就不值得说。不过这个其实倒是反映出游戏的一个问题:活跃用户较少。
包括如果细心的玩家也会发现,在游戏中,其实很多时候匹配的都是AI。你的每一次大杀四方,可能都只是又斩灭了一个AI。
目前在晚上热门时段,相对来说还是能匹配到一定的真实用户,毕竟会感觉到对手有一定的装备积累,而且准头会更好一些。
在游戏中纵马战上几个回合,怕是你也会很快发现,为啥游戏里好像有很多韩国友人?
其实这也涉及到本作的一个渊源:《战箭天下》原作是韩国4:33工作室发布的作品,在台服的话翻译为《骑马射天下》。在国内市场应该是被独代了,但用户数据上,应该有一定的互通,因而匹配到韩国友人也就不足为奇了。
红烛游戏评价
优点:- 马战骑射题材吸引人,天然让男儿热血沸腾- 游戏操作简洁但不简单,有一定的操作深度- 游戏的沉浸感很强,获胜后心花怒放,当然若是失败也会很丧- 不沉下心无法玩好,玩本作一定程度上有助于冷静心态- 游戏画面较为国风,时装/装备都是偏向粗犷战场美
缺点:- 国内玩家偏少 PVP匹配AI数据多,不够激烈- 需要佛系累积一定时间装备,否则面对AI大佬可能会被装备碾压
整体来看,弓箭作为冷兵器不稳定、攻击慢的特点让玩家在游戏中必须全心投入,导致带来的沉浸体验感很强。当然,如果马失前蹄,带来的挫败感也是比较强的。个人将这款游戏作为一个解压放松、冷静身心的作品来玩,感觉慢慢养成还是不错的。
另外在游戏中,当打爆对手蓝条(气力值)破防以后,对手会纷纷爆衣,很是养眼。红烛镇推荐大家下载体验本作哟。赶紧来一起征战天下!
提问大家:你是否有骑过马,有试过开弓呢?现在其实骑马、射箭不少地方也能体验到。有没尝试一下~~
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