升龙传奇攻速三职业什么时候出 公测上线时间预告,
DNF韩服11.7职业平衡改版详情分享
本文来源:DNF官方论坛,作者:传说の喵总,如有问题请联系删除
- 组队增幅改版
* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到<组队增幅>属性分类里
- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类
- 对于会影响队友技能说明进行更改
* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果
- 转职前通用技能攻击类型改版
* 转职前的通用技能中, 百分比攻击力与独立攻击力混合的技能,攻击力类型统合为一种。
- 该类型随着该技能对应的职业的攻击力类型而调整。
ㄴ 格斗家(女)金刚碎 → 独立攻击力
ㄴ 格斗家(男)金刚碎 → 百分比攻击力
ㄴ 对应的角色可以在转职前的技能窗口中查看图标确认。
ㄴ 以下技能除外。
ㄴ 格斗家(女) : 蹲伏
ㄴ 神枪手(女) : 银弹
* 基础上挑与基础抓取技能改为百分比攻击力。
-但,转职系列中存在独立攻击力的角色时,在转职后,会改为独立攻击力。
- 详细变更参照以下各个职业的内容1 F%
- SP、TP改版
* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低
- 80技能:100 → 90
- 85技能:300/200 → 200/100
*以下角色的60/70级 技能的所需SP各调整为60/70
- 街霸(女)
- 柔道家(女)
- 街霸(男)
- 混沌魔灵
- 龙骑士
* 所有职业60/70级技能添加TP强化:
- 被动技能不适用
* 学习TP的技能前置等级变更为1级
* 调整TP技能的学习所需等级:
- 15级以下技能:50级
- 20 - 50级技能:55级
- 60级技能:60级
- 70级技能:70级
职业改版
气功师(女)
* 念气环绕
- 删除了念气环绕 “每1个增加特定技能 攻击力 ”的功能。
- 新增了念气环绕 “每1个增加所有技能 攻击力 ”的功能。
(10级为基准: 念气环绕 每1个 技能 攻击力 增加率 10%, 每级 0.5% 增加)
- 精通/等级上限 变更
ㄴ 精通等级 : 50 → 10
ㄴ 等级上限 : 60 → 20
- SP 消耗量 变更. (15 → 20)
- 念气环绕 持续时间改为无限制
- 念气环绕 最大攻击次数限制 删除.
* 念兽龙虎啸
- 特定技能 攻击力 增加的 功能 删除
- 所有 技能 攻击力 增加的 功能 追加. (20级为基准 技能 攻击力 增加率 20%, 每级 1% 增加
- 精通/等级上限 变更.
ㄴ 精通等级 : 50 → 20
ㄴ 等级上限 : 60 → 30
- SP 消耗量 变更. (30 → 25)
- “队友伤害减少率” 属性无关等级,改为10%。
- “队友移动速度 增加率 ” 属性无关等级,改为15%。
- 改善了队友buff效果的适用范围。
* 念兽龙虎啸 强化
- 攻击力 增加率 变更.
ㄴ 每级 6% 增加→ 每级 10% 增加
* 心之念意
- 删除了“增加特定技能 攻击力 ”的功能。
- <聚能念气炮> 技能的 每个念气球增加 技能 攻击力 、 攻击速度 增加 属性移动至<心之念意> 技能。
(6级为基准:每 1个念气球 技能 攻击力 增加率 14%, 每级 1% 增加
- 删除了<念兽雷龙出海> 技能的“龙体个数 增加”、“ 多段攻击 间隔 减少 ”的属性
- 新增了<念兽雷龙出海> 技能的 “念兽雷龙的扩大率增加” 属性。
* 重新调整 气功师(女)整体 技能 攻击力
- 随着整体上对buff/被动技能的 攻击力 增加对象与 数值的调整,重新调整了气功师(女) 所有技能的攻击力。
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力 增加率 变更. (183% → 131%)
* 气玉弹
- 球体 维持时间 变更. (2秒 → 3秒))
* 气玉弹 强化0 y* O* _$ u) e
- 删除 “球体维持时间 增加 ”属性
* 分身5 f! k; @- u; L
- 可以使用<心之念意>被动效果了。
ㄴ新增了使用 <心之念意> 时,“减少分身的生成间隔”的功能。
- 冷却时间 变更. (15秒 → 7秒)
* 分身 强化
- 转职为气功师后,无法学习分身 强化 技能了。
* 幻影爆碎
- 改为被动技能。
ㄴ 强化版的<分身>,追加输入<分身>技能键时,可以发动<幻影爆碎> 技能。
- SP 消耗量 变更. (25 → 20)
- 幻影爆碎 技能 学习时 分身의 冷却时间 5秒 增加的 功能 追加
* 幻影爆碎 强化
- TP 消耗量 变更. (1 → 2)
- 攻击力 增加率 删除.
- 新增了每1级 “分身个数增加 1 ”的属性
* 螺旋念气场
- 调整了基础多段攻击次数。 (7 → 10)
* 念兽·雷龙出海
- 攻击判定由个体攻击判定改为领域攻击判定。)
- 多段攻击 间隔 变更 (0.35 → 0.25)
- 调整了立即引爆时补正的攻击力。
* 千莲怒放
- 千莲相互释放,一起全开。
- 9级 属性 变更
ㄴ 全开时,自身光属性 强化光环 → 千莲花瓣个数追加 1个
* 奔雷掌5
- 技能改为立即施放。
- 删除了连续攻击的技能过程。
- 改为以最大速度发动。
* 狂狮怒吼
- 删除了“光属性 魔法 追加 攻击力 ”功能
- 打击次数改为5次
* 奇袭幻影
- 新增输入前方向键使用时,向远方发射的功能
* 念帝旋天破
- 改善了y轴 攻击范围。
* 异界装备
- 圣光支援者
ㄴ 6套装 属性 删除 : 奔雷掌施放时间 100% 减少
ㄴ 9套装 属性 删除 : 狂狮怒吼 光属性 攻击 追加 次数 30% 增加
ㄴ 9套装 属性 追加 : 狂狮怒吼 攻击力 30% 增加
* bug 修正
- 修复了狮子吼技能 - 光属性攻击无效的现象。
- 修复了奇袭幻影 技能的 最后一击随着 怪物个数增加攻击力的现象。
- 修复了念帝旋天破技能 - 光属性攻击无效的现象。
男气功
念气流转
- 描述错误修正
* 念气环绕
- 删除增加特定技能攻击效果
- 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%,每级+1%
- 精通/上限调整
ㄴ 精通: 50 → 25
ㄴ 上限 : 60 → 35
- 技能学习阶段调整 (2 → 3)
- 持续时间永久
- 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整
- 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 -45.7%
* 龙虎啸
- 删除增加特定技能攻击效果
- 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级+1%)
- 精通上限调整
ㄴ 精通 : 50 → 25
ㄴ 上限 : 60 → 35
- 减伤和移动速度提升效果只适用自身
- 减伤效果全等级固定10%
- 移动速度提升效果全等级固定15%
* 风雷啸
- 删除增加特定技能攻击效果
- 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% ,每级+2%)
- 螺旋球体攻击全等级固定60%
* 风雷引
- 减少螺旋能量消耗量 (20 → 0)
* 念气波
- 感电几率全等级固定100%
- 攻击显示方式调整
* 蓄念炮
- 删除感电几率
* 强化 - 蓄念炮
- 减少蓄力上限时间
- 删除感电几率
* 雷霆踏
- 攻击力+25.2%
* 袭
- 攻击变换比率提升 (213% → 267%)
* 分身
- 冷却时间减少 (15秒 → 7秒)
* 强化 - 分身
- 转职为气功师时无法学习
* 幻影碎爆
- 调整为被动
ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆
- 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒
- 攻击力+52.3%
* 强化 - 幻影碎爆
- TP消耗调整 (1 → 2)
- 删除攻击增加比率
- 新增每级分身
* 狮子吼
- 消耗螺旋能量施展时霸体效果
- 攻击显示调整
- 攻击力+16.6%
* 螺旋念气场
- 攻击判定倒地 → 僵直
- 攻击力+30.7%
* 猛虎震地
- 攻击力+16.7%
* 一觉
- 9级效果调整2
ㄴ 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升
ㄴ 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%
- 攻击力
* 念之战矛
- Y轴判定改善
- 攻击力+30%
* 冲云念气场
- 减少浮空力度
- 攻击力+32.9%
* 奔雷螺旋击
- 消耗螺旋能量施展时霸体效果
- Y轴判定改善
- 技能不受角色攻速影响
- 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (-25.9% )
* 月辉念气波
- 多段攻击不受等级影响固定10次;
- 因多段攻击次数调整,平衡攻击;
* 二觉
- 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持
- 因删除辉光攻击,平衡攻击;
* 异界套
ㄴ 念气流转的攻击描述修正
散打(男)
* 下段踢
- 新增功能:集中攻击时,生成攻击周围敌人的冲击波。
- 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 瞬步
- 说明中新增了撞向敌人时停止前进的说明。
* 肘击
- 攻击力 22% 增加
* 铁山靠
- 攻击力 11% 增加
* 碎骨
- 攻击力 12% 增加.
- 新增功能:集中攻击时,生成攻击周围敌人的冲击波。
- 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 柔化肌肉
- 柔化时,以下技能攻击力变化值受到技能等级的影响了。
- 全等级 20% 增加 → 精通级时 20% 增加(每1级 1.5% 增加).
* 旋风腿
- 攻击力 32% 增加
* 沖膝
- 攻击力 11% 增加.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 11% 增加
* 闪电之舞
- 攻击力 8% 增加
- 增加了首次攻击的攻击范围。
* 瞬影连环踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈焰焚步
- 双重开放时,在维持时间内,新增特有的火焰特效。
* 旋风碎心踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强拳
- 攻击力 12% 增加.
* bug 修正
- 修复了学习<下段踢 强化> 后,显示异常的技能说明的现象。
散打(女)
* 下段踢
- 重新调整了技能特效
- 新增功能:命中时,生成攻击周围敌人的冲击波。
ㄴ 直接攻击时,不会生成冲击波
* 崩拳
- 攻击力 10.2% 增加
* 碎骨
- 重新调整了技能特效
- 攻击力 9.9% 增加.
- 新增功能:命中时,生成攻击周围敌人的冲击波
ㄴ 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 铁山靠
- 攻击力 10.3% 增加
* 旋风腿
- 攻击力 16.2% 增加
* 柔化肌肉
- 柔化时,以下技能攻击力变化值受到技能等级的影响了
ㄴ 全等级 20% 增加 → 精通等级 20% 增加(每1级 1.5% 增加)
* 寸拳
- 重新调整了技能特效
- 攻击力 10.3% 增加.
- 改善了寸拳攻击的下端判定。
* 升龙拳
- 重做了升龙拳。
- 施展时,向周围生成疾风地带。
- 生成的疾风地带回旋时将敌人聚集到**
- 击飞到空中生成龙拳之风对敌人产生多段伤害
- 在最高点攻击后将敌人推向地面
* 闪电之舞
- 攻击力 9.9% 增加.
* 纷影连环踢
- 攻击力 5.1% 增加.
- 调整了踢击和最后一击的攻击力 比率。
ㄴ 踢击 30% , 最后一击 攻击力 70%
* 武神步
- 技能特效全程显示为最大范围。
* 武神强踢
- 6级 效果 变更.
ㄴ 删除 : 敌人 攻击速度 减少率, 范围 增加
ㄴ 追加 : 武神强踢 攻击力 10% 增加
* 破碎拳
- 重新调整了技能特效
- 新增功能:命中时,生成攻击周围敌人的冲击波。
ㄴ 直接攻击时,不会生成冲击波。
- 前进中成功打击时,停留在成功攻击时的位置不再前进。
- 攻击力 10.2% 增加
- 改善了拳击的下端判定
- 增加了拳击对敌人产生的僵直度。
* 回天连环腿
- 攻击力 7.7% 增加
* 虎啸神拳
- 攻击力 7.9% 增加
* 无影脚
- 攻击力 14.1% 增加
* 异界装备
- 铁之拳
ㄴ 9套装 效果 删除 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理武器攻击力 300% 增加, 多段攻击 次数 75% 减少
提升为最高高度。
ㄴ 9套装 效果 追加 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理武器攻击力 487% 增加, 多段攻击 次数 减少 3次
提升为最高高度, 不再产生冲击波攻击。
* bug 修正
- 破碎拳 - 施展时技能特效与霸体护甲特效同时出现的现象。
柔道家(男)
* 抛投
- 调整了抓取敌人的限制时间
ㄴ 全等级固定至3秒
ㄴ 删除了随着怪物类型而减少抓取限制时间。
* 摔技强化
- 新增了“基础攻击、技能攻击力 增加” 属性。
ㄴ 10级为基准: 10% 增加.
ㄴ 每1级 增加量 1%
- “抓取间接攻击力增加率” 全等级固定为 65%。
- “金刚碎冲击波 攻击力 增加率” 全等级固定为 65%。
* 折颈
- 调整了敌人僵直时间。
ㄴ 全等级固定为 2.5秒 。
ㄴ 转职为柔道家后, 全等级固定为 3.75秒。
- 添加了随着怪物类型的敌人僵直度比率的说明
* 背摔强化
- 删除了“物理防御力 减少 ”属性。
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 无情撞击 (新增主动技能)
- 35级新增主动技能
- 向前方突进后使用拳击,在空中回转一圈后打击。
* 格斗专精,
- 新增了受到背摔强化, 暴力抓取, 抓取奥义, 极手奥义的攻击力 增加 效果影响的技能。
ㄴ 该技能 :无情撞击
- 使用部分打击技能攻击时,可以附加<抓取奥义> 技能的伤害增幅 效果了。
ㄴ 该技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 无情撞击
* 地狱摇篮
- 成功抓取可以抓取的敌人后,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
ㄴ 不适用于决斗场。
- 基础攻击途中,可以强制取消使用了。
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤 , 地狱摇篮的最后一击会发动冲击波,便于连携技能。
* 裂石破天
- 成功控制敌人时,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
ㄴ 不适用于决斗场。
- 没有学****应变> 时,攻击力 9.4% 减少.
- 学****应变>后, 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对于抓取的敌人使用的“伤害增幅”属性仅对本人有效。
- 增加了对抓取敌人的伤害增幅 数值 (12% → 25%)
- 伤害 增幅 维持时间 增加. (3秒 → 10秒)
* 末日风暴5
- 攻击力 9.9% 减少
- 可以取消基础攻击使用了。
- 3/6/9级 效果 变更.
ㄴ 3等级
ㄴ (删除) 施展后 抛投 增加 攻击力 1次
ㄴ (追加) 末日风暴 抓取尝试动作改为无敌
ㄴ 6等级
ㄴ (删除) 施展后 螺旋彗星落 1次 攻击力 增加
ㄴ (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
ㄴ 9等级
ㄴ (删除) 施展 后 地狱摇篮 1次 攻击力 增加
ㄴ (追加) 末日风暴 最后一击 攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 未抓取敌人 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善了周围回转攻击的 打击范围。
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 死亡摇篮
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤时, 死亡摇篮的最后一击发动冲击波
便于连携技能。
- <随机应变> 学习时 在空中也可以发动了。
- <随机应变> 学习时 攻击力 7.7% 减少
* 随机应变
- 学习后,新增了变更为打击技能的技能
ㄴ 该技能 : 末日摇篮
柔道家(女)
* 抛投
- 调整了抓取敌人的限制时间。
ㄴ 全等级固定至3秒
ㄴ 删除了随着怪物类型而减少抓取限制时间。
* 摔技强化& O' u+ Y7 }" X% l
- 新增了“基础攻击、技能攻击力 增加” 属性
ㄴ 10级为基准: 10% 增加.
ㄴ 每1级 增加量 1%
- “抓取间接攻击力增加率” 全等级固定为 65%
- “金刚碎冲击波 攻击力 增加率” 全等级固定为 65%。
* 折颈
- 调整了敌人僵直时间。
ㄴ 全等级固定为 2.5秒 。
ㄴ 转职为柔道家后, 全等级固定为 3.75秒。
- 添加了随着怪物类型的敌人僵直度比率的说明
* 背摔强化
- 删除了“物理防御力 减少 ”属性。
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 无情撞击 (新增主动技能)
- 35级新增主动技能
- 向前方突进后使用拳击,在空中回转一圈后打击。
* 格斗专精
- 新增了受到背摔强化, 暴力抓取, 抓取奥义, 极手奥义的攻击力 增加 效果影响的技能。
ㄴ 该技能 :无情撞击
- 使用部分打击技能攻击时,可以附加<抓取奥义> 技能的伤害增幅 效果了。
ㄴ 该技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 无情撞击)
* 地狱摇篮
- 成功抓取可以抓取的敌人后,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
ㄴ 不适用于决斗场。
- 基础攻击途中,可以强制取消使用了。
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤 , 地狱摇篮的最后一击会发动冲击波,便于连携技能。
* 裂石破天
- 成功控制敌人时,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
ㄴ 不适用于决斗场。
- 没有学****应变> 时,攻击力 9.4% 减少.
- 学****应变>后, 攻击力 8.1% 减少.!
* 抓取奥义
- 对于抓取的敌人使用的“伤害增幅”属性仅对本人有效。
- 增加了对抓取敌人的伤害增幅 数值 (12% → 25%)
- 伤害 增幅 维持时间 增加. (3秒 → 10秒)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少
- 可以取消基础攻击使用了。
- 3/6/9级 效果 变更.
ㄴ 3等级
ㄴ (删除) 施展后 抛投 增加 攻击力 1次
ㄴ (追加) 末日风暴 抓取尝试动作改为无敌
ㄴ 6等级
ㄴ (删除) 施展后 螺旋彗星落 1次 攻击力 增加
ㄴ (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
ㄴ 9等级
ㄴ (删除) 施展 后 地狱摇篮 1次 攻击力 增加.
ㄴ (追加) 末日风暴 最后一击 攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 未抓取敌人 冲击波 攻击力 15.2% 增加
- 改善了周围回转攻击的 打击范围。
- 后跳 状态下也可以发动了
* 死亡摇篮
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤时, 死亡摇篮的最后一击发动冲击波
便于连携技能。
- <随机应变> 学习时 在空中也可以发动了。
- <随机应变> 学习时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 学习后,新增了变更为打击技能的技能0
ㄴ 该技能 : 末日摇篮
* 极手奥义
- 最大叠加数减少. (3 → 1)
- 随着最大叠加数的减少,重新调整了攻击力 增加率
ㄴ 6级为基准: 30% 增加
ㄴ 每级 增加量 2%
- buff 持续时间 增加. (20秒 → 30秒)
* 末日摇篮
- 攻击力 5.8% 增加.
- <随机应变> 学习后,改为打击 技能。
ㄴ回转一定次数后攻击,发动最后一击。
- 对空中敌人使用时,使敌人下落到地面。
ㄴ 不适用于无法抓取敌人。
* 风暴之舞
- 可以识别与自己重叠的敌人了。
- 多段攻击 爆炸 不会击飞敌人了。
ㄴ 最终一击依然会击飞敌人。
- 最开始抓取的对象受到回转时,周围敌人的类型被变更)
ㄴ 当前 : 可以抓取的非固定型怪物
ㄴ 变更 : 可以控制的非固定型怪物
- 回转对象后,角色出现时,面对的方向变更了
- 对空中的敌人使用时, 使敌人下落到地面并控制。
* 苍宇彗星落
- 没有学****应变>时,可以滑行抓取。
- 学****应变>后,在高的位置使用时,增加了探索敌人的时间。
* 改善了整体的技能说明。
- 每个技能区分了攻击力的抓取敌人、周边敌人、学***应变后的部分。
*bug 修正
冰结师
* 寒冰连枪
- 攻击力+8.5%
* 破冰飞刃
- 攻击力+10%
*旋冰穿刺
- 攻击力
* 冰魄锤击
- 攻击力
* 极冰绽放
- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
* 冰龙旋舞
- 攻击力
* 冰封奥义
- 技能攻击增加比率显示至小数点第一位
* 千旋冰轮破
- 攻击力+7.3%
* 冰凌破
- 攻击力+11.4%
* 千里冰封
- 攻击+9.4%
* 碎冰破
- 冰片攻击力+11.3%
- 冲击波攻击力+10.9%
* 极冰领域7 x. O: T: m3 i0 x
- 攻击力+17.5%
- 技能范围+100%,删除技能等级提升时增加攻击范围效果
- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
* 永罪冰狱
- 攻击力
- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
- 控制敌人血量0时立即死亡
元素师
* 元素点燃
- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响
* 元素奥义
- 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%)
ㄴ 天雷攻击力调整
ㄴ 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)
ㄴ 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)
ㄴ 极冰盛宴攻击调整
* 冰墙
- 攻击力+15.7%
* 雷旋
- 攻击力+19.8%
* 天雷
- 新增蓄力后闪电大小比例+20%
* 湮灭黑洞
- 攻击力+18.4%
* 杰克降临
- 攻击力+16.5%
* 陨星幻灭
- 改善元素结晶落地攻击判定
- 改善元素结晶体爆炸判定
- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定
- 元素结晶体落地攻击力-9.3%
- 远古三结晶体爆炸攻击力- 30.4%
- 终结元素结晶体落地攻击力+190%
- 终结元素结晶爆炸攻击力+185%
* 元素之幕
- 攻击力+14.2%
* 元素震荡
- 攻击力+17.7%
* 圣灵符文
- 攻击力+16.6%
* 元素之门
- 攻击力+32.9%
- 根据开门数增幅比率调整 (135% → 110%)
* 第六元素
- 攻击力+13.9%
狂战士
* 崩山击
- 下劈攻击力-51.5%
- 冲击波攻击力+52.9%
* 嗜魂之手
- 抓取攻击力+9%
- 喷发攻击力+12.2%
- 对出血敌人追加攻击力+12.2%
- 新增对无法抓取敌人的攻击模式
* 怒气爆发
- 冲击波攻击力+12.7%
- 血柱攻击力-7.2%'
- 攻击次数(8次 → 10次)
- 攻击范围增加
- 减少浮空力度
- 减少冲击波到生成血柱之间的时间
* 强化 - 怒气爆发
- 第一次学习TP减少 (4 → 2)
- 删除学习时增技能加攻击次数
* 嗜血
- 减少整体僵直
- 技能攻击提升效果在持续时间内随动
- 道具提升的力量随动
* 嗜魂封魔斩
- 攻击力+19.3%
- 范围增加
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 激怒 (新主动)
- 35主动技能
- 砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人(待补)
* 血气之刃
- 攻击范围提升
- 爆炸特效改动
* 崩山地裂斩
- 攻击力+18.6%
- 减少跳跃前的硬直
- 减少砸地后的硬直
- 减少砸地后岩浆出现为止的时间
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 鲜血记忆
- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。
* 魔狱血刹
- 终结攻击重置
ㄴ 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害
- 因重置,攻击平衡调整
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 灭魂之手
- 删除
* 鲜血抓取(新主动)
- 60级主动
- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害
- 输入方向键时突进抓取(待补)
* 血气爆发
- 攻击力+14%
- 提升攻击范围
- 减少冲击波到生成血柱之间的时间
* 浴血之怒
- 攻击力+16.7%
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 血魔 · 弑天
- 攻击+力10.1%
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 异界套改版
ㄴ 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%
ㄴ 9套效果追加 : 怒气爆发攻击力+40%
- 异界套
ㄴ 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50%
ㄴ 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击力+50%
ㄴ 9套效果删除 : 灭魂之手冷却时间-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗数量+1
ㄴ 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击力+40%,冷却时间-20%
- 异界套
ㄴ 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击力增加比率+30%
ㄴ 6套效果追加 : 怒气爆发攻击力+25%
驭剑士
* 魔性短剑精通
- 魔剑奥义攻击力比率提升(26级为准 50% → 65%)
* 钝器精通
- 幻剑术冲击波攻击力比率提升(26级为准 33% → 45%)
* 跃空斩
-攻击力+64.2%
* 魔剑降临
- 短剑精通及装备短剑时另转冷却时间2秒
* 人剑合一
- 技能受施放速度影响
* 招架反击
-攻击力+17.5%
* 疾影斩.
-攻击力+21.1%
* 幻剑术
-攻击力+16.7%
* 升龙击
-攻击力+20.4%
* 瞬影三段斩
-攻击力+19%
* 破军旋舞斩
-攻击力+20%
* 雷鸣千军破
-攻击力+17.4%
* 恶即斩
-攻击力+18.9%
* 极·驭剑术(时空斩)
-攻击力+20.4%
- 9级冷却减少效果固定为全等级10%
* 裂刃天冲
-攻击力+18.7%
-减少浮空
* 幻剑阵:
-攻击力+20.6%
-施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入
ㄴ 输入时攻速加速
* 飓风魔剑
- 减少储存硬直
* 破剑阵
- 攻击力+10.2%
* 誓约之剑:雷沃丁
-攻击+20.2%
剑魔
* 唤魔:蛇腹剑
- 转职后所有技能触发出血(包括血十字)
- 部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)
* 唤魔:狂暴
- 图标bug修复
* 贪欲之燔祭
- 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定为30秒.
- 删除出血等级提升效果
*蛇腹剑: 破
- 技能描述修正
- 攻击力+7.8%
*蛇腹剑: 舞
- 攻击力+9.2%
*蛇腹剑: 缠
- 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击
- 对无法抓取敌人施展时不再转方向
- 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加
*蛇腹剑: 刺7
- 攻击力
* 蛇腹剑:灭
- 攻击力+9.3%
* 血饮狂舞7
- 攻击力+9.2%
* 碎魔剑
- 攻击力+9.1%
* 群魔乱舞
- 攻击力-7.3%
* 唤魔:塔莫斯之袭
- 攻击力+8.9%
* 空绝斩:千刃
- 攻击力+8.7%
* 唤魔:逆天之普诺
- 攻击力+7.7%
* 汲血魔剑
- 攻击力+8%
* 空绝斩:地裂
- 攻击力+5.7%
* 弑神剑:诸神黄昏
- 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制
- 攻击力+9.4%
* 异界套
ㄴ 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+6
ㄴ 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%
鬼泣
* 刀魂之卡赞
- 删除队友增加力量/智力功能* 异界
- 领域支配者 套装
ㄴ 3套装效果:删除卡赞适用范围 30% 增加卡赞力量/智力增加量15%
ㄴ 3套装效果追加 : 鬼影鞭 攻击力 +30%, 鬼影鞭 攻击范围 +15%
- 夜叉王的降神
ㄴ 3套装效果:删除 :卡赞力量/智力增加量 75 追加 增加
ㄴ 3套装 效果 追加 : 满月斩上挑斩击攻击力 +35%
精灵骑士
* 盾击
- 攻击力 10.1% 增加.
* 骑士信念
- <天马流星落>, <暮光之灵:黄昏独角兽>不受到“冷却时间减少”的影响了。
* 骑乘召唤
- .部分独立攻击力改为百分比 攻击力。
ㄴ 踢击 周边 冲击波:
ㄴ 向前 跳跃 冲击波
* 愤怒冲撞
- 攻击力 10% 增加
* 守护神鹿
- 攻击力 10.1% 增加.
* 审判之盾
- 攻击力 8.3% 增加.
* 破甲冲击
- 攻击力 10.1% 增加.
* 剑盾猛攻.
- 剑盾猛攻状态下,跳跃时也会显示连锁UI了。
- 剑盾猛攻无法强制取消觉醒技能了。
ㄴ 使用觉醒时,连锁UI改为无法使用状态。
* 神木刺击
- 攻击力 10% 增加
* 精灵之跃
- 攻击力 10.2% 增加
* 铁壁突进
- 攻击力 10.2% 增加
- 学习TP强化后“向后方移动”的属性统合至原技能。
* 一刀两段
- 攻击力 9.6% 增加.
* 自然束缚
- 攻击力 9.8% 增加
* 飓风旋枪
- 攻击力 5.5% 增加.
- 增加了对敌人的吸引力。
* 天陨断空斩
- 攻击力
* 天马流星落
- 攻击力 +20%
* 生命审判
- 攻击力 10.4% 增加
* 壁垒突袭
- 攻击力 13.9% 增加.
* 剑盾强袭
- 改善了剑盾强袭攻击判定。
* 自然之怒
- 攻击力 8.4% 增加.
- <自然之怒>使敌人进入控制状态后,敌人的位置不会改变了。
ㄴ但不会对部分优先度高的技能使用(例如:末日风暴)。
* 暮光之灵:黄昏独角兽
- 攻击力 19% 增加.
* bug 修正
蓝拳圣使
* 意念驱动
- 武器放置与地面的瞬间,开始适用冷却时间。
* 俯冲直拳
- 攻击力 30.8% 增加.
* 俯冲翔拳
- 攻击力 27.5% 增加
* 拳技精通
- 技能删除,部分功能移动至<技巧精通>。
* 技巧精通
- SP 消耗量 增加. (10 → 20)
- <拳技精通>部分功能移动至<技巧精通>。
ㄴ 部分技能增加霸体护甲
- 赋予以下技能“追加伤害”的功能
ㄴ 俯冲直拳
ㄴ 俯冲翔拳
ㄴ 俯冲腹拳
ㄴ 圣拳连击
* 俯冲腹拳
- 攻击力 20.6% 增加
* 圣拳锤击
- 直接打击 攻击力 10% 增加
- 冲击波 攻击力 6.9% 增加
* 瞬拳
- 攻击力 8.6% 增加.
* 圣拳连击
- 攻击力 21.8% 增加.
* 破碎之锤
- 攻击力 8.4% 增加.
* 幻影化身
- 无色小晶块 消耗量 减少. (1个 → 0个)
* 刺拳猛击
- 攻击力 8.8% 增加.
* 天谴飓风
- 技能 删除.
* 螺旋浮击 (新增主动):
- 35等级 新增主动技能
- 快速回转拳掌吸引周边敌人并使其处于控制状态后,发动强大的一掌。
* 神圣组合拳
- 攻击力 14.5% 增加
* 极速飓风拳
- 攻击力 6.7% 增加.
- 聚集怪物的范围 增加.
- 聚集怪物的力度增加.
* 泯灭神击
- 攻击力 8.6% 增加.
* 破碎之拳
- 攻击力 8.7% 增加.
* 破坏之拳:
- 攻击力 8.6% 增加.
* 仲裁怒击
- 攻击力 8.7% 增加.
* 超重拳
- 攻击力 8.8% 增加.
* 制裁 : 怒火疾风
- 攻击力 7.4% 增加.
- 移动到最后一击的位置的速度 增加.
- 连击后聚集地人的个数最大限制为15个
* 异界装备属性 变更
- 异次元气息
ㄴ <天谴飓风>改为<螺旋浮击>。
- 无尽之炼狱
ㄴ 6套装 效果 删除 : 天谴飓风 冷却时间 30% 减少, 持续时间 20% 增加, 伤害 间隔 20% 减少, 移动速度 20% 增加, 无色小晶块 消耗量 1 增加
ㄴ 6套装 效果 追加 : 螺旋浮击 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少
ㄴ 9套装 效果 删除 : 天谴飓风 持续时间 30% 增加, 移动速度 30% 增加, 伤害 间隔 20% 减少, 攻击力 10% 增加, 无色小晶块 消耗量 1 增加, 极速飓风拳 冷却时间 20% 减少, 打击 次数 25% 增加
ㄴ 9套装 效果 追加 : 螺旋浮击攻击力 40% 增加, 冷却时间 35% 减少, 极速飓风拳 冷却时间 35% 减少, 打击次数 40% 增加
圣职者(女)
* 圣洁之光.
- 攻击力 15.1% 增加.
* 胜利之矛
- 攻击力 42.9% 增加.
* 洗礼之光
- 发射洗礼之光前可以输入方向键调整距离。
* 勇气祝福
- 减少了buff 效果 提升需要智力的数值。
* 神光惩戒
- 攻击力 17.1% 增加.
* 神圣锁环
- 攻击力 29.4% 增加.
* 勇气圣歌
- 攻击力 4.5% 减少.
- 最大攻击次数 增加. (20 → 33)
- 圣歌 维持时间 增加. (6秒 → 10秒)
* 忏悔之雷
- 攻击力 20.2% 增加
* 神光十字
- 攻击力 6.5% 增加.
* 圣光天启
- 攻击力 5.9% 增加
- 减少了buff 效果 提升需要智力的数值。(830 -> 800)
* 忏悔重击
- 攻击力 37.7% 增加.
* 圣佑之阵
- 攻击力 18.5% 增加.
* 圣光普照
- 攻击力 24.5% 增加.
复仇者
* 化魔
- 转职复仇者后,HP/MP 减少增加值改为单独计算。
- 转职复仇者后,HP减少, MP增加值随着角色 等级的增加而提升。
- 化魔使用后呕,自动施展与一般施展的冷却时间 由分别适用改为统一适用。
- 施展后,“魔化:末日审判者 持续时间 增加量 ”增加. 1秒
* 恶魔之手
- <魔化:末日审判者> 状态下 施展时,攻击力 增加率 改为124%
* 半魔化
- 删除了“半魔化状态下变身为<魔化:末日审判者>时,魔法暴击 攻击力 增加的”功能 删除,改为 <魔化:末日审判者>的基础功能。
* 死亡切割
- 减少了施展时前摇1
- 统一了攻击范围,使施展时的攻击判定统一。
* 复仇之刺
- <魔化:末日审判者>状态下追加 打击 魔法攻击力 46% 增加
* 厄运之轮
- 技能 说明 属性中,添加了多段攻击次数的内容。
ㄴ <厄运之轮>时 多段攻击次数 : 9次
ㄴ <死亡打击>时,多段攻击: 6次
- <魔化:末日审判者>时 攻击力 增加率 增加. (100% → 134%)
* 恶魔之握
- 删除了<恶魔之握 强化> 属性中每1级 “攻击速度 增加 ”功能。
- 恶魔之握的攻击速度 25% 增加.
- 恶魔之握的 攻击范围 增加.
- 恶魔之握对 攻击力 增加.
ㄴ 吸引 魔法攻击力 49.6% 增加.
ㄴ 抓握 魔法攻击力 56.5% 增加.
ㄴ 魔化:末日审判者 状态下 施展时
ㄴ 吸引 魔法攻击力 7.1% 增加.
ㄴ 抓握 魔法攻击力 15.6% 增加.
* 恶魔之触 (新增主动技能)
- 40级 新增主动技能, b. F) G h& s
- 删除<黑暗之触> 技能,新增了<恶魔之触>。
- 从自身的阴影中获取恶魔之息,附着到手臂后向前攻击。
- 对敌人产生多段攻击后爆炸,向周围敌人攻击。
- 多段攻击使敌人短时间内进入控制状态。
* 黑暗权能
- 增加了 <魔化:末日审判者> 状态下 施展时发动的追加终结攻击的 魔法攻击力的 Y轴 范围
* 魔化:末日审判者
- 变身后, HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力改为随动变化。
- 魔化:末日审判者变身后新增了“ 魔法暴击 攻击力 增加”的功能。
- 后跳前延迟和后摇 减少.
- 减少拾取道具延迟3
* 审判
- 上挑攻击 攻击力 7.7% 增加.
- 终结攻击 攻击力 11.5% 增加.
- 重新调整了追加输入方向键“→”后的攻击力
* 地狱之门
- 减少了攻击空中的敌人时的击飞力度
* 末日浩劫
- 多段攻击次数改为1次,身躯 魔法攻击力与 冲击波 魔法攻击力统合
- 增加了旋涡魔法阵吸引敌人的力度。
- 攻击力 9.2% 增加.
* 不朽战吼, C. X- i5 d# x$ w6 U9 w" I
- 基础 状态下 施展时, 追加战吼的攻击范围 与普通战吼的攻击范围统一。
- 战吼 魔法攻击力 21.7% 增加.)
- 魔化:末日审判者 状态下 施展时 战吼 魔法攻击力 5.2% 增加.
* 毁灭强击
- 上调撕裂 魔法攻击力统合至 暗黑冲击波 魔法攻击力:
- 使用恶魔之角突进后瞬间产生黑暗冲击波。
- 恶魔能量消耗功能由蓄力型改为追加操作型。
ㄴ 发动最后一击之前,再次输入技能键,可以消耗恶魔能量发动
* 永堕:混沌弑神
- 恶魔能量消耗功能由蓄力型改为追加操作型。
ㄴ 发动最后一击之前,再次输入技能键,可以消耗恶魔能量发动
ㄴ 随着改为追加操作型,减少了从连续攻击到最终一击前的时间。
ㄴ 恶魔能量消耗追加操作键由 Z键改为X, Z键。
- 删除了输入前方方向键施展时增加移动距离 的功能。
- 增加了撕裂攻击,上挑撕裂,破碎踢击的 攻击范围
- 攻击力 16.5% 增加.
* 异界装备
- 圣域魔神
ㄴ 9套装 效果 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少
ㄴ 9套装 效果 追加 : 恶魔之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少
ㄴ 3套装 效果 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少
ㄴ 3套装 效果 追加 : 恶魔之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少
- 异次元气息
ㄴ 黑暗之触 属性改为 恶魔之触.
* bug 修正
诱魔者
* 冲刺斩
- 攻击力 7.6% 增加.
* 罪业诱惑
- 删除了“减少敌人所有属性抗性”的属性。
- 新增了“基础攻击、 技能 攻击力 增加” 属性
ㄴ 10级为基准:10% 增加
ㄴ 每级 增加量
* 断头台
- 删除了无法抓取类型怪物的相关说明
* 七宗罪
- 调整了buff 发动的条件。
ㄴ 现在 : 对罪业诱惑范围内的敌人发动
ㄴ 变更 : 攻击敌人时发动
- 浸染嫉妒的喜悦
ㄴ “对敌人属性伤害增加” 属性 数值 增加. (10% → 25%)1
ㄴ “对敌人属性伤害增加”属性从自身的第一次攻击开始适用。
ㄴ 随着“对敌人属性伤害增加”的增加,重新调整了自身的“属性强化增加量 ”。
ㄴ 10级为基准: 45 增加.
ㄴ 每级 增加量:
- 溢满欲望的愤怒
ㄴ 删除了“敌人魔法防御力 减少 ”属性。
ㄴ 新增了“敌人属性伤害增加”属性。
ㄴ“敌人属性伤害增加”增加量 全等级 固定25%
ㄴ“敌人属性伤害增加”属性对队友和自身有效。
ㄴ“敌人属性伤害增加” 属性从自身的第一次攻击开始适用。
ㄴ 随着“对敌人属性伤害增加”的增加,重新调整了自身的“魔法暴击 攻击力 增加量”。
ㄴ 10级为基准: 10% 增加.
ㄴ 每级 增加量: 1%
* 屠戮回旋斩
- 攻击力 7.9% 增加
- 属性 说明中,添加了回转多段攻击次数上限。
* 怠惰之息
- 攻击力 8.2% 增加.
* 贪婪之刺
- 攻击力 7.7% 增加.
- 属性 说明中,添加了触手多段攻击次数上限。
- 对空中的敌人使用时,使敌人下落到地面并进入控制。
* 杀戮战镰
- 攻击力 5.8% 增加.
- 属性 说明中,添加了斩击多段攻击次数上限。
* 罪业宣告
- 删除了“原罪的附加效果”的功能。
ㄴ 删除了“<嫉妒>敌人属性伤害增加量 追加 增加
ㄴ 删除了“<愤怒>敌人魔法防御力 减少量 追加 增加”
ㄴ 删除了“<贪食>攻击时 追加 伤害追加 增加”
ㄴ 删除了“<懒惰>攻击时 技能 攻击力 增加率 追加 增加”
- 调整了buff发动条件
ㄴ 当前 : 攻击进入原罪debuff的敌人时发动,持续一定时间
ㄴ 变更 : 攻击敌人时发动,持续一定时间
* 原罪释放·净化
- 攻击力 5.2% 增加
- 原罪释放·净化 变身 状态下 基础攻击 第3打的攻击力 50.9% 增加.
- 彼岸之河 多段攻击 对无法抓取敌人得不到反馈了
- 净化之花 爆炸 攻击不会移动对象的Y轴了
- 净化之花命中的敌人在空中时,会使敌人下落到地面并进入控制。
ㄴ 不适用于无法抓取敌人。
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 攻击力 6.3% 增加.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 改善了斩击攻击判定。
* 异界装备
- 罪业征伐
ㄴ 6套装 效果 删除 : <嫉妒> 属性 强化 34 追加 增加, <愤怒> 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加
<贪食> 攻击时 追加伤害 10% 追加 增加, <懒惰> 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加
ㄴ 6套装 效果 追加 : <嫉妒> 属性 强化 26 追加 增加,<愤怒> 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,
<贪食> 攻击时 追加 伤害 比率 10% 追加 增加,<懒惰> 基础攻击
技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加
- 绿色气息
ㄴ 七宗罪 技能 追加
ㄴ 武器以外装备 : <嫉妒> 属强化 2 追加 增加, <愤怒> 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加
<贪食> 攻击时追加 伤害 比率 1% 追加 增加, <懒惰> 基础攻击 与
技能 攻击力 增加量 1%
ㄴ 武器 : <嫉妒> 属性 强化 4 追加 增加, <愤怒> 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加
<贪食> 攻击时 追加 伤害 比率 2% 追加 增加, <懒惰> 基础攻击
技能 攻击力 增加量 2% 追加 增加:
* bug 修正
- 修复了学习<冲刺斩 强化>时, <冲刺斩> 技能的 攻击力 增加率 异常的现象。R5 |
- 修复了<失乐园>控制下的敌人偶尔会在技能施放途中解除控制的现象。
剑魂
* 极鬼剑术(斩铁式)
- 调整了对敌人“暴击伤害增幅 ”debuff的发动条件
ㄴ 现在 : 暴击攻击时赋予debuff,持续一定时间
ㄴ 变更 : 攻击时赋予debuff,持续一定时间
混沌魔灵
* 碎灵屠戮
- 魔灵召唤:大画家芭芘 爆炸时,删除了“减少敌人所有属性抗性” 属性。
弹药(男/女)
* 强化弹
- 删除了“减少敌人属性抗性”的功能。
- 新增了“自身属性强化数值增加”的功能。
ㄴ 属性 强化 数值 : 36 (该数值与等级无关,统一)
- 删除了“敌人的 防御力 减少”的 功能。
- 新增了“自身的 技能 攻击力 增加”的 功能。
- 技能 攻击力 增加率 : 10% (该数值与等级无关,统一)
战斗法师
* 炫纹
- 攻击力 15% 增加.
- 暗属性炫纹对受到贯穿伤害的敌人不再产生爆炸伤害。
* 自动炫纹4
- 施展时间减少. (0.8秒 → 0.5秒)
* 炫纹强压
- 改为立即施展
- 改为受到攻击速度的的影响,重新调整了技能延迟。
忍者
* 忍法 : 替身术
- 冷却时间 固定为25秒
* 忍法 : 幻影手里剑 强化
- 删除了“残影攻击力 比率 增加” 功能。
* 火遁:螺旋手里剑 强化
- 减少了每1级“最后一击 爆炸 攻击力 增加率”(135% → 100%)
* 八尺琼勾玉
- 攻击力信息改为 随动 适用。
* 大蛇丸'
- 攻击力 10.9% 减少.
* 天照
- 攻击力 20% 减少
* 火炎灼空:草薙剑
- 穿戴草雉剑时,基础攻击不会投掷苦无,而是投掷3个火焰苦无。
- 调整了火焰苦无投掷几率 (75% → 100%)
- 火焰苦无 攻击力 减少.
- 删除了被删除功能的相关说明
* bug修正
- 修复了<忍法:六道轮回>“登记的技能的攻击力残影攻击力 80% 比率”无法适用的现象
漫游(女)
* 死亡锁链
- 对锁链下敌人的 “暴击 伤害 比率”仅对施展者自身有效。
暗殿骑士
* 释魂狂怒
- 技能属性适用为暗属性。
女街霸
* 猛毒之伤 K; A2 L, G g' \3 E5 X
- 持续时间由10秒改为20秒。
- 减防职业改版
以下职业减防改成增伤25%
- 暗帝
- 血法
- 魔道
- 阿修罗
- 专家
- 战线佣兵
- 驱魔
- 装备改版
* 随着职业平衡改版,调整了相关装备的属性与说明。' T/ D+ |2 a1 }/ a: N4
* 主要调整内容
- 85级传说镰刀“血葬天痕”属性作如下调整
调整前:
<七宗罪>能量积累几率额外+10%
<七宗罪>各属性的能力强化
<浸染嫉妒的喜悦> 自身的 属性 强化 增加量 10% 增加,
<溢满欲望的愤怒> 魔法暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加
<贪欲者的食欲> 攻击时 追加 伤害 比率 15% 增加
<傲慢者的怠惰> 技能 攻击力 增加量 15% 增加
攻击时减少 敌人的 暗属性 抗性 10 ,持续15秒(最大 重叠1次)
调整后:
<七宗罪>能量积累几率额外+10%
<七宗罪>各属性的能力强化
<浸染嫉妒的喜悦> 自身的 属性 强化 增加量 10% 增加
<溢满欲望的愤怒> 魔法暴击 攻击力 增加量 8% 追加 增加
<贪欲者的食欲> 攻击时 追加 伤害 比率 10% 增加
<傲慢者的怠惰> 技能 攻击力 增加量 10% 增加
攻击时减少 敌人的 暗属性 抗性 10 ,持续15秒(最大 重叠1次)
bug 修正
* 修复了超时空之战 稀有/神器怪物卡片显示异常的现象。
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